打野|S21新赛季来临,被调整的这些装备效果如何?看完你就明白了!


在上一期的内容中 , 为大伙儿解读了S21新赛季版本更新后新增的装备 , 让大伙儿清楚的知道了新装备的作战效果如何 , 适用怎样的英雄 。 本期内容 , 则将为解读新赛季版本更新后被调整的装备 , 让大伙儿可以清楚的知道这些被调整的装备究竟效果如何 , 下面请仔细阅读本文 。

打野|S21新赛季来临,被调整的这些装备效果如何?看完你就明白了!
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1、狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑
这三件装备取消了唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定 , 注意仅有这三件装备 , 追击刀锋、贪婪之噬、巡守利斧、巨人之握这四件打野刀依然还是保留了仅对近战英雄的设定 。 狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑这三件打野刀的调整 , 让远程法师拥有了打野的可能 , 如芈月、诸葛亮、貂蝉、嫦娥等 , 这些法师英雄都是远程法师 , 这三件装备的调整对这些远程法师英雄来说非常有利 , 可以提高他们的刷野速度 , 让他们拥有打野带节奏的可能 。

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2、制裁之刃
这件装备把物理吸血从+10%调整为物理吸血+15% , 保留原来的其他属性 , 这样一来 , 制裁之刃吸血能力提高了 , 将对使用者更加有利 , 可以提高使用者的吸血续航能力 , 让这件装备的登场率有所提高 , 毕竟 , 对比同样可以物理吸血的泣血之刃 , 它俩仅是吸血率差10% , 提供的物理攻击力是一样的 , 而且价格相差仅60金币 , 而且制裁之刃还拥有重伤效果 , 可以抑制敌人的回血能力 , 此前 , 人们出泣血之刃多就是因为吸血效果好 , 如今制裁之刃吸血率提高 , 将会有更多的英雄出它 。

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3、梦魇之牙
这件装备的调整就是新增了冷却缩减+5%的属性 , 保留原来的其他属性 , 这样一来 , 梦魇之牙的登场率也会有所提高的 , 毕竟作为一件法师装备 , 梦魇之牙提供的法术攻击力不低 , 还提供5%移速 , 如今又新增5%冷却缩减属性 , 再加上原本的重伤抑制回血效果 , 性价比更加高了 , 在中期时 , 就能出它了 , 面对回血能力强的敌人 , 可以更早的出它来对付敌人了 。

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4、反伤刺甲
合成路径从雷鸣刃+布甲+布甲调整为荆棘护手+布甲+布甲 , 价格从1840金调整为1910金 , 属性从+40物理攻击调整为+30物理攻击 , 唯一被动-荆棘移除反伤伤害受物理防御加成的设定 , 反伤率从20%调整为25% 。 新增唯一被动-反刺效果 , 2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时 , 在自身周围发出刺击 , 对附近目标造成10%最大生命的法术伤害 , 该效果的冷却时间为3秒 。
这件装备的调整比较大 , 合成路径发生变化 , 价格提升了70金币 , 物理攻击力降低10 , 取消了反伤伤害受物理防御加成的设定 , 提高5%的反伤率 , 新增效果 , 受到高额伤害时 , 会对范围敌人造成法术伤害 。 反伤刺甲的调整 , 让需要近身作战的英雄拥有更强的反伤能力了 , 尤其是落入敌人的包围圈中 , 可以受伤犀利反击范围敌人 , 让使用者近身战拥有更强的威胁力 。

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5、暴烈之甲
合成路径从力量腰带+布甲+布甲调整为荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙 , 属性从+1000最大生命调整为+900最大生命 , 新增属性+5%移速 , +30物理攻击 。 唯一被动-无畏从每层+2%移速调整为每层+1%移速 。
这件装备的调整也比较多 , 合成路径变化 , 提供的最大生命值降低了100 , 而且新增5%移速和30物理攻击力 , 让使用者的机动性和攻击力提高 , 不过被动提供的每层移速降低了 , 原本是5层最多10% , 如今变成5层最多5% , 不过因为如今新增5%移速 , 意味着提高移速的效果相对更加稳定了 , 不需要受到伤害就能有效的提高一定的移速 , 方便使用者更加灵活的战斗 。

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6、冰痕之握
合成路径从光辉之剑+布甲+布甲调整为光辉之剑+荆棘护手 , 价格从2020金调整为2070金 , 属性从+800最大生命调整为+600最大生命 , 新增属性+30物理攻击 , 唯一被动-强击 , 冷却时间从3秒调整为1.2秒 , 减速时间从1秒调整为0.5秒 , 被动伤害从170(+20/Lv)调整为140(+20/Lv) 。

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这件装备的调整也比较大 , 合成路径变化 , 价格增加50金币 , 提供的最大生命值降低200 , 但是新增30物理攻击力 , 而且冷却时间缩短1.8秒 , 减速时间缩短0.5秒 , 被动伤害降低 , 这些调整目的就是提高这件装备的控制效果 , 虽然减速时间缩短了 , 但是触发减速的频率大大提高了 , 而且被动降低的30点伤害 , 也体现在新增30点物理攻击力上了 , 伤害方面差别不大 。 这件装备的调整 , 将会让那些高频率使用技能的英雄战力得到提升 , 以杨戬为例 , 他是技能流的英雄 , 此前6秒只能触发二次被动强击 , 如今6秒可以触发5次强击 , 不仅伤害变高了 , 而且控制效果变得更好了 , 相信在这个赛季版本中 , 杨戬一定会大放光彩的 。

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7、宗师之力
属性从+60物理攻击调整为+80物理攻击 , 唯一被动-强击冷却时间从2秒调整为3秒 。 这件装备的调整很简单 , 把基础提供的物理攻击力提高20点 , 把强击冷却时间延长1秒 , 这样调整后 , 这件装备的热度会降低很多 , 除了非常依赖这件装备的英雄外 , 那些中庸英雄可能更多偏向出冰痕之握而不是它了 。 至于宗师之力的合成部件光辉之剑 , 它唯一被动-强击冷却时间也从2秒调整为3秒 。 因为这件装备是宗师之力的合成部件 , 因此调整效果跟宗师之力类似 , 处境也差不多 。

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8、闪电匕首
属性从+35%攻击速度调整为+40%攻击速度 , 从+15%暴击率调整为+10%暴击率 , 唯一被动电弧伤害从100+0.3Ad调整为120+0.3Ad , 冷却时间从0.5秒调整为0.2秒 。 这件装备提高的攻速高了5% , 但是暴击率降低了5% , 然后就是电弧伤害提高 , 冷却时间缩短 , 这样调整后 , 它更多会被高频率普攻的英雄使用 , 也能帮助高频率普攻的英雄打出更多的电弧伤害了 , 提高使用者的普攻伤害能力 。

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9、无尽战刃
属性从+130物理攻击调整为+110物理攻击 , 从+20%暴击率调整为+25%暴击率 。 这件装备的调整 , 把基础的物理攻击力降低20点 , 但是提高了5%的暴击率 , 此番调整后 , 出它的英雄会减速很多 , 尤其是多无尽流派的百里守约 , 结合版本对他的被动暴击率转攻击力的调整 , 多无尽守约将成为过去式 。 这样调整后 , 无尽战刃泛用性会降低很多 , 只有把它作为核心装备的英雄才会出 , 其他中庸英雄 , 将会有其他更多选择 。

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10、魔女斗篷
合成路径从神隐斗篷+力量腰带调整为神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶 , 价格从2120金调整为2080金 , 属性从+360法术防御调整为+300法术防御 , 新增属性为+100每5秒回血 , 唯一被动迷雾 , 护盾从320+120/Lv调整为300+100/Lv , 效果从脱战3秒后获得护盾调整为脱战后立即获得护盾 。
这件装备也是多方面的调整 , 价格降低了40金币 , 法术防御降低了60点 , 不过新增+100每5秒回血 , 提升使用者的回血能力 , 护盾值虽然降低了 , 但是获取变得相对简单了一些 , 总得来说就是降低了硬性承伤能力 , 给予新装备生存空间 , 让英雄的出装路径更加的多样化 。


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