NFT是否有望成为区块链领域里的最大资产如何才能做到将稀缺性引入到加密货币概念中的呢?市场火爆,但问题也接踵而至
_本文原始标题:NFT是否有望成为区块链领域里的最大资产
说起NFT还有很多人不太清楚它到底是什么 , NFT其实是Non-FungibleToken的缩写 , 意为非同质化代币 。 说起这个该货币的开发者还得追溯到三年前 。 那时候正值加密货币市场牛市 , 迪特尔·雪莉(DieterShirley)和他的团队却没有被不断飙升的比特币和以太坊价格“诱惑” , 反而是另辟蹊径 , 开发出了名为ERC-721的代币 , 也就是现在的NFT 。
这种代币可以验证数字艺术品的稀缺性 , 是一个全新的以太坊代币标准 , 同时伴随ERC-721标准出炉的还有备受加密行业追捧的“加密猫”(CryptoKitties) 。
【NFT是否有望成为区块链领域里的最大资产如何才能做到将稀缺性引入到加密货币概念中的呢?市场火爆,但问题也接踵而至】
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从那时起 , 数字艺术产业就开始被真正激活了 , “非同质化”这种稀缺性的概念开始被引入到加密货币之中 , 人们开始迅速铸造自己的ERC-721代币 。 我们可以看到实际生活有了很多用例 , 比如:数字艺术家开始探索NFT藏品;游戏开发商开始集成基于NFT的数字商品;法国游戏巨头Ubisoft开始围绕NFT开发完整游戏;NBA开始在球星卡上敲上ERC-721“印章”;许多加密货币交易平台开始支持NFT代币交易;就连BBC出品的科幻电视据《神秘博士》也开始与区块链游戏开发公司RealityGamingGroup合作 , 开发了一款名为“DoctorWho:WorldsApart”的游戏 , 该产品允许玩家收集和交易该剧角色的数字版本(即NFT)并记录在区块链上 。
除此之外 , 非同质化代币智能合约的“非同质化”特点还可以用来证明接收者或所有者的身份 , 代币也可以存储在数字钱包中 , 便于访问和表示 。 因此 , 非同质化代币可以用来进行各种认证 , 比如资格证明、软件学科、保证书、甚至是出生证明和死亡证明 。 非同质化代币还被用于票务、版权和知识产权、视频游戏的销售和交易等领域 , 同时为创建证券型代币、数字资产和实物资产代币化增加了潜力 , 一些有形资产也可以被标记部分所有权 。 如果证券型代币是不可替代的 , 那么即便只出售代表部分所有权的代币 , 资产所有权也是完全可被清晰追溯的 。
这样一来 , 无聊的加密货币行业在迪特尔·雪莉和他团队的作用下充满了生命 。 ERC-721标准更像是一种经济象征 , 具有独特属性的非同质化代币被链接到了某些特定资产上 , 并用来证明数字物品所有权和有形资产所有权 。 由于非同质化代币及其智能合约允许添加详细属性 , 比如所有者身份、海量元数据、以及安全文件链接等 , 使之能适用于几乎任何资产所有权或交易 , NFT用一种“不可改变”的方式来证明数字所有权 , 而这对于日益发展的数字行业来说是一个重要进步 。
如何才能做到将稀缺性引入到加密货币概念中的呢?那是因为非同质化代币在智能合约中记录了标识信息 , 这些信息让每个ERC-721代币各不相同 , 因此即不能用其他代币替换它们 , 也不能像其他加密货币那样彼此交换 。 相反 , 比特币是可以彼此交换的 , 而且如果它们具有相同价值 , 那么对持有人来说没有任何影响 。 同时比特币也是可替代的“同质化代币” , 你可以向某人发送一枚比特币 , 而他也可以向其他人发送这枚比特币 , 这枚比特币的价值可能会根据交换的时间发生变化 , 但本质上交换的比特币本质上是相同的 。 甚至 , 你还可以以“聪”为单位发送或接受比特币 , 因为比特币作为一种“同质化代币”是能被分割的 , 但非同质化代币是不可分割的 , 就像音乐会门票是无法一撕为二 , 一半一半地进行买卖一样 。
要知道 , NFT的核心要素就是能够证明所有权和真实性 , 而且能在各方之间轻松转移 。 不仅如此 , 去中心化交易所也为非同质化代币转移提供了完美的交易渠道和平台 , 同时流动性挖矿的引入也解决了NFT领域市场流动性差的问题 。

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从今年开始 , 像Compound这样的去中心化金融货币市场开始兴起 , DeFi交易活动开始激增 。 去中心化金融市场上的收益耕作农民们开始投入流动性来获得代币作为回报 。 他们通过这些代币来玩视频游戏 , 并希望通过在游戏中获胜来赚取额外奖金 。 在区块链游戏中 , 游戏内的资产 , 如皮肤、武器或你的角色使用的任何东西 , 都是作为非同质化代币生成的 , 能够标记游戏内的资产并将它们转换成NFT , 可以说也是游戏行业的一个重大突破 。
而最早提出游戏化NFT概念的人则是YFI创始人AndreCronje , 他认为目前去中心化金融行业主要还是围绕“交易”做文章 , 但未来DeFi货币策略可能会偏向于游戏化 , 用户资金也将成为去中心化金融游戏中使用的装备 , 并形成“GameFi” , 也就是“Game”和“Finance”两个单词的组合 。 而NFT代币毫无疑问能在游戏中提供最好的交易所有权证明 。 此外 , NFT还可以获取在物理世界中赋予项目价值的元素 , 并将这些元素转移到数字领域 , 如果没有NFT , 像游戏皮肤这种“数字产品”增值就很难快速被体现出来 。 就目前来说 , 只有NFT能将实体世界中的价值数字化 。
市场火爆 , 但问题也接踵而至不过 , 随着NFT遇到DeFi之后 , 一些问题也开始逐渐浮出水面 。
举个例子:Rarible是最早在数字艺术资产收藏和交易领域提供流动性的平台之一 , 通过买卖数字收藏品或游戏道具 , 用户可以获得RARI代币 。 在这种代币激励措施下 , Rarible交易量增长极快 , 交易类型也越来越丰富 。 但随着交易量激增 , 同时交易者可以在Uniswap等平台上轻松将激励代币兑现 , 人们发现NFT流动性开始与清洗交易(washtrading)产生关联 , 但有时由于交易规模很小 , 导致很难识别清洗交易 。
目前全球最大的NFT交易平台OpenSea被发现有一些开发人员在进行清洗交易 , 而这很可能取决于激励措施 , 如果是巨鲸在做一些清洗交易的话 , 他们可以在OpenSea中获得更高排名 , 如果在Rarible上进行交易的话 , 则可以通过这种方式收集到更多治理代币 。 与传统去中心化金融激励计划相比 , RARI代币更接近于收益耕作 , 因为该代币赋予了用户投票权 。
Rarible不仅吸引了市场上现有的投资者 , 还通过发行自己的治理代币将加密货币原生货币化概念引入到NFT市场 。 用户获得RARI代币之后 , 相当于成为该平台的部分所有者 , 同时也有权在治理流程中投票 。 这种基于治理代币的NFT模式不仅为个人和零售用户带来了民主化 , 也成为Rarible增长的主要推动要素 。 目前 , Rarible平台正在通过增加交易费来减少清洗交易这一问题 。
其次 , NFT交易平台面临着一系列技术难题 , 存在着治理问题 。 对于投资者而言 , 他们需要一个能够访问所有不同NFT类型的平台 , 包括保险、摄影、域名、3D模型 , 而这将是一个比艺术品更大的市场 。 在这一点上 , Rarible平台做的似乎比较好 , 其RARI代币可以对交易平台上的各种选项进行投票 , 但不可否认的是清洗交易依然是目前困扰平台治理的最大问题之一 。
有一些被排除参与治理的用户声称自己没有参与任何清洗交易 , 但该平台并没有提供让他们做进一步解释或追索的机会就直接剥夺了其治理投票权 。 据悉 , 在NFT治理问题上 , Rarible后续有计划过渡到完全去中心化的系统 , 代币持有者将有一种将其投票权委托给其他各方的方式 , 所有这些操作将由一个去中心化自治组织来控制 。 如果NFT交易平台能够克服治理技术障碍的话 , 那么利润将是巨大的 。
最后 , 这个新兴市场中还存在着“互惠互利”的交易问题 。 比如一条“巨鲸”可以要求朋友来购买他的收藏品 , 通过进行“表演性”交易来夸大营销和市场影响力 , 达到提升知名度的目的 , 目前这种现象并不少见 。 此外 , 像NiftyGateway这样的二级市场销售排名平台可能会激发跨平台NFT交易 。 大多数NFT交易似乎来自具有地域差异的加密爱好者社区 , 但与传统加密货币交易所一样 , 对于NFT交易平台来说 , 需要激励建设性的用户行为 , 而不是拉价抛售“赚快钱” 。 真正的买家是不会在24小时内进行多次交易的 , 因此这也可以用来识别可疑交易模式 。
如今 , NFT即将成为一种全新的、庞大的金融资产类别 , 甚至有潜力成为区块链领域里最大的资产类别 。 在未来 , 我们很有可能看到所有数字内容都将以NFT形式放置在区块链上 , 为交易者和投资者带来惊人的数字内容多样性 。 现在除了以太坊之外 , NEO、EOS和TRON等其他区块链也都开始支持NFT标准 。 预计到2020年 , 该领域市场规模将会达到3.15亿美元 。 随着NFT不可避免地将实物所有权转移到区块链上 , 万亿单位级别的数字内容将有可能转移到二级市场 , 继而释放巨大的非流动性价值 。
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