3DM游戏网|《四海兄弟:最终版》PC版性能分析:一次精彩的重制


经典作品《四海兄弟》初代的重制版本《四海兄弟:最终版》现已正式发售 。 外媒DSOGaming对这款作品的PC版本性能表现进行了一番分析 。 这款游戏采用了与《四海兄弟3》同样的引擎 , 我们一起来看一下本作在PC平台上的表现 。
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以下是文章全文:
在这篇PC版性能分析中 , 我们使用的是Intel i9 9900K , 16GB DDR4 3600Mhz内存 , AMDRadeon RX580和RX Vega 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690显卡 。 系统是Windows 10 64位 , 驱动为GeForce driver 456.38和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.1 。 NVIDIA并未给本作配置SLI文档 , 意味着GTX690的表现相当于GTX680 。
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Hangar 13为本作添加了很多画质选项供玩家调整 。 PC玩家可以调整几何、植被、贴纸、直接光照和间接光照的精度 。 另外还有阴影、反射、体积效果与抗锯齿选项 。 另外 , 玩家还可以对视野范围进行设置 。
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《四海兄弟:最终版》并未提供内置跑分工具 。 我们将分别对侧重GPU和侧重CPU的场景进行测定 。
为了测试本作对多CPU线程的兼容性 , 我们分别模拟了双核、四核与六核CPU 。 可以看到 , 本作需要用到四核/线程以上CPU 。 我们模拟的双核环境无法获得流畅游戏体验 , 虽然最小帧率高于60fps , 但出现了卡顿问题 。 模拟四核(关闭超线程)的时候也出现了这个问题 。 不过在开启了超线程之后 , 游戏就非常流畅了 。 我们还注意到在模拟六核与使用八核CPU的时候 , 启用超线程均可获得小幅性能提升 。
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好消息是 , 与《四海兄弟3》不同 , 《四海兄弟:最终版》可以在旧世代Intel CPU上流畅运行 。 我们的Intel i7 4930K以1080p/满设置运行本作时可以轻松全程60fps以上 。 讽刺的是 , 《四海兄弟:最终版》使用的是DirectX 11 API 。
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另外 , 《四海兄弟:最终版》的画面和流畅度都好于《四海兄弟3》 。 在《四海兄弟3》测试时 , NVIDIA GTX980Ti无法保持稳定的60fps体验 。 不过 , 同样的显卡在运行《四海兄弟:最终版》时 , 1080p/满设置下最低就有68fps 。 我们的AMD Radeon RX580最低也有52fps , 平均56fps 。 我们的RX Vega 64……得了 , 《四海兄弟:最终版》又是一部在这块显卡上表现糟糕的游戏 。
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在4K环境下 , 本作在AMD Radeon RX Vega 64上的表现要比GTX980Ti还慢 。 不过 , 在2560×1440分辨率下唯一能够流畅运行本作的只有RTX2080Ti 。 在4K环境下 , RTX2080Ti帧率最低54fps , 平均57fps 。 在3328×1872分辨率下 , 就可以获得稳定60fps的帧率了 。 不过 , 如果想要在4K/满设置下跑到60fps , 就得要一块NVIDIA GeForce RTX3080才行 。
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【3DM游戏网|《四海兄弟:最终版》PC版性能分析:一次精彩的重制】
画质方面 , 《四海兄弟:最终版》做得很不错 。 本作的3D模型和面部表情都非常出色 。 另外 , 本作的全局光照也非常惊艳 。 说实话 , 这是我们目前所见到的最棒的重制版游戏之一 。 本作的画质已经满足了本世代游戏的标准 。
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总而言之 , 《四海兄弟:最终版》在PC上的画面和运行效果都很棒 。 本作可以兼容四核以上CPU , 虽然用的还是DX11 API 。 而且本作的画质和流畅度都比《四海兄弟3》更好(在同等硬件环境下) 。 而且在游戏过程中没有遭遇任何卡顿和稳定性问题 。 这次Hangar 13的表现很不错 。


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