打野|王者荣耀:S21赛季更新,野区现状改变,战士再次提升作战能力
前言:王者荣耀S21赛季已经于9.24更新 , 这一次赛季更新开启了一个新的版本 , 对于新版本而言很多玩家最关心的是英雄之间的对抗 。不过版本刚更新很多英雄之间的对抗还需要时间去印证 , 但是这次新版本不仅增加了新的装备 , 还将之前的一些装备做出了调整 , 那么今天就来跟大家聊一聊装备的调整会带来什么样的变化 。
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新版本的开启很多的东西都会随着改变 , 在上一个版本让玩家讨论最多的就是打野的游戏环境压缩以及坦克英雄的盛行 , 而在这个版本为了将这样的状况逐渐的改变 , 从英雄与装备上都做出来很多的调整 。
一、浴火之怒的上架 , 改变打野环境:在前一个版本 , 打野位置的游戏环境被极大的压缩 , 甚至一些刺客打野英雄很难在一些高端局中出现 , 最主要的就是打野位置的经济分配 。所以在这个版本上架了一款新的打野装备——浴火之怒 , 这件装备的上架将会改变现在的打野状况 。
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打野位置从S18赛季开始就逐渐变得低迷 , 本身一开始调整野怪的刷新时间间隔、提升野区经济收益再到增加击杀中立资源的额外收益等等 , 主要作用是为了提升打野位的对抗体验 。但是对于版本而言 , 无论是野核还是蓝领打野都没有真正的体现出打野的对抗性 , 更多的是开发出多种体系与打法 , 这样在职业赛场还能做到经济占比分成 , 可是在路人局却很难平衡 , 所以新装备的出现就是为了将这样的情况做到中和 。
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弃鳞短刃:新上架的一级打野刀 , 该装备与狩猎宽刃不同之处在于多了两个被动效果 , 唯一被动?赏金:每两秒获得1赏金 , 击杀/助攻获得10赏金 , 在赏金积累满100金后获得赏金收益;唯一被动?游击:当你周围有队友时 , 小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益 , 你会获得50%金币和经验 , 多个【游击】效果共存时 , 只有经济最低的【游击】生效 。从这两个被动效果简单的理解就是佩戴该装备 , 就像是佩戴了一件辅助型的装备 , 既能够保证自己的发育也不会影响到队友的发育 。这样打野英雄也不用去考虑到影响到队友从而导致自己的发育不良 。
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龙鳞利剑:该装备是弃鳞短刃的升级版 , 该装备的所有被动效果是一样的 , 但是多了一个基础属性 , 那就是+8%移动速度 , 那么从这一点上面可以看到 , 该装备是可以在前期就升级的 。重要的是移动速度的提升让打野英雄的gank能力更强 , 而且在gank以后可以帮助队友压线 , 不需要担心自己的存在延缓队友的发育 。
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浴火之怒:该装备是新打野刀最终的形态 , 其实该装备与其他的三级打野刀效果相差不多 , 最主要的是解除了【游击】【赏金】的效果 , 可以加速自身的收益 。当然该装备还是要到后期其他装备完全合成以及队友发育到合成到核心装备以后才选择合成 。最重要的是该装备的基础属性是增加移动速度与最大生命 , 从这一点来看 , 该装备更加的适合战士打野 , 如果刺客打野英雄选择的话属于变相提升自己的生存能力 。
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