Roguelike游戏|魔渊之刃评测丨趋于公式化的Roguelike游戏好玩吗?( 二 )


Roguelike游戏|魔渊之刃评测丨趋于公式化的Roguelike游戏好玩吗?
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“没有职业限定”是《魔渊之刃》另一宣传语 , 实际上制作组狠狠的打了自己的脸!装备的要求各不相同 , 为了快速变强玩家势必在最初就要决定好自己的方向 , 不然只会落得个四不像的下场 , 开荒寸步难行 。错误的加点会导致当别人已经在地底大杀四方 , 你却在洞口辗转不前 。
03
画面音乐丨闹着玩的建模和莫须有的音乐
诶~梅开三度 。。。。我又叹气了(?ω?`ll) 。题材和游戏性至少还有点可取之处 , 但是这画面音乐似乎在和我开玩笑!
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怪物的建模实在是少得可怜 , 后期很有必要丰富一下 , 贯穿始终的各种红色小怪实在是接受不能 。场景也是同样的 , 不知是赶工完成还是没有太过用心 , 真的无法与一些同类型产品对标 。最后说下武器和时装吧 , 武器难看无可厚非 , 至少是做出来了 , 要啥自行车!可是时装是怎么回事啊哥们儿?时装诶!好看点行不行!!
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音乐?那可真是Roguelike啊!随机出现我的天 , 戴着耳机玩我的感受真的非常糟糕(神出鬼没时有时无) , 你完全不知道什么时候它会突然中断 , 也不知道何时会再次响起和你的骨膜开个小玩笑 。至于提示音效、攻击音效和点触反馈等等皆为平平无奇、让玩家的心中毫无涟漪的那种 。
这一块老司机实在是不敢恭维!玩的时候我甚至有点恼火!感官体验皆是低于行业平均水准的!后期优化也是很值得商榷的事情 , 随机的闪退会让人猝不及防 。。。诶~
单元评分:6/10
04
操作系统丨淡如开水司空见惯
相信大家上手这款游戏的时候都是抱着尝鲜的目的去的 , 比较雷霆游戏旗下的同类型游戏例如《异化之地》、《失落城堡》都还不错 , 但是当你上手《深渊之刃》时那种曾经玩过的感觉就会慢慢占据你的大脑 。不论是操作的手感还是战斗的样式都是那么的眼熟 , 简直就是一位熟悉的陌生人 。
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抛开上述的内容不谈 , 游戏的操作感觉还是挺好的 , 至少给我一种有操作需要 , 运用好走位和技巧可以以下克上的快感 。技能自由搭配的选项的确不错 , 但是有的时候它会卡BUG似的自己换技能不知道是怎么回事 , 后续应该会有所改进吧 。
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游戏的整个节奏似乎有些令人不适 , 至少也应该是品质到词缀再到套装层层递进 , 但是他直接一股脑的塞给你就显得很突兀 , 让一些曾经没有类似体验的小白手足无措 。
05
氪金与肝丨永无止境的战斗续行
《深渊之刃》在消费窗口上也并不是很多 , 主要还是集中在月卡等等相对常规的地方 。游戏中并没有太多直接依靠真金白银就可以快速变强的手段 , 以致于游戏中的钻石都可以在日积月累中攒起来 , 不需要太多的充值 。
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