就差帮你操作了?绿厂新系统游戏优化升级,游戏玩家的春天来了

「打游戏」对于如今的智能手机来说完全可以谈得上是家常便饭 , 而对于不少手游玩家来说 , 在入手新机时 , 配置无疑是第一要素 。 不过在OPPO刚刚发布的ColorOS11上 , 绿厂似乎打算向我们证明 , 游戏体验除了需要硬件加持 , 系统层级的优化也同样十分重要 。
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实际上在此前的ColorOS11上 , OPPO就已经给我们带来了不少针对有戏的优化功能 , 并且带来了一个专门用于集成手机内游戏 , 集中调度资源的「游戏空间」应用 。 而在最新的ColorOS11上 , 游戏空间得到了进一步的升级 。
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(游戏内置游戏空间)
除了原有的分配性能强度 , 屏蔽来电通知等等功能之外 , ColorOS11带来了新功能「游戏预启动」 。 这一功能可以通过不断学习用户使用习惯 , 提前预判玩家将会启动游戏的场景和时间 , 然后将选定的游戏提前加载 , 而在玩家真正点开游戏时 , ColorOS11已经在背后做好了准备 , 免去更多等待时间 , 做到「光速进场」 。
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(闪电启动可以跳过过场页面)
当然 , 预启动有了 , 预下载也得安排上 。 玩家可以通过游戏空间内的设置 , 对指定游戏进行自动预下载 。 相比全局APP的预下载 , 这项功能有更明确的指向性 , 用户对于更新应用的把控也更加清晰 , 无需担心原本不想更新的应用也随着一同更新 , 或是由于时刻更新所有应用占用过多资源 。
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(自动更新游戏资源)
此外 , 在游戏空间内 , ColorOS11还带来了一项「骚操作」 , 同为ColorOS11系统的两台机器 , 可以在同个局域网中分享游戏安装包 。 也就是说 , 「打开游戏发现有个大更新」这种情况将不复存在 , 新安装包可以从一台手机上直接投送到另一台尚未更新的手机上 , 当然 , 这一功能最大的限制或许在于——你需要先找到一个与你一起面对面玩游戏的人 。
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(通过游戏空间传送更新包)
在功能性方面 , ColorOS11这次的升级的确显得十分全面 。 而在用户看不到的数据优化层面 , ColorOS11也同样在「默默工作」 。 ColorOS11带来了特殊的防卡顿引擎 , 通过对资源调度、抗老化等底层技术的优化 , 防卡顿引擎可以让系统资源利用率整体提高45% , 响应速度提高32% , 帧率稳定性提高17% 。 这让系统能够更快的处理各种任务 , 或是腾出手来专注于某个占用资源的大户 , 而游戏上的流畅体验 , 或许就是感知最强的一项 。
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(「防卡顿引擎」四大优化增强游戏流畅度)
【就差帮你操作了?绿厂新系统游戏优化升级,游戏玩家的春天来了】整体来看 , ColorOS11在面对游戏体验升级上 , 的确带来了不少独到的想法 。 在硬件发力的基础上 , ColorOS11则通过制造各种便利以及流畅提升 , 让玩家能够获得更好的游戏体验 。 实际上 , 整个ColorOS11都在围绕用户体验做文章 , 而对于用户来说 , 这当然也是喜闻乐见了 。


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