技能|「灰烬战线」职能简介( 二 )


战斗机是空中的主力军 , 职能分为侦查 , 空战、制空 , 对地 。
侦查职能大幅提升了机动 , 同时拥有对空与对地的输出能力 。作战中主要负责标记敌方地面单位 , 也可以释放烟幕掩护提升我方地面单位的机动 。
制空职能在贯通、暴击概率、暴击伤害上均有明显提升 , 输出技能均为对空技能 。白刃战可以攻击前方一格内所有敌人;高空形态下的攻击范围有2~3格 , 若自身反应值高于对方还可发动追加攻击 。但需要注意的是 , 制空职能的战斗机在攻击敌方的同时会暴露自己 , 自身会被附加标记 。
空战职能的在对空火力和机动上有大幅度的提升 , 同制空职能一样 , 所有的输出技能均为对空技能 。差别在于攻击范围仅为1 , 但是在攻击敌方时不会暴露自身 。空战职能的白刃战是单体技能 , CP消耗为5 , 更适用于需要点杀敌方空中单位的情况 。
对地职能可以提升对地火力、贯通和命中 , 同时也是攻击机的主要职能 。其通用技能组兼顾了对空输出与对地输出 , 还可以对前方1~2格进行生效2次的反击警戒 , 如果反应大于对方 , 则会进行先制反击 。相较于攻击机 , 对地职能的战斗机更注重对空输出 , 且反应略有优势 , 更容易达到触发先制反击的阈值 。
6.攻击机
攻击机对地面单位的单体输出非常高 , 且大部分可以无视编队保护 , 对应的职能有对地和支援打击 。
支援打击职能在对地火力上进行了超大幅度的提升 , 同时还强化了命中与暴击概率 。作为代价 , 装甲和机动受到了大幅的降低 , 并舍弃了对空能力 。虽然没有了对空能力 , 但是增加了对地警戒的技能 。
7.轰炸机
轰炸机可以进行无视编队保护的多体攻击 , 且可以通过反击对付敌方空军 , 对应的职能有支援打击、轰炸和战略巡航 。
轰炸职能在强化对地火力的同时增加了攻击范围与对地警戒能力 , 更能体现出轰炸机对地面单位的压制力 。需要注意的是 , 轰炸职能虽然有对空反击技能 , 但是职能加成中对机动是负加成 , 且只能反击一次 , 因此最好不要用轰炸职能的轰炸机作为主要制空单位 。
战略巡航职能是一个真正意义上的战略职能 , 其职能加成提升了装甲值、命中和威胁度 , 并且在保证对地输出的基础上添加了多项拥有战术性的技能 。反击技能可以提升装甲 , 也没有反击次数限制;哨戒技能可以标记1~2格内敌方空军单位;护航技能可以提升身旁及前后一格内所有空军友方的火力 。但需要注意一点 , 轰炸机没用白刃技能 , 当敌方空军拥有白刃技能时 , 需要有空战或制空战斗机护航 。


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