|最经典的掌机GBA,让任天堂从此登上神坛


作者:随心
前言
随着科技的进步 , 电子产品的更新换代也在不断的开始加速 , 掌上游戏机也是如此 。 即使是当时最新最酷最时髦的GBC , 在面对竞争对手SNK与万代相继推出的NGPC与WSC后 , 也不得不抓紧时间开始了自我进化 。 任天堂这次对GB的升级进化就如同《口袋妖怪》游戏中的神兽超进化一样 , 绝不是那种简简单单的小动作 , 而是真正意义上的要从8位突破到32位处理器的超级进化 , 而最终迎来的也将是撼天动地般的突破 。 诸位不是天天都在做宣传喊着你们的16位掌机牛吗?那我就直接让大家看看什么是次时代水平的32位掌机效果 , 只要掌机市场还有我任天堂在 , 那你们就统统都是弟弟 。 而掌机市场也只能有一个神 , 那就是我''任天堂''!
|最经典的掌机GBA,让任天堂从此登上神坛
本文插图
科技进步引发性能需求
其实从1989年GB发售开始 , 任天堂就处于一种无敌是多么寂寞的状态 , 虽然世嘉的GAME GEAR曾在短暂的时间内 , 对任天堂GB的掌机霸主地位发起冲击 , 但是最终也仅以1000多万的销量黯然退场 。 而横井军平生前参与开发的最后一部掌机万代WS也并没有能阻止任天堂GB前进的脚步 , SNK的NGP就更别提了 , 卡带贵上天不说 , 游戏品种也相对单一 , 最后也是暴死收场 。
随着隔壁友商的退场 , 整个掌机市场上也只有任天堂的GB系列一家独大 , 自然也就没什么必要去提高GB的性能了 , 反正整个市场就我一个稳居销量第一 , 保证赚钱就行了 。 可随着科技的进步 , 家用游戏机都已经进入第五世代了 , 这是索尼PS崭露头角的时代 , 玩家群体也逐渐开始追求更高性能的游戏体验 , 掌机也是如此 。 GB的8位机性能已经开始不能满足市场的需求了 , 如果想继续巩固掌机市场的霸主地位 , 那么任天堂要推出更高性能的掌机也是势在必行的事情 。 在1999年8月 , 山内溥也曾在游戏展会上首次透露GB后续掌机的开发计划 。

|最经典的掌机GBA,让任天堂从此登上神坛
本文插图
新的竞争者出现
其实大家也都知道在第五世代家用主机战场上索尼长公主的逆袭故事 , 但是索尼本身也是并不只是满足于在主机市场干倒任天堂的 。 众所周知任天堂最强的还是掌机领域 , 所以索尼也有意在掌机市场上分一杯羹 , 着手准备着开发自家掌机的计划以便进一步打压任天堂 。 而SNK与万代这两家公司虽然经历了NGP与WS的惨败 , 可也并不死心 , 在1999年SNK推出了NGP的继任机种彩屏版NGPC , 2000年年底万代也推出了WS的继任机种彩屏版WSC来继续与任天堂竞争掌机市场 。
|最经典的掌机GBA,让任天堂从此登上神坛
本文插图
为保霸主地位 , GB超进化
任天堂由于N64在第五世代主机战场上的失利 , 也是压力山大 , 虽然掌机市场上GB的销量依然坚挺 , 可GB毕竟是十来年前的老产品了 。 友商都开始不停的推出更高性能的16位掌机 , 甚至索尼都放出消息有意进军掌机市场 , 要说任天堂没有准备后手反打一波 , 那是绝对不可能的 。 要知道这都到了2000年了 , 现实中各种科技都是非常成熟的了 , 是时候给GB来一次真正意义上的超进化了 。 2000年4月10日 , NOA在西雅图召开开发商会议 , 任天堂正式公布GBA的具体细节 , 并且宫本茂本人亲自在会议上进行讲解 。
|最经典的掌机GBA,让任天堂从此登上神坛
本文插图
2001年3月21日 , 任天堂终于推出了GB的全面升级版GBA 。 你们万代与SNK不都主打高性能的16位掌机吗?那我任天堂就给你们来个次时代的32位掌机 , 让玩家们也都看看谁才是掌机界的唯一神!
GBA一经发售 , 就点燃了玩家的购买激情 , 一度供不应求 。 GBA对比GBC来说 , 体积更为小巧精致 , 而且外形上从竖版改为了横版 , 还在GB的十字方向键和A/B键之外 , 新增加了L/R两个肩键 。 搭载了一颗精简指令集的32位中央处理器ARM7TDMI , 和一颗复杂指令集的8位中央处理器 , 这个8位的处理器是为了用来向下兼容GB与GBC游戏的 。 画面分辨率也达到了240X160像素 , 相比较GB的160X144像素等于是普屏变宽屏 , 屏幕也更换为主动式矩阵型液晶屏幕 , 视觉效果也变得更加NICE , 可唯独令人难受的是依旧要依靠外界光源来使用 , 还是没有背光 , 不过2年后任天堂推出了GBA SP就解决了这个问题 。


推荐阅读