打野|S21英雄大调整!守约落下帷幕,他唯独还是T0?
王者荣耀S21赛季终于来了 , 想必各位小伙伴在S20都已经成功登上王者段位了吧?新赛季来临之初 , 又有什么大改动呢?不慌 , 我们先来看看英雄方面的情况 。 随着赛季上线版本更新的英雄调整 , 是经过了在体验服来回打磨和策划们多番考虑后所得的结果 , 因此新赛季英雄首次调整有很大的参考意义 。 新赛季初共有12位英雄进行了调整 , 还有1位英雄隆重登场!
1. 【夏洛特】——隆重登场:操作上限高 , 连击是关键!
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SNK第四位英雄夏洛特 , 终于在S21和大家见面了!这位西洋女剑士职业是战士 , 而定位则可以是边路或者打野 。 当然 , 作为新英雄 , 基本上又会有"出道即巅峰"效应 , 这个效应也会随着更新次数而慢慢衰减 , 估计在三次更新后Ban率就恢复到正常水平 。 (嗯 , 从阿古朵的案例看来就是这样)
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好吧 , 我们还是一起看看夏洛特的特点吧 。 她的机制中最大特点就是 , 在技能命中后 , 一定时间内的下一次技能 , 称为"追加技"(即强化版的技能) , 追加技有更高伤害以及有一些特定的效果 。 而在短时间内累积三次命中技能后 , 会获得一次强化普攻:有减速效果、七段伤害、最后一段附带斩杀、自身免伤!这便是名震江湖的"七星光芒剑" 。
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可见夏洛特的主要核心在于技能的"Combo" , 由于命中技能后的Combo计时很短 , 因此技能间只要失去一次命中基本就会断开了Combo , 因此对线时一定要走位躲技能 。 另外当附近有小兵、野怪或者人多的时候也要注意 , 因为只要命中就能开始Combo , 因此她能借助可攻击目标作为"跳板"叠起Combo , 然后借助"二闪"突进后排完成击杀 , 而且她的技能大多是免伤、霸体、回复 , 对于生存能力有一定的保证 。
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如果要达到伤害最大化 , 技能间穿插普攻是必然的事情 , 所以夏洛特和一件重做的装备非常合拍 , 那就是新的冰痕之握!使用技能后的强击能对敌人造成减速 , 而冷却是1.2秒 , 有效地配合她的频繁使用技能 , 再加上夏洛特的技能本身也有减速效果 , 可以说一但被出了冰痕之握的夏洛特粘住 , 极难脱身!而且夏洛特各技能都有特定的用途 , 也就是说并没有固定的连续技 , 因此英雄的上限也会比较高 , 各位值得注意!
2. 【百里守约】——被KPL玩坏后的救赎
由于在KPL里有超级亮眼表现的百里守约 , 一时间成为了万千玩家争相模仿的热门英雄 , 无论是"中单守约"还是"无尽守约"都有非常大的登场率 , 如果是匹配对局的话 , 登场率更是接近80% 。 但是同时 , 守约泛滥也成为了更多玩家们心中的痛 , "永不参团""平A键已抠掉""十个守约九个坑 , 还有一个在敌方"……导致百里守约成为极受人嫌弃的英雄 。
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因此 , S21赛季第一个大动刀的 , 非百里守约莫属了 。 此次的调整 , 增加了他的攻速成长和普攻的物理加成 , 是为了增加他平A的威力 , 减少出现那些"像抠掉了普攻键"的守约(即表示从来只用二技能 , 不使用普攻的玩家) 。 另外 , 被动中暴击率转化的攻击力也下调了 , 降低了"无尽流"守约的强度 , 引导更多玩家趋向常规出装 。 二技能伤害稍微下调了对"目标最大生命值"加成部分 , 也让他打坦克时没那么痛了 , 提升前排玩家的体验 , 作为弥补 , 大幅加快了二技能的充能时间 , 让他有更多的时间进行狙击了 。 最后比较致命的一点是 , 增强了二技能的红线可见度 , 而且不能隐藏红线了 , 目测他狙击的命中率会进一步下降 。
【打野|S21英雄大调整!守约落下帷幕,他唯独还是T0?】虽然这次百里守约被调整了 , 但却会将他引导回一个较正常的位置 , 能让那些想学KPL般出奇制胜的玩家们不可再心存侥幸 , 还是踏踏实实做人吧!
3. 【钟馗】——大翻新 , 做个漂亮的长安城管!
恭喜老钟馗在S21上线之际喜提翻新效果 , 特效漂亮了许多 , 爆炸的质感也提升了 , 看起来更有威力了!
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除了漂亮之外 , 英雄本身的调整也不少 。 首先是被动效果 , 之前如果是在草丛被击败后 , 草丛外的敌方英雄是看不到爆炸的启动效果的 , 也就是说有机会在草丛外无故吃了一下巨型炸弹 , 而现在会效果调整了 , 让草从外的敌人也能看到提示 。
而钟馗的核心——二技能也有不少的调整和优化 , 首先是伤害降低了 , 不过这不影响什么 , 从来也不是靠二技能打伤害 。 而第二段击退方向优化了 , 也就是说能更容易做出"过肩摔"了;而钩中敌人后有1.5秒的"破隐"效果 , 即是如果钩中了隐身中的兰陵王、阿轲、鬼谷子等等 , 都马上现形 , 并持续1.5秒 。 另外 , (咚咚咚)敲黑板了!在按住二技能未放开时 , 钟馗新增了一个用手拿着钩子甩动的效果 。 嗯 , 这是一个两面针 , 正面效果 , 敌人看到你在甩钩子 , 准备钩人了 , 心理压力巨增;而负面效果则是 , 敌人看到你在甩钩子 , 还不马上走位找地方躲?看起来 , 还真的是一个让人害怕的效果啊……
三技能也有修整 , 包括调整了攻击形状和修复了护盾层数不正确的问题了 , 现在护盾最多能叠16个 , 也就是说 , 钟馗大招吸中人后 , 坦度瞬间会增高一截 。
4. 【猪八戒】——调整坦度和前期强度 , 依然T0丝毫不慌!
由于强大的机制 , 让他成为了S20的边路霸王 , 在KPL总决赛的巅峰对决中 , 两队更是同时选出了猪八戒这名英雄 , 彰显了他T0级别的地位!当然 , 成为KPL的宠儿 , 也少不免要受到一定的制裁了 。
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在S21赛季之初 , 降低了他的转血比例 , 也就是直接降低了他的坦度 。 同时一技能的前期伤害也被下调 , 也等于减少了他前期的优势 , 从而降低他压制对手、抢野反野的能力 。 不过对于猪八戒本身的机制依然存在 , 对于猪八戒的本命玩家来说 , 只要重新熟悉一下节奏和血量计算即可 。 目测S21赛季猪八戒仍是T0级别的边路 。
5. 【阿轲】——增强技能 , 调整皮肤 , 制裁V8玩家?
阿轲也算是个沉寂了一段时间的英雄了面对出场率越来越低 , 而对局环境也有点对她不是太友好 , 所以这一次加强也非常合理的 。
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首先是被动 , 增加了对非英雄单位(即:小兵、野怪等)的伤害上限 , 主要让阿轲能更快地打野、提升等级 。 二技能方面作出了手感优化 , 并改善了优先攻击的对象;而三技能也减少了她进入隐身的延迟时间 。 这两项修改 , 有助提高她打团时的收割能力 。 但不幸的是 , 调整了"节奏热浪"和"星元皮肤"的隐身特效(让她隐身时更容易被发现)……众所周知 , 阿轲隐身时最隐蔽的皮肤就是节奏热浪 , 如今这个优势已经不复存在 , 一帮V8玩家少不免要吐槽一番了 。 不过 , 这一波加强 , 对于阿轲的出场率仍会有提高的 , 毕竟攻击的强度高了不少 。
6. 【钟无艳】——大招强化 , 增加护盾和移速 , 威力强大
之前也有总结过钟无艳的缺点:虽算百搭 , 但相比其他各位置 , 她没有比较突出的过人之处 , 所以导致她的热度不高 。
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随着S21的上线 , 对她也进行了一次小改造 , 以降低二技能伤害作为代价 , 为她的大招新增了护盾和移速效果 , 让她在开启大招后更肉更灵活 , 一改她以往的迟钝的形象!而且大招开启后的护盾和移速都是缓慢叠加的 , 让对手在开始时有一个错觉 , 认为自己能逃得掉 , 结果会发现钟无艳越转越快 , 到交出闪现逃生 , 也很可能只是"闪现迁坟" 。 如果钟无艳有心要击杀敌人 , 大招配合闪现的话 , 对方基本是无法逃掉的 。 这个改动 , 也可以让钟无艳挽回一些出场率 , 有望达到T2前列位置 。 (优秀的战坦英雄仍然很多 , 她要登上T1还是有点难度)
7. 【孙策】——驾考通过 , 顺利上牌 。 峡谷全面迎来新玩法!
对于所有人而言 , 这也许是S21的一则好消息了:孙策的"驾考"通过啦!从S21赛季开始 , 孙策的"滴滴打船"业务正式营业!
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自从7月以来 , 孙策就一直在体验服中开始测试"载人"的新玩法 , 经过两个多月以来的测试打磨 , 上线了这个较为合理和稳定的版本 。 其实孙策这个英雄本身的强度也未能站到T1 , 但大招有了"载人"的机制后 , 灵活性便从单人提升至双人 , 游走支援威力加倍 。 比如孙策到4级时 , 打野可考虑去抓对抗路 , 然后坐着孙策的船快速到中路支援;或者孙策走打野位 , 抓完一路后带着队友坐船支援其他线上队友或者反野开龙等 。 但要注意一个最大的问题:如何快速通知队友上船?很多时候都是孙策要开船 , 发信号(比如"发起进攻") , 但队友却完全不理解 , 结果孙策只得独自开船走人……因此 , 在开局前尽量最好和队友们先沟通好 。 孙策多了这一玩法后 , 必定也会开发出更多的玩法 , 也期待KPL中是否会出现"孙策开船"的体系 。
8. 【女娲】——二技能大幅优化 , 无力回天
老实说 , 女娲这位法师已经沉寂了好几个赛季了 , 而其原因也很显而易见:太容易拖节奏了!对于近来都属于快节奏的赛季来说 , 真的不容乐观 。
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虽然乘着新赛季来临获得了二技能的大幅优化 , 但具体看来 , 爆炸范围增大以配合特效表现、优化释放以后衔接技能的手感 , 对于跟上节奏真的没有太大的帮助 。 英雄移速:慢!一技能飞行速度:慢!二技能需要布阵:慢!三技能降落速度:慢!四技能算是唯一快的技能 , 但是其威力要到后期才能体现 , 所以还是慢!因此估计女娲要离开下水道的速度 , 也一样是:慢……
9. 【虞姬】——小优化迎来大克星
咋一看 , 虞姬的改动还是不错的 , 一技能增加的伤害不算少 , 二技能优化了手感 , 而且如果一直有留意体验服的朋友一定知道 , 虞姬的二技能本来要调整"启动时免控"的 , 但后来正式服也没有实施 。
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那么 , 她迎来了什么大敌人呢?这就要看她二技能的效果调整了:不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果 。 这句话要怎么理解呢?就是说 , 如果敌人攻击时额外有"法球"的效果 , 那么关于法球产生的那部分伤害将不能免疫 。 最直接可见就是装备"末世"中的被动:普攻附带敌人生命值8%的物理伤害 。 简单地说 , 即使虞姬开启二技能 , 只要敌人装备了末世向她打普攻 , 虞姬仍然要承受那"生命值8%"的伤害 。 而大家也知道 , 末世的法球效果可以和马可波罗自身的法球效果叠加 , 再加上马可波罗能打出真实伤害 , 一套输出的伤害量非常恐怖 , 而虞姬的二技能统统无法躲避(真伤+法球) 。 所以 , 尤此可知 , 虞姬在新赛季的最大克星就是马可波罗(尤其是装备了末世后) 。 各位用虞姬的小伙伴 , 千万要小心!
10. 【李元芳】——新打野刀道歉:元芳因我而调整!
好端端的 , 元芳对野怪的额外伤害的被动为什么要调整呢?一切都要从新打野刀说起……
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由于新打野刀的被动其中有一条是"对野怪附带灼烧 , 造成持续的真实伤害效果" , 而当元芳在装备新打野刀后 , 打野速度直接提升了一个档次(曾在体验服中体现) 。 因此 , 为了压制超快打野带来其他玩家游戏体验的问题(阿古朵案例历历在目) , 不得不对元芳的这个被动进行下调了 。 不过调整后的元芳 , 在装备新打野刀后的刷野速度还算可以 , 暂且算是为了新打野刀委屈一下他了……
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(反正他委屈也不是一两天的事了 , 看你们举报失败之后把他的工资点成什么样子就知道了)
11. 【嫦娥】——旧打野刀也道歉:嫦娥姐姐对不起!
所谓祸不单行 , 那边新打野刀给元芳闯下了祸 , 这边旧打野刀也给嫦娥姐姐闯下了相同的祸……
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由于嫦娥的被动中有"法力值越高造成的伤害越高(最高满蓝提升100%伤害)"的设定 , 而新赛季为了响应"全民皆可打野"的新政 , 因此对"狩猎宽刃、游击弯刀、符文大剑"取消了仅近战英雄生效的设定 。 但这样一来 , 嫦娥姐姐走打野位的刷野速度也大大提升 , 所以 , 也只好委屈一下嫦娥姐姐要和元芳"同为天涯沦落人"了 。
12. 【武则天】——朕还需要加强吗?意思意思得了
早前武则天在体验服中获得过一次较大的加强 , 让她"不受负面效果3秒"后就可以触发被动(回蓝和增加移速) , 也就是说即使在战斗中 , 只要不受伤被动一直就存在 , 一度让她在体验服中拥有过短暂比较霸道的时期(真的非常短暂 , 一周左右就被改了) 。
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而现在新赛季的改动 , 也正是体验服最后定的方案:从脱战后6秒变为3秒触发 , 相当于游走支援时多了3秒的回蓝和移速加成 , 也算是一个微加强吧 。 毕竟朕已经这么强 , 就意思意思得了 , 免得改太强你们又来喷朕的V8粉丝 。
13. 【安琪拉】——亲女儿从不缺爱
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坊间早有传闻 , 文字越短 , 事情越大!且看安琪拉的调整就这么一句优化释放体验 , 但实操起来的感觉的确不错 , "蹲草213"更连贯 。 (貌似是前后摇都有所加快 , 但前后摇这种改动不好明说 , 一句优化体验搪塞过去就行了 。 )虽然安琪拉高分局出场率不高 , 但这改动的确有助她提升低分局的击杀率 , 况且安琪拉受很多女玩家所喜爱 , 这波加强是有必要的 。
结语
S21新赛季的首轮英雄改动比较多 , 但基本上看到的大多都是"锄强扶弱"的改动 , 目的很明显是希望能把英雄们都尽量拉到平衡点 , 避免出现太极端的"版本之子"的情况 , 目测往后的调整依然会遵循着这个方向进行 。 虽然无论什么时候都会有"一代版本一代神"的问题 , 但能尽量去改善才是积极的做法 。
今期话题:新赛季你还希望调整哪位英雄呢?
快乐王者丨快乐为本的王者攻略!
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