萌新玩家|有种难度叫做地狱难度—解析地狱中期的养猪战术( 三 )
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紫衫龙王将英雄从养猪魔法里解放出来 , 再次提升地狱战力
很多人认为不就是养个猪么 , 这也改变不了地狱兵种素质低下的事实啊 。 笔者打个比方大家就明白了 , 二战苏德战场上德军坦克厉害吧 , 伤害高 , 射程远 , 还耐打 , 按道理应该是无敌的存在 , 可是经常被苏军打的嗷嗷叫 , 原因就在于苏军T34的钢铁洪流实在是太无解了 , 虽然性能不及德国制造的坦克 , 但人家量大 , 纵使德国装甲动物园兵团再厉害 , 也猛虎难敌群狼 , 最终被苏军平推到柏林 。 地狱养猪也是相同的道理 , 大家可能都有过这样的体验 , 虽然地狱兵种脆 , 但是如果上了数量 , 还是挺难打的 。
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纵使是装甲动物园全体出动也赢不了T34钢铁洪流
地狱的养猪特别适用于打大规模会战 , 城池多 , 兵种混杂的情况 , 在养猪战术的指引下 , 地狱开始发力 。 他的威力不是体现在战场上强悍的战力上 , 而是体现在整个地图的运筹帷幄上 。 魔鬼英雄技能术发展不错 , 本身善于后勤和学术 , 在初期这些优势可能都显示不出来 , 但中期便开始慢慢浮出水面 。 主力英雄有了邪神王的加入后便可一路强攻 , 所到之处招兵买马变成炮灰养猪 , 完全不用担心城池多怎么建设啊 , 要不要发展副城 , 要不要混合别的种族优秀兵种的若干问题 , 直接一口气精力朝着对手的家里一路狂飙 , 加上魔鬼后勤学术魔法的积极配合 , 虽然数量远不及墓园的迎风一刀斩 , 但打起仗来绝对比墓园勇猛惨烈 。
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大器晚成的魔鬼技能书堪称教科书级别
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天赐神兵让养猪养到家里去
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