《战神》关卡设计加盟《银河战士Prime4》开发商Retro
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在《银河战士Prime4》宣布推倒重来之后已经过了已经快要两年的时间 , 再次接手《银河战士Prime》的Retro工作室也再次招募了一位资深游戏开发者 , 前圣莫尼卡工作室《战神:升天》、《战神》(PS4)设计师JonMarcella担任Retro工作室的场景设计师 。

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JonMarcella在圣莫尼卡工作室工作了7年的时间 , 在期间担任了《战神:升天》的设计师 , 负责碰撞算法等元素 。 随后JonMarcella也参加了新《战神》的开发 , 并在其中担任高级游戏设计师 , 负责AI脚本 , 导航 , 战斗场景等设计工作 。

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【《战神》关卡设计加盟《银河战士Prime4》开发商Retro】
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在接手《银河战士Prime4》之后 , Retro已经拥有了包括《战地5》艺术总监JhonyLjungstedt、《光环》美术设计KyleHefley、《战鹰》总监DylanJobe以及《大金刚:热带寒流》首席设计师StephenDupree回归 。

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