indienova|历史上的今天:狡狐大冒险,国王的恩赐:传奇( 二 )
除此以外 , Sly 系列也陆续制作了漫画、电影、电视等作品 , 都比较成功 。
2008:《国王的恩赐:传奇》
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《国王的恩赐:传奇(King's Bounty: The Legend)》是一款战术角色扮演电子游戏 。 游戏以新世界电脑公司(New World Computing)在 1990 年发布的《国王赏金》为基础 , 融合了原游戏的元素 , 并加入了现代化的界面和游戏元素 。 游戏的故事中 , 玩家将扮演一位国王的特殊寻宝者 , 很快就陷入了拯救女儿、防止世界被毁灭的探索之中 。 游戏结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制 , 游戏提供三类角色选择:战士 , 骑士和法师 。 每个角色都有其独特的特性和技能 。
2007 年 , 俄罗斯游戏发行商 1C 购买了《国王的恩赐》系列游戏的开发权 。 当时位于加里宁格勒的一家小公司 Katauri Interactive 正在开发的一款名为《战神(Battle Lord)》的游戏 , 1C 直接将其改名 , 将《国王的恩赐》用作游戏名称 , 《国王的恩赐:传奇》就此诞生 。 游戏于 2008 年 4 月 25 日在俄罗斯发行 , 2008 年 9 月 23 日正式在北美和欧洲发行 。
游戏使用的是俄罗斯另一家公司 SkyFallen Entertainment 授权的引擎的修改版 。 该引擎支持大量的图形功能和技术 , 包括动态彩色光照、逼真的动态阴影、骨骼动画、详细的模型和纹理、像素着色器 2.0 和 3.0(有大量相应的效果)、法线和视差贴图、着色器材质、绽放、模糊和粒子效果 。
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本作为游戏的不同部分提供了各种音效和音乐 。 音乐曲目由莫斯科作曲家 Mikhail Kostylev 与 Katauri 的合作公司 TriHorn Productions 共同创作 , 作曲家们的目标之一是为游戏中不同的地点制作不同的音乐作品 , 使其能够正确匹配该地区的感觉 。 从完成的效果来看 , 是比较成功的 。
自发布以来 , 游戏获得了良好的评价 , 并使用相同引擎开发了一系列续作 , 但都不是正统的第二代 。 直到 2019 年 , 才公布了《国王的恩赐 2》 , 采用新的引擎 , 并转向更粗犷、更开放的世界 , 拥有电影般的体验 。
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历史上今天发行的其它游戏
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