|“吃鸡”新版本载具4处改动,淘汰队友漏洞又出现,xxs乐坏了
大家好 , 欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》 , 小鱼干发现每次大版本更新 , 玩家们基本上都不会仔细去看完那 , 像“论文”那么长的更新内容 , 自己该怎么玩还是怎么玩 。
这就更别说 , 有一些隐藏的更新 , 光子根本都没有在更新公告中提到 , 这就更容易被玩家们忽略了 。在新版本更新后 , 小鱼干也寻找到了4处隐藏的更新内容 , 不知道大家有没有留意到呢?
新版本载具有4处改动 , 刷新不固定朝东 , 蹦蹦不再打滑!
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改动1:路边载具刷新方向不再固定朝东
估计有很多玩家都没有留意过 , 路边随机刷新的载具 , 车头的方向永远是朝东的 。这个机制从“吃鸡”出现就已经有了 。玩家们也可以通过这点 , 判断这辆载具是不是随机刷新的 , 防止被“钓鱼” 。
但在本次版本更新后 , 路边载具的刷新方向就改成了随机 , 不会再固定朝东了 。比如小鱼干亲自测试了这辆摩托车 , 一落地就看见是朝西的 。
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改动2:略微提升在移动载具上开火的后坐力
这个改动 , 对于经常使用“火力车”战术的玩家 , 影响就很大了 。注意理解这个更新 , 是在“移动的载具”上 , 才会提升了开火的后坐力 。而在静止的载具上探头射击 , 是不会提升后坐力的 。
其实这个更新 , 针对的就是火力车了 。在实战中的具体表现 , 那就是在移动的载具上射击时 , 准星会变得更大一些 , 这样的话就没有以前那么精准了 。对于火力车玩家来说 , 绝对是比较难受的 。
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改动3:持续朝一个方向转向时 , 蹦蹦车不再会打滑
小鱼干在自己单人游戏的时候 , 最喜欢开的载具就是蹦蹦车 , 因为它的爬坡能力非常好 , 受击面积也小 , 不容易被打中 , 速度也不慢 。
但蹦蹦有一个很致命的缺点 , 就是在持续朝一个方向转向的时候 , 就会出现打滑的现象 , 整辆车直接来一个“360度大转身” , 实在是很难受 。
但这次版本更新之后 , 蹦蹦车的打滑问题终于修复了 , 转向不再会打滑 。小鱼干也驾驶了一段时间 , 发现手感真的好了很多 , 甚至还能做出一些高难度动作!
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改动4:载具高速撞停后 , 载具上所有玩家都会掉血
在更新之前 , 如果载具在高速行驶时撞到障碍物 , 比如说墙壁、石头、树等等 , 不仅载具会掉耐久度 , 同时驾驶载具的玩家也会掉血 , 但乘客是不会掉血的 。
而在本次版本更新之后 , 如果载具高速撞停 , 不仅司机会掉血 , 连乘客也是会掉血的 , 而且掉的血量是相同的 , 等于说“一人撞车 , 全队掉血” , 这个改动可以说是很真实了 。
但就是因为这个改动 , 相当于又给一些“xxs玩家”提供了1条新的淘汰队友办法 , 因为现在高速撞停 , 连队友也会一起掉血 , 如果此时队友是残血 , 那么撞停后就直接倒地了!
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更关键的是 , 如果队友是通过这样的方法倒地 , 只会显示队友被载具击倒 , 和司机没有任何关系 , 因此队友不能选择禁止队友拾取包裹 , 也不能在被淘汰后选择限制队友的行动!
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