任天堂|游戏的画质越来越好,游戏内容却越来越匮乏,是游戏的悲哀么?
不知道有多少人认得出这款游戏 , 这是呆妹玩的第二款游戏 , 第一款是蜘蛛纸牌 。
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这款游戏叫《整蛊邻居》 , 没有精致的画面 , 没有宏大的设定 , 只是关于一个捣蛋鬼和怪邻居的游戏 。
捣蛋鬼总是费尽心思地整蛊他的邻居 , 弄坏电视 , 放飞小鸟 , 在食物里放不干净的东西……而邻居一旦发现了捣蛋鬼 , 就会把他抓起来 , 暴打一顿 。 所以主角在捣蛋的时候 , 要安排好时间和逃跑路线 , 才能顺利完成整蛊任务 。
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【任天堂|游戏的画质越来越好,游戏内容却越来越匮乏,是游戏的悲哀么?】
不能打的画质 , 也有能打的游戏
呆妹的童年就是在这样的游戏里度过的 , 它们不精致 , 但它们是"真正的游戏" 。
游戏最重要的是什么?可玩性 。 游戏的内容和玩法 , 才是一款游戏的生命力和精髓所在 。
这里呆妹特别想夸一下任天堂的游戏 , 他们能在游戏里花很多的心思去思考 , 去创造 , 去保护我们玩家的"玩心" , 满足玩家的"玩性" , 任天堂游戏能一直备受好评 , 不是没有原因的 。
高画质不等于游戏好玩 , 空有画面的游戏 , 不如看电影 。 DNF的像素风不同于主流审美 , 但是八百万勇士不还是兢兢业业搬砖 。
注重画质的打造 , 是谁的错?
再看现在的许多游戏 , 宣传上十句有八句吹画质 , 可是画质是什么?是锦上添花 , 是游戏好玩之外的彩蛋 , 而不是游戏的重点 。
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游戏公司不知道吗?他们知道 , 知道一款可玩性高的游戏 , 比一款画质高的游戏更受欢迎 。 但画质打造的成本 , 比发掘玩法低 , 画质试错的容错率 , 也比游戏玩法的容错率高 。
画面不好?多请点美工建模熬秃头也就行了 , 根源上的玩法错了 , 整个游戏都得推翻重来 , 厂家傻吗?他们不傻 , 他们选了一种更保守的赚钱方法 。
但不仅如此 , 身为玩家的我们 , 也要背锅 。
很多人对游戏的审美被主流带着走 , 我们对画质的要求让他们声势更胜 , 但其实画质真的很好满足 , 小孩子才会被轻易哄好 , 大人对游戏的要求应更有深度 。
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呆妹想法:
游戏画质再好 , 不好玩也是白费 , 但反过来 , 我愿意玩一款不那么好看 , 却很有意思的游戏 。
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