打野|「TESvsFLY」打响小组赛第一炮!TES能否旗开得胜?( 二 )
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从个人实力的对比上来看 , FLY的双C并没有什么独到之处 , 中单选手PowerOfEvil主要是玩功能性比较强的传统AP中单 , 例如发条、沙皇这类的后期大核 , 其中沙皇的熟练度还算比较高 , 个人实力一般般 , 而WildTurtle虽说版本的主流AD都会 , 胜率也都还挺高 , 但个人风格较稳健 , 不是那种能够以一己之力Carry队伍的选手 , 当然 , 当前版本的AD环境也不允许 , TES的杰克算是个特例了 , 单从双C的阵容上看 , 两支队伍还是有非常大的实力差距的 。
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然后就是看到打野 , Santorin这名打野选手单从英雄池上看就不太符合版本 , 因为他的野核英雄玩得不太好 , 主要是玩狗熊、瑟提等节奏型英雄的 , 这在BP上面会很吃亏 , 毕竟在当前版本野核的优先级还是很高的 , 换句话说 , FLY这支战队很难保持野区的优势 , 而这种劣势是会反馈到线上的 , 打野位上会有很大的差距 , 再说到上单这个点 , Solo也是一名老将了 , 主要也是偏向团队 , 从这一点就可以看出来FLY的团队协调性很强 , 在上中野选择全偏向功能性的情况下 , 是需要前期很好地稳住局面打后期的 , 但这种队伍也会很怕那种进攻节奏很强的队伍 , TES显然是其中一个 。
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辅助位上的IgNar是FLY战队在团队协作体系上的一个很大的亮点 , 从以前的MSF(也就是兔子队)战队我们就可以看出来 , FLY战队的节奏多是由辅助位上带动的 , 所以IgNar的英雄选择也偏向锤石、洛、巴德此类带节奏能力比较强的英雄 , 是值得TES关注的一个点 , 虽然现在Yuyanjia有所成长 , 但是风格还是偏向稳健 , 一旦辅助游走起来 , 还是会给TES造成不小的麻烦的 。
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总结:但从整体上来说 , 辅助位是很难拯救世界的 , FLY面对这种硬实力的差距 , 只有用特殊的体系或者套路来弥补 , 不然的话很容易就会陷入"慢性死亡" , 而且还需要一下针对TES两个点甚至更多 , 但是出于对"世界赛无弱旅"这句话的敬重 , 我们还是需要来分析一下 , 这场比赛的几个可能的关键点 。
这场比赛可能的关键点会有两个 , 基本上都是FLY战队的 , TES战队作为LPL的一号种子 , 除开发挥的问题 , 基本上不会因为常规的战术或者实力上受限制 , 所以这把的关键点完全的在FLY战队这边的几个向上的不稳定的因素 。
①团队体系的成型
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前面也讲到了 , FLY这支战队主要是打整体协调性的 , 选的基本上都是偏向后期团战的阵容 , 而这种体系主要在于其前期难以度过 , 抗压代表着放资源 , 在当前版本野区资源如此重要的情况下 , 如果都被TES拿到了那FLY基本没有胜算 , 但如果这种后期团战的体系在前期没有劣势甚至打出了均势 , 后期通过一波绝佳的机会翻盘还是有希望的 , 具体可以参考LGD对阵PSG的第一把 , 但条件对于FLY来说非常苛刻 , 毕竟LPL赛区战队的进攻节奏与能力 , 懂的都懂 , 除非TES在BP上失了智 。
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