电竞宅的那点事|90后玩家的“黑历史”:当年玩过的那些游戏,只为点亮QQ图标
问大家一个问题:你会因为什么样的目的 , 去入坑一款网游?
精致的画风 , 独特的玩法 , 亦或是优秀的社交性?
相信不同的玩家 , 心中的答案也有所不同 。
而在十几年前 , 国内的部分网游玩家给出的答案 , 却很迷惑:为了点亮QQ图标 。
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今天的玩家们 , 无法理解当年那些玩家的脑回路 , 但即便是身为当事人的90后 , 在多年以后的今天回想起自己当年在网上跟人聊过的话 , 也会尬到用脚趾在地上抠出个地窖来:
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在那个人均第一次网上冲浪的时代 , 最潮最in的QQ , 很大程度上左右着网络潮流的方向 。
而攀比QQ等级 , 和QQ图标的多少 , 就成了那时候很多网友的日常 。
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那个时期的腾讯 , 刚刚尝试踏足网游领域 , 手上只有为数不多的引进游戏 , 和"借鉴"味很浓的自研游戏 。
得益于QQ庞大的用户群体 , 腾讯只需要用简单的策略 , 就可以让用户去玩他们的游戏:在QQ图标中加入这些游戏的图标 , 只要进行一段时间的游戏 , 就可以让图标点亮 。
而很多人最初接触网游的动机 , 就是这些"为了凑数"的QQ图标 。
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"四不像"的《QQ幻想》
虽然在《QQ幻想》之前 , 腾讯也曾引进过一款叫做《凯旋》的暗黑风韩游 , 但由于对外挂的治理不力 , 这款游戏很快就消失在人们的视野中 。
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而真正让很多人第一次为了点亮图标而去玩的游戏 , 是2005年号称腾讯第一款自主研发的MOMORPG:《QQ幻想》 。
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今天我们回过头来看这款游戏 , 它其实是一个不着不折不扣的"缝合怪":乍一看画风像《仙境传说》;但游戏的技整体UI,却满满的都是《魔兽世界》的既视感 , 甚至于游戏中还有《最终幻想》系列的标志性坐骑——陆行鸟 。
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但对当时的玩家来说 , 这些都不是他们所关心的问题 , 大家所关心的 , 是要怎样才能点亮这个游戏的图标 。
在我对这款游戏为数不多的记忆里 , 依稀记得如果想要点亮QQ幻想的图标 , 是需要到达一定等级才可以的——事实上由于这款游戏是点卡收费制 , 很多人都是玩到点亮图标就退游 。
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但当我为了求证打开QQ , 却惊讶地发现这款游戏还在运营 , 甚至还可以看到这个图标点亮的方法:
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看来如今的《QQ幻想》图标 , 已经不像当年那样"值钱" , 而复古的页面 , 也仿佛将这款游戏永远定格在了那段时光中 。
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被称作"罂粟"的音游
同为音游 , 《QQ音速》在国内的知名度 , 远逊于稍早于它进入国内的《劲舞团》 。
但在2006年 , 为了宣传这款游戏 , 马化腾甚至亲自下场试玩 , 并自称是这款游戏的粉丝 。
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