育碧承认《超猎都市》太难有点无聊 将作出大的改动
【育碧承认《超猎都市》太难有点无聊 将作出大的改动】育碧近日在《超猎都市》官网发布了一个新的博客 , 在里面育碧暗示《超猎都市》目前太难 , 而且有点无聊 , 承诺将会有大的改动 。 此外 , 该作还会加入跨平台联机 。

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育碧承认这款游戏没有达到自己的高预期 , 有鉴于此 , 育碧正在将其开发团队重组为“细胞单元形式” , 类似于在《彩虹六号:围攻》游戏上的做法 。 每个开发单元将专注于五个关键要素的其中一个 。
这五个关键要素分别是战斗舒适、新手引导、游戏模式、玩家目标和跨平台联机 。 育碧认为这五个方面是《超猎都市》未来取得成功的关键要点 。
其中在“战斗舒适”上 , 育碧说“我们总是要求《超猎都市》有一个较高的水平天花板 , 但根据我们的数据 , 很显然 , 这个天花板着实太高了 , 这导致了新玩家的体验比较难 。 目前太难瞄准、追踪和持续地伤害并消灭敌人 , 尤其是在主机上 。 ”
在“玩家目标”上 , 育碧说“目前游戏并没有足够的中长期目标让玩家坚持 , 我们将在第二赛季中加入玩家天梯系统的首个版本 , 将会带来更多的进度系统 , 改进每场比赛的流程 。 ”
总而言之 , 育碧对以上五个要点的分析描绘出了《超猎都市》陷入的死循环:难度太高 , 从而不能吸引大量的新玩家 , 玩法太单一导致不能留住老玩家 。
《超猎都市》第二赛季将于10月6日开始 。
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