我叫Minecraft|远古版mc的火可以“烧矿”?关于火焰,你可能不知道的13件事?
火(Fire)在Minecraft是一种非常“讲科学”的非固体方块 。 在200多万年前 , 天空一道闪电劈下 , 点燃了森林 。 于是远古人得到了人类历史上的一个火种;
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直到有一天 , 人们发现摩擦可以产生热量 , 热量可以产生火焰 。 而有一种叫做燧石的石头 , 更容易产生火焰 。 于是人类掌握了人工制作火焰的方法 。 这也便是打火石的由来 。
1、火焰的诞生;《我的世界》火焰诞生于2010年 , 在最初的时刻 , 火焰是可以像方块一样被放置在物品栏 , 拿在史蒂夫的手中 , 甚至是被放置在地上 。
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2、火焰的合成表;最初火焰是具备Minecraft一切基本的方块特性 , 所以Notch在当时也将火加入到了传统的合成配方表中 。 回滚到Indev时代 , 你会见识到一切关于火可能与不可能的合成 。
3、锁链盔甲;这其中最为经典的一类合成配方 , 便是以火焰放置在工作台 , 组合成一套锁链盔甲 。 这已经成为了一段被移除的“佳话”!
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4、无限蔓延;在Beta1.6之前 , 火焰拥有无限传播机制 。 这意味着 , 当你在一棵树上点燃火焰 , 就能燃起整片森林 。 而现在你在《我的世界》点上一把火 , 一定不会引起森林火灾 。 这是因为 , 无限传播早就已经被移除了 。
5、冶炼金属;0.31版本 , 把矿石直接扔进火中 , 可以烧炼成金属锭 。 这是在当初mc没有熔炉的冶炼方案 。 所以 , 火焰方块其实就是熔炉的前身 。
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【我叫Minecraft|远古版mc的火可以“烧矿”?关于火焰,你可能不知道的13件事?】6、游戏难度越高 , 火焰的传播速度越快;火焰会随着难度的变化而变化 , 当然这不仅仅体现在传播速度上 , 还有火焰在实体上燃烧的时间也会更久!这也就意味着伤害更高 。
7、驱逐蜜蜂;在1.15之后的版本 , 若想要驱逐蜂巢中的蜜蜂 , 你只需要在方块上点火 。 当然用篝火方块进行烟熏 , 也是个不错的办法 。
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8、灵魂火的科学依据;正如开篇所述 , mc的火充满了科学 。 1.16加入的灵魂火在现实中表现为蓝色火焰 , 这是磷在空气中自燃诞生的 。 反观《我的世界》无论是灵魂沙、还是灵魂土 , 又或者是灵魂峡谷大量的骨块 , 都说明了一个问题:这些方块和骨块里含有磷元素 。
9、驱逐作用二;像火焰可以驱逐蜜蜂一般 , 幽蓝色的灵魂火焰 , 同样的可以驱离猪灵 。 但记住 , 这对猪灵蛮兵没有任何的租用 。
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10、火焰附加;当箭矢穿过火焰 , 无论是灵魂火、还是普通火焰 , 都会让箭矢燃烧起来 。 它的作用视同于“弓+火焰附加” 。 因为这会带来额外的火焰伤害 。
11、雪球=火球;你知道么 , 当把雪球扔进火中 , 它穿过火焰就是一个“火球” , 并且不会融化 , 甚至会给击中的目标产生火焰伤害!
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12、只要速度足够快;和现实生活一样 , 只要mc玩家的速度足够快 , 迅速的穿过火焰 , 其实身体并不会燃烧;只会受到些许微不足道的伤害罢了 。
13、永恒之火:mc拥有6种永远不会熄灭的火焰 。 分别是下界岩、岩浆块、灵魂沙、灵魂土、末路之地基岩上燃烧的火 。 即便是下雨 , 也不会浇灭这些永恒之火!
若我们究其“永恒之火”的根本 , 其实并非是这些《我的世界》火焰下的方块拥有了怎样神奇的能力 。 而是火本身基于/gamerule doFireTick规则 , 当火在末的基岩上燃烧时 , 它的生成规则会被判定为False , 即火焰不会蔓延 , 并且将永不熄灭!
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