电竞|《Valorant》官方办赛,赛事生态能否回应“玩家”期待?
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完整的赛事生态体系或许是《Valorant》值得期待的原因之一 。
9月23日 , Riot Games宣布“First Strike”电竞赛事上线 , 该赛事将是拳头首个内部组织和运营的《Valorant》赛事 。官方表示将从10月开始举办全球的资格预选赛 , 以筛选出参与竞争的队伍 。First Strike决赛将于12月举办 。
早在游戏上线测试时 , 拳头游戏就迅速发布了《Valorant社区比赛竞赛指南》 , 明确表示希望在公平性、真实性和低门槛的前提下 , 与玩家、内容创作者、赛事组织者和开发者共建良好的生态体系 , 也说明其早有电竞赛事相关计划 。
如今“First Strike”若是对标《指南》中的中型赛事 , 意味着拳头官方布局以大众赛、职业赛和尚未出现的顶级赛事 , 构筑《Valorant》生态 。
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Major宣布取消 , 《Valorant》抢占赛事“天命圈”
据Riot Games消息 , 前期赛事将是线上赛 , 会在北美 , 欧洲 , 独联体 , 土耳其 , 亚洲 , 大洋洲 , 巴西和中东八个赛区独立展开 , 资格赛为第三方组织者筹备 , 职业与业余战队都可以报名参与 。
“First Strike”系列赛事或许是拳头公司赛事布局的收尾阶段 。根据《指南》来看 , 从大众赛、第三方赛事到如今官方入场 , 《Valorant》的电竞路线还是前期走第三方赛事渗透下沉市场路线 , 低门槛引发大众参赛热情 。而如今厂商组织赛事 , 或许是《Valorant》职业化向前一步的新讯息 。
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游戏上线时 , 下沉市场需要逐步渗透 。为了吸引玩家 , 厂商组织大众赛事赛事 , 培养玩家的电竞参与感 。小型赛事与中型赛事举办的目的一是为了游戏营销 , 另一方面则是将电竞概念深入人心 。
根据Esports Chains数据 , 目前有13场《Valorant》锦标赛正在进行 。包括未来将举办的相关赛事 , 《Valorant》从上线至今已有471场赛事在世界各地举办 。
而另一个对于《Valorant》的利好消息 , 是近期V社旗下《CS:GO》宣布由于疫情原因取消今年11月的里约Major 。这是《CS:GO》自2013年以来首次全年没有Major赛事 , 也给《Valorant》赛事带来抢占市场的机会 。
第一 , 已确定的八个赛区FPS游戏风靡 , 游戏受众基础较高 。而今年“老大哥”《CS:GO》关键赛事的缺失对于《Valorant》赛事推出将得到更多FPS爱好者的关注 , 且由于《CS:GO》今年不举办赛事 , 对“First Strike”赛事推广影响较小 。
第二 , 针对已大量举办的社区赛选手而言 , “First Strike”是选手们获得大众赛成绩之后的上升渠道 , 职业队伍也能通过赛事遴选更多优秀选手 , 对于赛事生态而言将获得更多新血 。
第三 , 对于拳头而言 , 赛事生态的构成对于俱乐部、选手、产业内其他企业提供更为健全的发展机制——《Valorant》或许是拳头的又一款“拳头”产品 。
在国内 , 《CS:GO》登陆国服时近40家俱乐部布局战队 , 赛事生态缺失导致各家俱乐部从热情到放弃 , 目前坚持在该项目的俱乐部寥寥无几 。
而《Valorant》除却FPS项目俱乐部筹备(或已经)组建分部外 , 由于拳头和腾讯的赛事策略在《英雄联盟》获得巨大成功 , 《英雄联盟》战队们也都对它充满期待 。根据各俱乐部招聘信息整理和行业访谈 , 入局LPL的俱乐部几乎都已确定扩建分部 。
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