明日方舟|【明日方舟】常见问题科普
文丨邓飞科@bigfun社区
话不多说 , 直接开始 。
Q1:邓飞科啊 , 为什么有时候基建订单收不了 , 是bug吗?
A1:不是bug 。 大概率是你没有赤金了 。
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一手交钱 , 一手交货 , 这是常识啊我的朋友(左边为你的赤金数量 , 右边为该订单所需赤金数量)
q2:邓飞科啊 , 为什么贸易站可以转换贸易类型 , 是bug吗?
A2:不是bug 。 贸易站升到三级以后就可以搓玉了 。
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这时候就可以搓玉了
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不过要注意,搓玉的材料要在制造站里面做 , 而且很亏材料 , 不建议新手玩家去搓(1源石材料等于10合成玉)
q3:邓飞科啊 , 我升级基建明明显示电量是满的 , 却升级不了 , 是bug吗?
A3:不是bug 。 而是你没有看懂电量是如何显示的 。
q4:邓飞科啊 , 有的干员要双芯片加工站却做不了 , 是bug吗?
A4:不是bug 。 双芯片要在制造站做 , 加工站只能在两种芯片中进行互相兑换 , 可别搞错了!
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制造站做双芯片 。
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这里只能互换芯片 。
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顺带一提芯片助剂最好用红票买 。
q5:邓飞科啊 , 众所周知红云精一基建技能能把仓库上限转化为效率 , 那么减仓库上限的技能和红云搭配会不会产生负收益呢?
A5:理论上会 , 但事实不会 , 最多等于0 。 我也很奇怪 , 但事实就是这样 。
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这是红云与龟龟黑角在一起的效率
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这是红云与石棉泡普卡在一起的效率 。 但是红云的回收利用并不会产生负增益 , 顶多不提供收益 。 (如果为负收益这时的效率应该为0.18)
q6:邓飞科啊 , 为什么我建了训练室却没法继续专精 , 是bug吗?
A6:不是bug 。 因为你专精技能等级的上限等于训练室的等级 。 也就是说 , 你有了三级训练室才能专三 。
q7:邓飞科啊 , 为什么我公招选四星tag会被划掉 , 是bug吗?
A7:是bug不是bug , 有的时候确实会划掉词条 , 但机制尚不明朗 。 (冲突的词条必然会划掉 , 如医疗干员近战位)但目前可知的是高级资深拉满不会被划掉 。
q8:邓飞科啊 , 为什么我公招点支援机械满时间会被划掉 , 是bug吗?
A8:不是bug 。 因为支援机械都是1星小车 , 而你拉满只会招到三星以上的干员 , 当然招不到了 。 此时推荐拉到3小时50分 。
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公招时间选择7小时40分以上必然招募3星以上干员
q9:邓飞科啊 , 为什么别人一直出高姿 , 而我一直没有 , 是bug吗?
A9:是的 。 这就是bug 。 只能说你的运气不是很好 。
q10:邓飞科啊 , 我明明上了加技力的干员 , 为什么感觉回复得没有我想象得快?
A10:计算公式的问题 。 就拿白咕咕而言 , 提升全场干员+0.3/s , 但是提升率=1-x100%=23% , 也就是说节省了23%的时间 , 并非我们想象中的30% 。
q11:邓飞科啊 , 我明明三星过了图 , 代理却总是失误 , 是bug吗?
A11:不是bug 。 原因可能有以下几点:
1.操作太过极限难以复刻 。
2.二倍速丢帧导致丢失伤害 。
3.手机太卡 , 运行不畅 。
解决办法也很简单 , 提升练度 , 达到没有失误空间的地步即可 。
当然 , 这也是没有四倍速的原因 , 因为这样丢帧更多 , 失误的可能性就更大 。
q12:邓飞科啊 , 精二有必要吗?
A12:那肯定啊 。 精二的优点如下(不完整):
1.属性提升
2.特性提升(如老爷子回血 , 群攻近卫会由挡二变挡三等等)
3.天赋更新 。 这个非常重要 。
4.六星可以学习新技能 。 这个技能对于很多六星来说是决战技能(真银斩火山等等)
5.不精二就无法专精技能 。
q13:那邓飞科啊 , 专精有必要吗?
A13:你说呢 。 专精与不专精的干员有天壤之别 。 专精的优点如下(不完整):
1.专精可以提供更高的伤害倍率 。 就拿真银斩而言 , 7级和专三就差了60%的伤害倍率
2.专精可以提供更高的初始技力以及降低技能所需技力 。 例如桃金娘 , 如果不转三配合风笛是无法落地爆费的 。
3.专精可以增加技能的持续时间 。 这个太多了就不一一举例
4.有的技能必须专精后才能质变 。 最出名的就是陈的拔刀 , 专三后才能落地满技力拔刀 。 专一质变的也有很多 , 就不一一赘述了 。
q14:邓飞科啊 , 为什么我小火龙炎爆出去了却没有伤害 , 是bug吗?
A14:不是bug , 是因为小火龙的炎爆会有攻击前摇 , 如果敌人的速度足够快 , 在这段时间离开了小火龙的攻击范围 , 自然就不会受到伤害了 。
q15:邓飞科啊 , 为什么小羊点燃会跳出两个数字 , 是bug吗?
A15:不是bug 。 纯属程序员偷懒了 。 技能原本是下次攻击造成xx%伤害并对周围敌人造成一半伤害 , 但是表现形式却是下次攻击对主目标造成两次xx%/2的伤害 , 并对周围敌人造成一次xx%/2的伤害 。 数值是没有问题的 。 陈拔刀的两个伤害 , 则是因为一个是物理伤害一个是魔法伤害 。
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838x370%=3100=1550x2 , 数值是没有问题的
q16:邓飞科啊 , 为什么我血怒加在银老板的真银斩上 , 伤害却没提升多少 , 是bug吗?
A16:不是bug , 而是吃拐率的问题 。 由于银老板的真银斩是直接加面板 , 所以吃拐率为100% , 吃拐率高的技能词条为“造成攻击力xx%的伤害”“连续进行x次攻击”“攻击间隔缩短”等等 , 所以适合银老板的拐还是阿的榴莲味 , 加攻击力的同时加攻击速度 , 正是银老板所需要的 。 铃兰的三技能也与银老板相性不错 。
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看到这些词条 , 你明白了为什么能天使的吃拐率高了吗?
q17:邓飞科啊 , 为什么我已经改变了敌人的行进路线 , 甚至都推进蓝点里了 , 他都不进去 , 是bug吗?
A17:不是bug 。 每个敌人都有自己的固定路线和自己的固定入侵点 , 虽然可以通过障碍物来改变行进路线 , 但是还是无法改变他的入侵点 。 这时候就可能会发生“过家门而不入”的情况了
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《为什么说明日方舟地图设计诡异》
q18:邓飞科啊 , 为什么我拉链子是黄光 , 快进却发现是六星 , 是bug吗
A18:是镀彩 , 算你小子运气好 。 但目前镀彩机制尚不明朗 , 有可能真的是unity的bug
q19:邓飞科啊 , 为什么我放了重装对面远程敌人还是会打我的高台 , 是bug吗?
A19:不是bug 。 原因可能如下:
1.没有利用好仇恨转移机制 。 比如你先放重装再放高台
2.重装不在敌人的攻击范围内
3.敌人就是攻击高台的 。 比如这货
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q20:邓飞科啊 , 我明明已经提升过等级/专过精了 , 为什么代理反而失误额 , 是bug吗?
A20:不是bug 。 很有可能是因为轴对不上了 。 非常非常典型的例子就是能天使过载模式的专精 , 由于是自动开启所以专精后开启的时间就不一样了 , 在剿灭代理时非常非常蛋疼 , 该打死的飞机没有打死 , 导致代理失误 。 提升等级同理 , 例如陈 , 在等级提升后提前将怪打死了 , 导致自己的技力不够 , 无法应对下一波敌人也是常有的事 。 所以还是建议重打一回吧
q21:邓飞科啊 , 为什么怪在脸上我的干员却打其他人了 , 是bug吗?
A21:不是bug 。 是因为高台干员会自动攻击离目标点最近的敌人 , 比如说你想让干员打某个boss却发现ta一直在攻击别的敌人就是这样的 , 因为boss的路线通常来说都很长 。 解决方法如下:
1.尽量使干员的攻击范围只有你的目标一人
2.利用索敌机制的不同来应对不同的情况(例如安比尔清传令兵 , 早露打大锤哥等)
3.利用地面干员的阻挡机制 , 这个时候地面干员会视阻挡敌人为攻击最高优先级
q22:邓飞科啊 , 为什么我的真银斩面对怪多的时候不能全部攻击 , 是bug吗?
A22:不是bug , 真银斩其实是假群攻 , 有攻击数量上限的 。 与此同理的有陈的拔刀 。
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专三真银斩最多攻击6个目标
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专三拔刀最多攻击7个目标
q23:邓飞科啊 , 我明明买了一套家具 , 放在宿舍氛围值却没有那么多 , 是bug吗?
A23:不是bug 。 而是你的宿舍等级不够 , 氛围上限没有开发 , 所以氛围值才会显得少 。
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一级宿舍氛围上限为1000 , 二级为2000 , 以此类推 。 顺带一提氛围值还会影响每日信用点和基建助手信赖的获取 , 所以建议尽快升级至满级 。
q24:邓飞科啊 , 我老爷子开二技能有七十五的闪避 , 加上专三深海色岂不是有百分百的闪避了?不会太bug吗?
A24:并不会达到百分百闪避 。 真实的闪避概率等于0.75+(1-0.75)x0.5=0.875 , 与此类似的就是LOL里面的韧性机制 , 无论你怎么出装加buff最后都到达不了百分百的韧性 。 这也许是游戏的一种平衡机制吧 。
q25:邓飞科啊 , 为什么危机合约成就要完成八个任务现在却只出了六个 , 是bug吗?
A25:不是bug , 危机合约一般开发时间为14天 , 前7天有初始词条 , 6个任务 , 称之为旧约:后7天会新加词条并新加任务 , 称之为新约 。 这个时候你就可以完成八个任务的成就了 。
q26:为什么狙击在攻击被重装拦住的敌人 , 打到半血时会莫名其妙去打它后面那个未被阻挡的敌人
我用克洛丝、小富婆、白金、能天使、蓝毒、黑、守林人都试过一次 , 只有克洛丝、小富婆、守林人会出现这个情况 , 也没见有优先攻击高血量敌人的特性啊?
A26:其实是因为体积碰撞的原因 , 也就是通常说的会“挤一下”
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以前桃金娘在这个图开技能时是没有碰撞体积的 , 但是现在有了 , 本来技能完了之后是可以直接把侦查兵挤下去的 , 不知道什么时候暗改了 。
基于为什么只有克洛丝、小富婆、守林人会出现这个情况 , 很有可能是因为你的伤害不够 , 导致无法在阻挡时解决所有敌人 , 等怪过来时走到你干员所占格的一半时 , 之前的怪死了 , 之后的怪便卡在之前阻挡的怪的前面 。 这种事情在危机合约是常有的(因为大家的输出都不够)
q27:吃拐率是什么意思?
A27:吃拐率就是额外攻击力与额外伤害的转换效率 。 有些干员由于机制原因就比别的干员吃拐率高 , 比如陈的普攻的吃拐率就是200% , 而非双击近卫的普攻吃拐率为100% 。
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陈的拔刀有1000%的吃拐率 。 吃拐率高的技能大多是乘算而非加算的 。 楼上也有解释 。
q28:提问 , 能讲讲氪二百r7吞伤害的bug么
A28:这个东西 , 我不是很理解 , 只能从wiki上面查阅资料了
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意思是说 , 当刻俄柏周围有己方干员时(触发二天赋) , 使用r7的二技能攻速明显会慢很多 。 这个bug似乎还没有修复(资源来自明日方舟prts , 很好用的网站)
q29:为什么我进基建的时候会听到我没有的干员的声音?
A29:看你的会客室 , 你好友的干员也会说话的 。 我印象最深的就是早露了 , 我明明没有却总是听到她的声音 , 进会客室一看全是早露 , 这个时候就疯狂点来报复吧 。
q30:邓飞科啊 , 我精二了干员之后要再提练度吗?这样不会很亏资源吗?
A30:完全不会 。 精二干员1级升到40级只需要92736经验 , 58265龙门币 , 而提升是相当大的 。 而有的人则陷入了误区 , 以为等级越高越好 , 却没有考虑性价比的问题 。 六星精二干员从60级升到90级就需要523114经验和573387龙门币 , 如果不是练度溢出太严重 , 不推荐升满级 , 尤其是处于成型期的博士 。
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以此为例 , 这是棘刺从精二1级升到35级的面板变化 , 还是相当可观的
【明日方舟|【明日方舟】常见问题科普】 最后 , 深感自己的技术力不足 , 只能暂时写这么多 。 由于问题收集的不够多 , 暂时只能这样了 。 希望有人能给我提出更硬核的问题 , 这样我也可以写出更硬核的帖子 , 其实有很多东西大部分人应该都知道了吧……
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