智能电视|RTX30 系显卡另类体验:真就拿 PC 在电视上玩游戏呗!
用动辄55英寸甚至65英寸的大电视来玩游戏 , 确实是一件非常爽的事情 , 这和你用32英寸的显示器来玩是截然不同的体验 。 但对于PC玩家的我来说 , 不仅仅追求高分辨率、高画质 , 还追求高流畅度 , 这点是很多电视所无法满足的 , 虽然现在的电视普遍都是4K分辨率的了 , 但高刷新率却迟迟不来 , 这是阻止我用电视玩PC游戏的一大原因(另一大原因可能是因为穷) 。
咳 , 不过话又说回来 , 电视之所以迟迟不上高刷新率 , 跟HDMI协议接口还是有一定关系的 。 现在的电视普遍采用HDMI2.0接口 , 最大带宽撑死18Gbps , 也就带个4K分辨率60Hz刷新率的画面 , 远不及带宽高达32Gbps、支持8K@60Hz/4K@120Hz的DP1.4接口能打 。
好在现在情况有些不同了 , 一是最新的HDMI2.1协议在2017年11月发布 , 支持到48GB的带宽 , 带8K@60Hz/4K@120Hz一点问题都没有;二自然是最近大热的NVIDIARTX30系显卡发布 , 直接带上了最新的HDMI2.1接口;三是索尼前段时间也正好发布了带HDMI2.1接口、屏幕规格达到4K@120Hz的X9100H电视 , 「用电视玩PC游戏」似乎就变得顺理成章了起来 。
近期我也恰好凑齐了这一整套家伙 , 那就事不宜迟 , 开搞吧!
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PC主机这块 , 我已经组好了 , 主力自然是RTX3080这块新显卡了 , 讲道理 , 要想在4K分辨率下畅快地玩游戏 , 目前来说RTX3080是你的最佳选择 。 RTX30系显卡采用了全新的NVIDIAAmpere安培架构 , 包括了非常多令人惊喜的提升:
一、全新的流式多处理器:它的处理能力为30Shader-TFLOP/s , 同时FP32吞吐量是上一代Turing架构产品的两倍;
二、第二代RTCores:它的计算能力是58RT-TFLOPS , 同样为上一代的2倍 , 在处理光线追踪的时候 , 拥有更高的效率 。 这意味着在游戏当中 , 开了RTX技术后 , RTX30系的帧数依然能维持在一个比较高的水平;
三、第三代TensorCores:它的吞吐量也是上一代的2倍 , 在需要AI的领域 , 像是NVIDIA引以为豪的DLSS技术时 , 有着非常大的帮助 , 借助DLSS技术能够实现「四两拨千斤」般的魔力 , 即用较低的传统硬件负载实现更高的分辨率和帧率 。
新技术的加持 , 让它的性能比RTX2080Ti更胜一筹 , 综合来看不管是在传统游戏还是RTX游戏中 , 都实现了30%左右的性能超越 , 这也给4K分辨率下实现超过100帧的游戏画面提供了性能支持 。 除此之外 , 其他的硬件配置也不能太差:
处理器:英特尔酷睿i9-9900K
主板:ROGZ390MAXIMUSXIHero
内存:金士顿8GB×2DDR43200MHz
硬盘:浦科特M9PeG512GBPCIeSSD
在之前的RTX3080显卡首测中 , 我已经给大家展示过它的游戏实力 。 如果你是在1080p分辨率下玩 , 想要获得非常高的帧数 , 性能瓶颈可能并不是显卡而是处理器 , 但4K游戏可就不一样了 , 在我的测试下 , 同样是RTX3080 , 使用i9-9900K的帧数并不会跟使用i9-10900K的帧数拉开差距 , 这也就把显卡放在了最重要的位置 。
当然了 , 也不是说其他硬件不那么重要 , 我们组一台PC , 讲究的自然是配置的合理化:处理器i7、能上i9自然是最好的;内存也尽量在双通道的16GB以上;为了尽可能装下足够多的游戏 , 硬盘要够大够快;还有非常重要的是 , 你的电源怎么也得是个靠得住的850W电源 。
哦对 , 差点忘了说另一个非常重要的主角——4K电视 。
这次电视我选择的是索尼X9100H , 尺寸为65英寸 。 它拥有两个HDMI2.1视频接口 , 支持4K分辨率120Hz刷新率的信号输入 , 算是真正的游戏电视了 , 也确实是RTX3080显卡一个非常好的搭档 。 以往我们了解的电视 , 基本上都是针对观影做调教 , 讲究HDR效果、分区背光、MEMC视频运动补偿什么的 , 而鲜少有专门针对游戏做优化——我意思是真正影响体验的那种 。 这台索尼X9100H上所采用的VRR可变刷新频率、ALLM自动低延迟模式 , 都是为提升游戏体验而设计的 , 不仅是像PS5和XOBX这样的家用游戏主机 , PC主机也能收益 。
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与支持HDMI2.1电视、支持HDMI2.1游戏设备相连接的 , 必须得是支持HDMI2.1的视频线材 , 以往的HDMI2.0接口最高支持的带宽只有18Gbps , 远远无法满足4K@120Hz及8K@60Hz的带宽需求 , 只能通过连接两根甚至四根HDMI2.0线才能实现如此高的带宽 , 即便是带宽支持到32.4Gbps的DP1.4接口 , 也无法和带宽高达48Gbps的HDMI2.1线材相比 , 而这也让我们可以用一根HDMI2.1线材实现4K@120Hz或8K@60Hz的画面 。 现在HDMI2.1的线材价钱浮动区间较大 , 几十块到几百块的都有 , 为了稳妥我还是选择了贝尔金品牌的 , 售价200多些 , 既然都上到这么好的配置了 , 这点钱还是没必要省的 , 对吧?
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一切准备妥当 , 来我们进入游戏开战!这里我准备了三个游戏:《极限竞速:地平线4》、《控制》以及《刺客信条:奥德赛》 。
《控制》
这是一款......怎么说 , 超现代的游戏 。 乍看之下 , 你会觉得它所处的世界似乎和我们的差不多 , 但实际上里面有超多奇怪的事情发生 , 女主人公又身怀异能 , 能够隔空控制物品、还拥有一个神奇的手枪 , 整个游戏剧情就围绕着女主展开 。
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正是因为女主的异能加持 , 以及稀奇古怪的时空设定 , 才让这款游戏变得光怪陆离——不仅仅是剧情 , 还有画面 。 《控制》这款游戏为了营造出一种介乎现实与梦幻之间的画面效果 , 拥有非常好的物理引擎与光效引擎 , 你可以看到物体凭空升起又落下击中敌人、昏黄老旧的热线电话室由画变成现实、巨大而空灵的星界与现实的对比 , 等等 , 特别是在大电视上玩 , 一定要开到最高画质才不浪费这么好的显示效果 。
为了实现足够真实的画面、可破坏程度极高的场景 , 《控制》这款游戏采用了非常多先进的画面技术 , 如用于提升画面光线表达力的RTX实时光线追踪技术 , 以较低算力实现高分辨率显示的DLSS深度学习超级采样技术 , 以及极其真实的物理引擎 。
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虽然在开启RTX技术之后 , 帧数的下降有些严重 , 基本徘徊在60帧左右 , 但开启DLSS技术并把渲染分辨率调整成1440p后 , 借助AI神经网络的深度学习能力 , 让RTX3080实际上只需要渲染1440p的画面内容 , 就能输出4K的最终显示画面 , 大幅提升了游戏的帧数 , 并最终稳定在100帧左右 , 同时在画面的质感上比原生4K画面还要更好 。
《极限竞速:地平线4》
要问用大电视玩最爽的是什么游戏 , 我肯定要推赛车类游戏 , 而且肯定是《极限竞速:地平线4》 。 那绝美的风景、各色各样的超跑、丰富多样的比赛活动 , 以及可以和好友同台竞技的设定 , 实在是戳中每个热爱跑车的男生的心 。 即便你没有比赛的心 , 也可以在车库里挑一辆顺眼的车 , 在开放式世界里随心地跑一跑 , 感受飞驰的快感 , 和沿途美丽的风景 。 这种赏心悦目的体验 , 在65英寸的电视上更是锦上添花 , 比在显示器上看简直爽太多了 。
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不知道微软做的游戏是不是天生就有一种模拟真实世界的劲儿 , 以往的各代《极限竞速》游戏 , 都拥有着非常逼真的画质 , 而最新的《极限竞速:地平线4》更是把这种对真实的追求做到了极致 , 如果你在游戏里打开它的无人机拍照模式 , 就会发现它做的有多逼真 , 一些场景下甚至足以以假乱真了 , 虽说是2018的游戏 , 但依然非常优质 。
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并且啊 , 这样一款画质优秀的赛车游戏 , 居然对电脑配置的要求不高 , RTX3080在4K分辨率最高画质下都能跑到144帧以上 , 在索尼X9100H这样硬件就支持120Hz刷新率的电视上玩更是流畅到不行 。
《刺客信条:奥德赛》
如果你对「游车河」不那么感兴趣 , 但又很喜欢游山玩水的话 , 那么《刺客信条:奥德赛》就非常适合你了 。 虽然它是一款正儿八经的动作角色扮演类游戏 , 但并不妨碍它同时成为一个穿越时空、旅游古希腊的游戏 。 游戏内高度还原了非常完整的古希腊世界 , 包含了雅典与斯巴达两个文明 , 以及大量真实的历史事件 。
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置身其中 , 我仿佛就回到了那个战火纷飞、艺术与文化碰撞交织的时代 , 卫城帕提农神庙、宪法广场和奥林匹亚宙斯神庙重新以雄伟的气势出现在你面前 。 在游戏中还会有不同的天气变化 , 可以在大地上奔跑、在海上航行、利用那只叫伊卡洛斯的鹰在空中翱翔 , 简直不要太爽 。 当然大家也知道 , 古希腊出了非常多的神话故事 , 在《刺客信条:奥德赛》中也可以见到非常多传说级的人物 , 实在是十分酷炫 。
【智能电视|RTX30 系显卡另类体验:真就拿 PC 在电视上玩游戏呗!】看到这相信大家都发现了 , 强如RTX2080Ti也不能搞定的4K游戏 , 已经被更强的RTX3080拿下 , 真正高质量的4K游戏体验 , 还是得看RTX3080 。 另一方面 , 虽然4K电视早就普及了 , 但仍然很少人用电视玩PC游戏 , 这不仅仅是和HDMI技术有关 , 也和显卡的性能瓶颈有关 。 现在配合着高质量的、针对游戏做优化的、具有时代意义的「游戏电视」诞生 , 以及真正满足4K游戏的RTX3080显卡出现 , 家用游戏主机引以为傲的大屏游戏体验被打破 , 我们PC玩家的电视游戏之旅才算真正开始 。
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