《钢铁收割》开发日志 追加积分排位玩法,自动攻击功能
《钢铁收割》开发商最近公布了一段开发者日志 , 据开发商表示 , 游戏将进行一系列优化和平衡新调整 。 并且将加入新的网络排名 , 还有自动使用技能的功能 。 此外开发商提醒玩家 , 由于初期的数据不够多 , 在匹配方面可能会出现势力不平衡的问题 , 还请大家注意 。
通过这次更新 , 《钢铁收割》也将加入竞技元素 。 玩家之间可以通过排位模式进行实力比拼 , 根据玩家的SR分数 , 游戏将玩家以三个阵营按积分分为铜、银、金、白金、钻石以及大师六个等级 。 考虑到排位模式刚刚开放 , 因此需要进行10-15场比赛之后才能确定玩家的真实水平 。 开发组预计在今后对排位和匹配系统进行持续改进 , 对于排名靠前的玩家还将发放T恤等实物奖品 。

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另外 , 本次更新还为《钢铁收割》加入了自动使用技能的功能 , 玩家可以右键单击作战单位 , 选择是否打开该功能 。 打开自动技能的单位会根据战况自动使用技能 。

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【《钢铁收割》开发日志 追加积分排位玩法,自动攻击功能】除了上述改进和更新之外 , 《钢铁收割》还将对AI、BUG、界面以及各势力和单位的平衡性进行优化和调整 , 玩家之间也可通过合作游玩战役模式 。
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