王者荣耀|王者荣耀:全分段T0亚瑟,5年只改动2次,老英雄为何经久不衰?
在王者荣耀中 , 随着版本的更新 , 距离亚瑟的正式登场 , 马上就要满5年了 , 自从在15年的10月13日 , 亚瑟正式登场王者荣耀 , 作为第一批英雄测试峡谷稳定后 , 大大小小只经历过1次重做2次调整 , 作为蝉联多个赛季的全分段T0亚瑟 , 5年只改动了2次 , 老英雄们为何可以在峡谷的多变调整中“经久不衰”?
全分段T0的他有多强?
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其实不只是S21赛季 , 亚瑟的“万金油”属性 , 让其始终维持在热度榜的T0 , 就拿数的过来的版本改动 , S7的全法时代亚瑟出场率仍然可观 , S10左右流行起的41带线推塔流 , 本身没有位移的亚瑟强度依旧 , S14前后的养猪流/献祭流 , 都没能影响亚瑟的版本地位 , 一直到现在的S21战边为王 , 在长达20个赛季更替中 , 亚瑟的表现越来越出色 。
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这就让不少玩家感到奇特了 , 亚瑟似乎总能适应各个版本的登场 , 甚至纵观其改动历史 , 只是在16年进行了机制的重做 , 随后被动回血 , 1技能沉默的这套体系一直沿用了4年 , 并且在近20个版本中 , 亚瑟的属性/数值调整只有2次 , 也就是说无论在哪种体系的版本 , 哪种套路的流行 , 几乎都无法动摇这个英雄“钉子户” 。
以不变应万变是核心
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能产生这样的神奇效果 , 其实和本身英雄机制有关 , 亚瑟的词条属性很单一 , 但无一例外都是对战的核心 , 拆分两类就是血量+伤害 。 亚瑟的被动有回血 , 该机制不会因为峡谷的改动而被削弱 , 毕竟血量是玩家操作英雄的资本 , 其次亚瑟的伤害是“高频百分比”的魔法物理混伤 , 也就是说无论防御装如何改动 , 亚瑟的伤害机制总不会落伍 。
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【王者荣耀|王者荣耀:全分段T0亚瑟,5年只改动2次,老英雄为何经久不衰?】也就是说在这种低频改动的情况下 , 20多赛季强度依然可观的原因是机制的“简单粗暴且有效” , 也就是所谓的以不变应万变 , 但这种机制有好有坏 , 好处就是英雄强度会一直处于常青树 , 不会过分的强也不会过分的弱 , 但坏处就是基本不会有太大的强度起伏 , 不会因为新版本的改动而增强/削弱 , 因为只要一动数值 , 英雄强度就很容易超标/过弱 。
梦奇重做也是该原因
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在前不久宣布重做的梦奇 , 思路原因也是如此 , 梦奇其实噩梦值的设定很有意思 , 可以通过法强收益双抗 , 但这种机制太难做平衡了 , 数值调高了会直接超标 , 数值调低了英雄出场率又骤降 , 在长久无法寻找平衡点后才选择了重做 , 类似该效果的英雄还有妲己和小乔等 , 这类英雄的机制都属于常青树 , 这也算老英雄们究竟不衰的核心奥义了 。
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个人观点总结:
这类游戏机制其实很多玩家都喜欢 , 毕竟不是所有玩家都有耐心冲王者 , 因此只需要花费很小的使用成本就能有很好的效果 , 这其实就是亚瑟小乔的真实定位 。 最后对于版本中老英雄常青树 , 你有什么看法?你觉得为什么亚瑟这么强?
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