网络游戏|产品、IP到文化记忆,20岁的热血传奇进化路没有尽头( 二 )


之后 , PC快速普及 , 推动页游顺势崛起 , 《热血传奇》又一头扎进页游市场 , 成为流水过亿的稳定保障 , 时至今日仍是页游领域最具号召力的IP 。《蓝月传奇》、《复古传奇》等一系列传奇类页游相继冒尖 , 让传奇成为页游毫无悬念的IP头号选手 。
4G刚刚试点商用的2013年 , 《热血传奇手机版》便正式立项 , 由于网速和手机硬件的发展尚属早期 , 市面上的手游以单机、休闲游戏为主 , 重社交的《热血传奇手机版》成功几乎板上钉钉 。果不其然2015年《热血传奇手机版》上线后 , 成功拿下App Store免费榜与畅销榜双榜第一 , 带动了红火的“端改手”风潮 。
网络游戏|产品、IP到文化记忆,20岁的热血传奇进化路没有尽头
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不过随着时间的推移 , 传奇老玩家年龄增长的同时 , 不断有新玩家涌入 , 需要面对日益多元化的用户需求 , 因此盛趣也加快了传奇IP 的迭代速度 。一开始立项研发时 , 《热血传奇手机版》围绕核心玩家做还原 , 上手即PK、角色死亡爆装备 。
后来 , 项目组从18人扩张到80多人 , 开始兼顾并重视起年轻人的需求 。对于保持传奇原汁原味 , 并让更多玩家感受传奇魅力的渴望 , 也驱使盛趣选择了当时崛起不久、手上还没有太多重度IP的腾讯作为合作伙伴 , 开启了大型IP改编手游与腾讯合作的先河 。
云游戏兴起后 , 盛趣游戏又率先启动了业内首款原生云游戏《热血传奇》的开发 。最终帮助传奇躲开了可能固步自封的陷阱 , 持续满足新老玩家不断变化的需求 , 也有了今天越活越年轻的传奇 。
建设国民IP生态圈 , 一代人的文化记忆
所谓树大招风 , 传奇的发展史不可忽略的一面是其维权史 , 2004年收购传奇开发商Actoz股权 , 彻底解决代理权问题后 , 传奇开始了漫长的维权之路 。
近年来较为著名的 , 是2014年传奇一次性发出了200封律师函 , 呼吁全行业重视游戏知识产权保护 。
在对游戏知识产权保护起到警示作用的同时 , 持续的维权过程中 , 传奇日益意识到了IP运营的重要性 , 也开始摸索出了一套堵疏结合的发展策略 , 其重心也从单个产品转向了整个IP发展的统筹 。
世纪华通董事长兼CEO、盛趣游戏董事长王佶就在2019年首次提出“IP共享经济” , 他认为 , 对于类似传奇私服的侵权行为 , 与其纠结历史的矛盾 , 不如放眼未来的发展 。
“IP共享经济” , 即通过统一的平台介入 , 管理创作、统一授权 , 在继续扩大传奇影响力和商业潜力的同时 , 也保障玩家获得良好的传奇游戏体验 , 以及更多差异化的乐趣 。
目前 , 盛趣游戏已经初步建立起一个IP的产品研发、IP认证与版权监测、衍生品拓展和文旅消费的生态圈 。按照规划 , 传奇未来的进化方向 , 也就是迈入第三个十年后 , 将着重发掘传奇文化的传承 。
在一封写在传奇20周年的公开信中 , 盛趣游戏CEO唐彦文感慨 , 传奇“是一种独特的文化体验方式 , 已经在人们的脑海中形成了鲜明的认知和不朽的记忆” 。它既是英雄主义、更是集体主义 , 承担着人与人之间交流和情感羁绊建立的桥梁作用 。
因此在未来 , 传奇希望将这种文化与精神 , 继续在不同的产品中延续下去 , 一步步传承发展 , 融入到用户的文化记忆当中 。
结语
从改革游戏商业模式 , 到树立IP运作典范 , 再到20年经久不衰 , 稳居中国游戏IP价值头号宝座 。你可以说传奇一次次的成功都是运气 , 但无法否认 , 传奇总有能抓住机遇的实力 。
【网络游戏|产品、IP到文化记忆,20岁的热血传奇进化路没有尽头】如同在盛趣游戏CEO唐彦文所说的那样 , 改变拆开 , 改是一个完善自我的过程 , 变是一个历经成长的结果 。传奇20年 , 是一个不断遇到问题、解决问题的过程 , 也是一个不断被外界改变 , 又改变外界的故事 。最重要的是 , 这个故事还远未到完结的时候 。


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