指尖上的王者|王者荣耀夏洛特拓荒指南,一秒双被动必须学会,新手也能轻松驾驭
大家好我是指尖 , 夏洛特终于来了 , 不少玩家对这个英雄可以说期待已久 , 作为snk第四个英雄 , 夏洛特的连招机制是最像街机的 , 通过连招来获得更强大的伤害 。
这个英雄的技能机制和曜有点像 , 但是又很不像 , 她的机制并非刷新 , 而是强化 , 为了让大家快速上手 , 本文就跟大家聊聊夏洛特这个英雄 , 指尖会用体验服中积累的经验来给大家导航 。
基础-技能篇(很重要)
被动技能
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首先是被动技能 , 夏洛特使用技能后 , 下一个技能会被强化成“追加技” , 但是无法追加单个技能 , 什么意思呢?四秒之内 , 你用第一次2技能 , 那么13技能会被强化 , 2技能进入cd , 但是2技能在四秒内再次可以使用 , 仍然无法被强化 , 但是可叠加一层印记 , 换句话说 , 使用的技能可以强化另外两个技能 。
三次技能均命中敌人 , 可以获得“七星光芒剑”技能 , 后边我们称为强化普攻 , 所以大家记住这个词条 , “命中敌人” , 如果期间有技能没有攻击到目标 , 那么追加技会断掉 , 印记需重新叠加 。
强化普攻可获得什么效果呢?
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追击锁敌:直接冲锋到目标身边 , 可参考露娜第一次普攻 。
造成伤害及斩杀伤害 :共造成七段伤害 , 最后一次附带已损生命的斩杀伤害 。
减速目标:每次攻击可减速20% , 最高七层 , 但是减速叠加有衰减 , 实际上只能做到目标几乎0位移 。
免伤:释放的过程有30%免伤 , 但是没有霸体 , 可以被打断 , 也可以被自己的技能打断 。
追加技附带伤残效果:你所有的追加技都能降低目标的攻速 , 最高可叠加至七层 , 所以这个英雄对射手的限制 , 恐怕就是这个攻速了 , 她可以随意打乱你的攻速阈值 。
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而这个伤残的效果可以直接体现在目标的手上 , 有一个和自身技能颜色一样的标志 。
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经过测试可以看到 , 攻速直接降低119 , 移速虽然无法做到百分百减速 , 但是也形同龟爬 , 因此夏洛特对后排的限制或许不是瞬间的爆发 , 而是不断改变你双速的不良游戏体验 。
一技能
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一技能释放可对范围内目标造成无衰减的伤害 , 命中目标自身提升爆发性的移速效果 , 起手技 , 也就是未被强化的1技能 , 释放有一定的前摇效果 , 因此命中率并没有那么高 , 一般作为先手 , 接近目标 。
而追加技之后 , 前摇大幅度降低 , 且会造成额外30%伤害 , 在体验服测试的时候追加技还有回复生命值的效果 , 后来被取消了 。
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1技能的攻击范围没有一个明确的数值 , 但是比指示器的距离还要远了几乎一个闪现的距离 , 所以在追击残血时 , 这个技能很好用 。
ps:1技能会被盾山、公孙离挡掉 。
二技能
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该技能是一个突进技能 , 位移距离450 , 从技能说明中来看 , 该技能的回复效果是造成伤害的50% , 和杨戬大招很像 , 但是实际测试却不是这样 , 是按照你技能伤害的一半来回复生命值 , 什么意思呢?你的技能单次伤害200 , 那么回复就是100 , 是不计算目标的防御值 , 甚至无视护盾的回复效果的 。
追加技只有一个效果 , 那就是降低该技能的3秒冷却 , 所以在40%冷却之下 , 2技能实际只有1.8秒的时间 , 但并非全程如此 , 之前说了 , 使用的技能不算追加技 , 所以你的2技能冷却 , 是一次追加技 , 一次不是追加技 。
那么这里会出现一个疑问 , 如果使用1技能 , 2技能此时在cd中 , 在四秒内2技能冷却完成 , 还会不会强化成追加技?可以的 , 技能cd不能改变他的强化效果 。
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另外2技能的实际攻击范围也是比指示器远很多的 , 指示器的距离是你位移的距离 , 所以完全可以用超远距离的进攻来追加13技能 。
大招
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原地打出伤害 , 期间减速目标 , 释放过程霸体免伤 。
这个技能本身的伤害并不高 , 而在追加之后就不一样了 , 不止释放速度更快 , 还有额外的伤害和唯一的控制效果 。
夏洛特的整体技能cd都很短 , 我觉得和橘右京有的一拼 , 后期满冷却 , 大招只有7.8的cd , 所以完全可以当成一个小技能来使用 , 可以用来触发强化普攻 。
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我在实际测试的时候发现了大招的弊端 , 那就是伤害丢失极为严重 , 当你和目标站位重叠 , 甚至出现0伤害的情况 , 但是追加技的伤害范围覆盖的不在其列 。
不知道是这个技能的机制就是有一个不确定性还是怎么回事 , 不同的角度丢失的层数也是不同的 , 所以是否这个伤害本就是七芒星中斩杀线中才能出现呢?
必须要注意的点
起手技和追加技 , 类似马可波罗此前图标替换的机制 , 所以同样会出现技能丢失的问题 。
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如果你的手速够快就能发现 , 有的时候技能莫名的用不出来 , 其实就是在你第一次攻击没命中目标之前 , 你点击的是起手技的图标 , 当你技能命中目标之后 , 图标会替换成追加技 , 因此你预选的技能就被迫停止 。
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我们从追加技变成起手技也是一样的 , 按住图标 , 技能会自动被取消 , 这是很差的游戏体验 , 希望后续能够修复 , 体验服这个问题就很严重 , 我以为正式服到时候会直接修复掉 , 但是是我想多了 。
玩法和连招
夏洛特的技能机制其实比较简单 , 无非就是一个远程消耗 , 一个位移 , 一个控制么 , 期间加入强化普攻而打出连招伤害 , 其实单纯的去记连招是最笨的方法 , 灵活使用才是真理 , 然而有的是你必须清楚的 , 那就是技能缓存机制 。
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从上图中我们可以看到一个奇怪的现象 , 在只间隔了一个技能之后 , 第二次打出强化普攻 , 这是怎么回事呢?其实夏洛特的技能是一个持续缓存的机制 , 你的强化普攻是需要三次技能来触发 , 而在触发后 , 印记其实是重新叠加的 , 因此当你触发了三个印记之后 , 你的强化普攻保留 , 继续使用技能打出两个印记 , 之后强化普攻交掉 , 再用一个技能 , 就刚好叠满第二个强化普攻 。
这么操作的好处是什么呢?便于追击 , 强化普攻是有追击能力的 , 但是有一段时间自身的僵值 , 而使用强化普攻后目标可能逃远 , 但是换成2或者1去追击就不一样了 , 接近目标打出一次强化普攻 , 再2技能接近 , 继续黏住 , 目标逃跑几率降低 。
另外也有迷惑敌人的属性 , 当你持续进攻 , 目标的血量自我感觉还是很健康的时候 , 你直接两套强化普攻 , 可能目标没反应过来就被你瞬间爆发带走了 。
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另外夏洛特的全部输出都能接闪现 , 所以目标哪怕是超远距离 , 只要你的技能伤害够 , 都能通过接闪现完成收割 。
ps:1技能起手连招最稳定 , 适合缠斗 , 2技能起手(可命中的情况下)1技能伤害更高 , 但是会失去2技能的第一次降低冷却效果 。
夏洛特分路选择及克星
夏洛特打野的速度很慢 , 所以我个人建议不要打野 , 去对抗路 , 因为没有蓝条 , 1技能距离远 , 可以轻松的清兵 , 自身因为有免伤 , 坦度也还可以 , 遇到很多英雄都不会慌 , 然而有个英雄是你绝对不要对上的 , 那就是铠 , 你的一套技能下去 , 铠大招一开 , 和蔡文姬的伤害没差多少 , 这是格挡的强大之处 。
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而夏洛特克制的英雄是那些靠着普攻和灵活性的英雄 , 严格意义来讲 , 马超关羽都打不过夏洛特 , 依靠普攻的射手也会非常难受 , 有力使不出的感觉 。
出装和铭文
这次英雄自带的出装我觉得就很好 , 不过不死鸟的意义并不大 , 2技能虽然有回复 , 但是本身的回复量就不高 , 所以我的建议如下 。
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夏洛特属于技能流英雄 , 因此冷却是必备的属性 , 她不依赖攻速 , 因此不需要考虑这个问题 , 最后的装备是出魔女还是碎星锤就看阵容吧 , 名刀换复活甲够用了 。
ps:把夏洛特当成橘右京玩 , 她是缠斗型战士 , 而非爆发战士 , 因此等待技能cd二次进场是个不错的选择 , 她的带线能力比较一般 , 后期注意参团 。
【指尖上的王者|王者荣耀夏洛特拓荒指南,一秒双被动必须学会,新手也能轻松驾驭】总结:新英雄都需要一段适应期 , 这很正常 , 我们需要从技能开始学习 , 只有你了解了这个英雄的全部 , 你才能在实战中打出合理的效果 , 多去训练营测试 , 找好技能的间隙 , 熟练使用这个英雄 , 真的不难 。
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