又一批游戏版号发放了,但游戏行业的问题也该解决了
文/东方亦落
游戏是这个时代里人们不可或缺的精神食粮 , 近年来各类型的游戏层出不穷 。 就在9月29日 , 国家新闻出版署网站公布了9月新一批国产网络游戏审批信息 , 其中有66款游戏获得版号 , 包括腾讯的《出发!领主大人》 , 网易的《战争怒吼》 , B站的《终末阵线:伊诺贝塔》等 。
这些新近获得版号的游戏都有其独特的优势 。
《出发!领主大人》是一款以中世纪为背景 , 画风简明轻快的模拟游戏(SLG) 。 SLG游戏其实已经是一片“红海” , 最早有《列王的纷争》 , 然后是《率土之滨》、《三国志:战略版》等 , 还有近期开测的《鸿图之下》 。 而《出发!领主大人》最独特之处在于其采用微信小程序的形式 , 无需下载 , 无需氪金 , 即点即玩 。

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目前SLG游戏的核心玩法已经相当成熟 , 但“成熟”也就意味着想实现差异化更难 , 因为入局者习惯按照已经成功的模式去开发游戏 , 即使是创新也是在其中添加许多东西 , 导致内容愈发复杂 , 想方设法耗费用户的时间与金钱 。
《出发!领主大人》则反其道而行之 , 尽量在各方面进行简化:主线清晰明确、不氪金、玩家在游戏中不用考虑太复杂的东西 , 没按常规套路倒也是独树一帜 。
【又一批游戏版号发放了,但游戏行业的问题也该解决了】网易的《战争怒吼》则是介于RTS(即时战略游戏)和MOBA(多人在线战术竞技游戏)之间的类型 , 策略性和操作性都很突出 。 对网易而言 , 游戏业务是近年营收的重要来源 , 《战争怒吼》也被不少人称为《魔兽争霸3》的手游版 , 此次获得版号的《战争怒吼》估计又将成为其游戏业务中的重头戏 。

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B站近几年也非常重视游戏业务 , 虽然游戏烧钱 , 但也确实火热 。 《终末阵线:伊诺贝塔》是一款近未来科幻的弹幕射击手游 。 对于B站而言 , 游戏是非常重要的营收板块 , 曾经在很长一段时间内 , 游戏收入占B站总收入的80%以上 , 并且极度依赖单一游戏《命运-冠位指定》 , 该游戏上线三年依然表现抢眼 , 在第三季度连续三次登顶AppStore畅销榜 。 所以对于此次这款新上线的充满未来科幻感的游戏 , B站也应该会相当重视 。

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但是在这么多新游戏获批的同一天 , 中消协发布的《网络游戏消费者主要投诉问题报告》中指出 , 消费者投诉游戏的主要问题集中在网游涉黄涉暴、过度索权、未成年人保护机制不健全等方面 。
这些年来 , 外界对网游的态度随着时代的发展大为改观 , 电子竞技也逐渐被主流所接受 。 必须承认 , 曾经的主流观念中对游戏深恶痛绝的观点相当片面 , 实际上游戏有许多益处 , 能够丰富人们的精神世界缓解压力 , 甚至能给人在现实世界中带去力量 。
然而游戏尽管在发展 , 可游戏的负面影响也仍然存在 。 许多游戏中有涉黄涉暴信息 , 尤其是一些面向未成年开发的游戏 。 此外 , 一些网络游戏中的氛围非常不文明 , 玩家群体间出现侮辱谩骂、封建迷信等现象 , 网游中的负面文化时常显现 。
为了给未成年提供一个良好的游戏环境 , 不少平台都推出了“未成年人防沉迷网络游戏机制” 。 然而真实情况是 , 许多未成年人使用成年人的账号登陆游戏 , 该沉迷还是沉迷 。 而且想要破解这些机制也很简单 , 只需要在搜索引擎中输入“网站+绕开青少年模式”的关键词 , 即可查询到具体的破解方法 。 这说明平台的防沉迷机制存在着不小的漏洞 。
此外 , 一些网络游戏会过度索要用户权限 , 比如存储卡的权限、录制音视频、电话或短信功能的调用等 , 不少权限完全超出了游戏本身的合理范围 。 还有一些网络游戏宣传与实际体验不符、盗号后难以出具财产损失证明 , 严重损害了玩家的合法权益 。
可见游戏虽好 , 但问题还是不少 。 游戏行业想发展 , 玩家想要拥有更为优质的体验 , 这些问题必须被解决 。 否则获批的游戏越多 , 也就意味着风险的增加 , 反而可能不利于游戏行业在未来向着健康良性的方向进一步发展 。
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