寒馨星|是好是坏?“嚣张”三十多年的物理外挂败给了“南山必胜客”
_本文原题:是好是坏?“嚣张”三十多年的物理外挂败给了“南山必胜客”
在游戏圈 , 尤其是在《糖豆人》的玩家圈里“外挂”绝对是个让玩家头痛的话题 , 面对运营商微弱的监管力度甚至有玩家表示“为什么不转给‘鹅厂’运营?” 。 的确 , 腾讯在外挂治理领域早已达到了登峰造极的地步 , 悟出了打击外挂的精髓——“不能解决问题 , 就解决制造问题的人” 。 2017年11月下旬腾讯宣布获得《绝地求生》的代理权 , 在不到一个月的时间里就协助警方捣毁、抓捕了“望月”、“神兵”等多个外挂制作、销售集团 。
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“望月”外挂更新时间定格在了2017年12月11日 , 同时《绝地求生》的游戏环境也得到了飞跃式的改善 。
软件外挂得到了极大幅度的控制之后 , 又出现了新型的作弊手段——物理外挂 。 比如鼠标宏、《和平精英》高速连发等 , 它们通过外部机械模拟人手控制达到压枪、快速射击等操作效果 , 大幅降低了玩家的练习成本 , 甚至可以“合理地”做出一些超乎常人的操作 。 尽管这种作弊方式在效果上比软件作弊还有一定差距 , 但其对游戏环境的影响却越来越大 , 游戏厂商对此都非常头痛 。
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魔高一尺道高一丈 , 面对日益横行的物理外挂 , 鹅厂再次秉承着“不能解决问题就解决制造问题的人”的原则对其开发集团进行打击——昨日(2020年9月25日) , 腾讯告赢了上海飞智 。 上海飞智的“蜂刺”系列产品采用电容隔空映射技术为玩家实现了“一秒八次连点”操作 , 目前该系列产品已被勒令下架 。
这是首个游戏厂商起诉外设厂并获得胜诉的案例 , 无论对游戏还是物理外挂都是历史性的一刻 。 “南山必胜客”为后续游戏厂商开辟了一条保护游戏环境的神奇之路 , 意味着在以后的时间里游戏外设对玩家操作的影响将越来越小 。
有人说这场胜诉让物理外挂走上了末路 , 但就我看来更是重生 , 因为过去数年中物理外挂被创作的目的从不是帮玩家作弊 。
起源·方便用户游戏
早在上世纪80年代就出现了“物理外挂”——Turbo键 。 比较早开始使用电脑的玩家应该会很熟悉 , 当你在游戏时使用Turbo键时整个游戏内怪物的行动会变的非常慢 , 同时自身运动速度也同等降低 , 对玩家来说就相当于在玩一个慢放游戏 , 一切复杂操作也因此变得简单 。
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不过Trubo键的设计初衷并不是让玩家放慢游戏进程用的 , 恰相反它是为了让你更正常的体验程序 。 简单来说就是:早期电脑CPU更新换代比较快 , 4.77MHz的CPU运行了没几年又出了8MHz、12MHz、16MHz……接着人们发现随硬件的更新曾经的旧程序不能正常使用了 , 就为电脑设计了一个可以限制CPU运行速率的按钮 。
举个例子(只是一个简单模型 , 事实上要考虑的还有很多):如下图 , 原本在16MHz的CPU上正常运行的马里奥 , 放到装有33MHzCPU的电脑上就会变得非常快 , 而如果拿到4.77MHz的CPU上就会变得很慢 。
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而如果为你33MHz的电脑装一个“涡轮发动机”(Trubo的灵感就是来自于此)使它可以从33MHz降速为16MHz , 那就可以正常的体验工程师在16MHz电脑上编程的超级玛丽了;如果玩家再降速至4.77MHz , 那这款超级玛丽将变慢许多从而实现“你变慢就相当于我变快”的进步 。
发展·延长自身寿命
物理外挂的发展在手柄上 , 可以毫不夸张地说其在手柄上的植入是最为成功——以至于大多数玩家都认为FC的手柄是自带连发键的 。 事实上早期任天堂FC官方标配手柄(83、84、85、89、94版)均无连发键 , 连射全靠右手大拇指 , 高桥名人也是因为每秒钟连射16次而出名 。
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在日本其它一些品牌的部分型号中可以通过同时按下A、B键连发 , 到了国内小霸王开始加入独立的连发开关 。
【寒馨星|是好是坏?“嚣张”三十多年的物理外挂败给了“南山必胜客”】不过小霸王也仅仅是为了延长手柄寿命和缓解玩家疲劳 , 其连发射键的收益要远比大拇指低(笔者用的小霸王D99和D102是这样) 。
兴盛·创造者的游戏
物理外挂为大众所熟知是在音游上 , 最早是一位网名为“咚咔阁下”的日本网友制作的“咚咔机器人” 。 面对难到丧心病狂的《太鼓达人》 , 这款咚咔机器人仍能打出100%的“良” 。
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咚咔机器人大火之后《别踩白块》、《乐动达人》等诸多音游也惨遭“毒手” , B站一位用户(ZheroMiku)做的《初音未来:歌姬计划FT》的自动手柄控制器也达到了满分 。 除了音游 , 还有针对《智龙迷城》集合最优解并实现了自主判断的全自动外设机器 , 这款机器轻松打破了日本的《智龙迷城》记录 。 实现了算法自动化 , 也就意味着物理外挂在作用上距程序外挂更近了一步 。
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“虽然它可以打出很高的成绩 , 但我从没用它打过线上的 。 因为那样做的话 , 不就是作弊了吗?”——《智龙迷城》游戏外设制造者“jun728”前几年里出现类似的机器数不胜数 , 不过极客们的目的并不是享受它带来的种种 , 创造这些机器的过程才是他们的游戏内容 。
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而看着现在某宝上一搜一大堆的吃鸡神器、走位神器甚至是自动压枪、一秒8枪……它们标榜着“物理外挂”却见不到过去物理外挂的一点影子——除了破坏游戏体验和让你无法享受游戏的乐趣 , 简直别无他用 。
腾讯的胜诉一定程度上阻止了物理外挂的扭曲发展 , 也有助于让它回归本来的乐趣——创造 。
结语·关于游戏作弊
一位父亲发现自己四岁的孩子在玩“火车游戏” , 当他过去拥抱孩子时 , 孩子说“我是发动机 , 别亲我 , 爸爸 , 要不火车就不像真的了!”
是啊 , 你、我甚至连一个孩子都知道游戏“只是一种假装” , 但这种假装并不意味着其规则可以不严肃 。 莱顿大学前任校长约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga)在其著作《游戏的人》中写道:“触犯或无视游戏规则的选手是‘破坏游戏的人’ , 他们粉碎了游戏世界本身……”
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而必须勒令“破坏游戏的人”退出游戏 , 也显示出这个“只是一种假装”的世界有多脆弱 , 脆弱到当你选择破坏游戏规则的瞬间 , 于你而言游戏世界就已经破碎了 。 或者换句话说:
当你迈出那一步时 , 就已经没有必要再迈出那一步了 。
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