DNF打团看面板太麻烦了?一些快速筛选的干货来了

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在新版面板改版之后 , DNF?打团放人又成为了一个头疼的事情 。 毕竟在习惯了原先的快速审核之后 , 适应新版UI和数据展示都需要一段时间 。 再加上其实新版的词条是只有本人能看到的详情信息 , 他人是无法查看 , 就更增加了一些筛人难度 。 对此不少DNF?团长也想到了一些奇怪的办法 。 ●看防御力别的都不看 , 直接拉到防御力 , 百万双防 , 基本可以确定左右都在11~12左右了 。 通过这个办法 , 可以快速鉴别队友的打造水平 。

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●看力智老传统了 , 也是延续上个版本的一个鉴别手段 , 比如4500力 , 作为普通门槛 , 5000力 , 则为困难门槛 。 至于为什么不选物攻魔攻为基准值 , 主要是考虑到武器精通的影响 , 有精通和非精通的职业 , 差距还是相当大的 , 这就在无形之中加大了筛选难度 , 毕竟还要想想这个职业吃不吃精通 。 属强也是有进图触发因素 , 相当来说不是那么直观 。

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【DNF打团看面板太麻烦了?一些快速筛选的干货来了】●看抗魔这也是个类似看双防的骚操作 , 抗魔值同样可以作为打造参考 , 6500抗魔基本可以无脑放了 , 打造肯定过关 。 因为抗魔也是受打造影响的 , 6500这个维度输出预估不会低于4500E(前提图鉴全亮) , 如果防具首饰全强化的当我没说 。 ●精细化选人这种就属于按自己的需求定制队伍了 , 想弄的话就得多看多找 , 多方面去比对信息 。 像韩服玩家就YY了一个新的面板展示方式 , 可以直接展示所有装备 , 宠物 , 护石等 。 不过这样一个一个看过来 , 眼睛受不了 。 不知道大家还有什么简单快速的筛队友方法呢?可以在评论区一起分享下 , 一起提升打团效率 。

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