王者荣耀:梦奇重回职业赛场,AP出装与打法是否值得路人局借鉴
文/兔八哥聊游戏
前言:
王者荣耀KPL职业联赛秋季赛已经结束了一个自然周的比赛 , 相信很多小伙伴在关心各个战队成绩之外 , 最在意的是职业赛场带来的“新套路”以及一些“逆版本”英雄的上场 。 而这次比赛体系打法本身并没有太大的改变 , 最让玩家惊喜的是鲁班七号逐渐成为职业赛场的常客 , 还有就是“萌神”梦奇的重返职业赛场获得胜利并拿下MVP 。

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梦奇这个英雄在当前版本中可以说是“下水道”一类的英雄 , 因为英雄本身存在很多的缺陷 , 在实战中很难跟上节奏 , 而且对于英雄的出装也一直存在着很多争议 , 在路人局也只有那些认定“本命英雄”的玩家才会选择 。 那么今天就来跟大家聊一聊梦奇这个英雄:
导读:
&:职业比赛数据以及出装解读
&:核心技能解读与铭文出装推荐
&:通过职业比赛解读梦奇的打法
一、职业比赛数据以及出装解读:
梦奇在职业比赛中的上场是所有玩家都没有想到的 , 要知道当前版本虽然被称为最平衡的一个版本 , 但是就对抗路而言还有很多的英雄是可以代替的 , 而且梦奇出现在阵容里总会给人一种“不搭”的感觉 , 但就是这样的情况梦奇不仅拿下了胜利还获得了当局的MVP 。

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在赛后数据中可以看到 , 梦奇整局比赛打出了21.6%的伤害输出 , 承受伤害30.8% , 总经济占比20.7% , 参团率90% 。 从这组数据中可以看到 , 梦奇拿着队伍中的三号经济却打出了超过本身的效果 , 阵容中的主要输出与承伤点 。 最重要的是他的高参团率 , 这也说明了梦奇不是不行 , 而是需要与阵容产生联动才能达到理想的效果 。

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在梦奇的出装上面 , 选择的是AP出装 , 这样的出装主要是利用梦奇的承伤能力以及控制效果 , 让梦奇能够在对线与团战中都能打出一定的优势 。 在看对面的阵容 , 能够对AP梦奇造成压制的就只有蒙恬与镜 , 而且这两个英雄在装备完全成型的梦奇面前也很难打出压制 。 而且AP梦奇还有一个好处 , 就是可以克制敌方的虞姬 , 毕竟虞姬的二技能虽然可以免疫物理伤害但是对于法术攻击的梦奇是无法免疫的 。

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从阵容搭配与赛后数据中可以看到 , 这一场的梦奇上场是一个有“预谋”的 , 因为选择的是AP梦奇 , 那么对于敌方的阵容有很大的克制 , 特别是对于敌方的输出核心的压制 。 就职业赛场而言 , 一个英雄的选择可以counter到整个阵容就是最好的选择 , 这也是为什么梦奇在这一局能够“屡建奇功”的原因所在 。
二、核心技能解读与铭文出装推荐:
在当前版本的游戏环境中 , 很多玩家对于梦奇的理解就是手短、移动速度慢、只能对线等等 , 但是却忽略了他最核心的能力 , 那就是承伤 。 梦奇的输出方式确实是依靠技能穿插普通攻击来进行的 , 但是因为输出距离的原因基本以近战为基础 , 那么承伤就成了最关键的一点 。
.核心技能:

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梦奇的技能机制里面虽然拥有团控能力 , 但敌方英雄很容易规避 , 从而他的核心技能就成了一技能 。 一技能的作用是在释放瞬间对范围内目标造成法术伤害并且获得一个可以抵免伤害的护盾 , 该护盾拥有法术加成 , 也就是说法强越高护盾值就越高 。 这也是为何在当前版本AP梦奇比AD梦奇更实用的主要原因 , 毕竟只有站的住才能打出足够的输出 。
在护盾抵免伤害里面可以看到 , 随着等级成长护盾最高可抵免1050(+120%法术加成)的伤害值 , 也就是说梦奇如果完全合成法术攻击装备 , 在面对所有近战英雄时基本可以免疫伤害 , 在对线中可以对敌方英雄造成持续的压制 。
.铭文与出装推荐:

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AP出装:
抵抗之靴、回响之杖、博学者之怒、巫术法杖、虚无法杖、贤者之书
铭文:狩猎7、贪婪3、心眼10、红月10
这套AP出装属于当前版本最常规的 , 整套出装的目的是为了提升梦奇的承伤能力 , 在对战中以技能与普攻穿插打出伤害 。 这套出装在对线上可以压制敌方英雄 , 并且在团战中利用三技能突进敌方后排对其造成威胁 , 而且二技能也可以打出一定的消耗 。 总体来说AP梦奇更加的注重团战 , 与队友打出联控机制 , 在团战中充当前排为队友争取更多的输出空间与时间 。

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【王者荣耀:梦奇重回职业赛场,AP出装与打法是否值得路人局借鉴】AD出装:
抵抗之靴、闪电匕首、无尽战刃、影刃、泣血之刃、碎星锤
铭文推荐:狩猎7、夺翠3、鹰眼10、无双3、货源7
AD梦奇主要的作用就是带线牵制 , 整体的出装主要是为了提升梦奇的普攻效率 , 完全依靠普通攻击来打出伤害 , 而整体的技能都偏向于一个辅助的作用 。 就AD梦奇而言 , 遇到近战英雄还能干凭借装备与铭文带来的续航能力做到1V1 , 遇到远程消耗英雄就容易被放风筝 , 而且AD梦奇的一技能护盾只有最简单的基础值 , 所以AD梦奇的团战能力相对偏弱 。
小结:
其实无论是AD梦奇还是AP梦奇 , 就对线而言是可以打出一定的优势的 , 但是对于注重团战的版本而言 , AP梦奇的能力以及作用都是高于AD梦奇的 , 这也是为什么在当前版本很多玩家对于梦奇不受待见的原因 , 除了因为英雄本事缺陷以外就是在出装的选择不确定性上面 。
三、通过职业比赛解读梦奇的打法:
梦奇这个英雄在当前版本隐隐有边路一霸的趋势 , 但是对于版本而言还是要以团战为主 , 虽然该英雄不一定适配所有的阵容 , 不过在实战中可以借鉴职业比赛中的打法 。
.前期对线压制、快速支援:

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梦奇因为一技能护盾的存在 , 在开局对线时是完全可以对敌方英雄造成压制的 , 而且在护盾释放瞬间会造成一个范围性的法术伤害 , 在抢线上也会快过很多的对抗路英雄 。 并且在有护盾加成的情况下可以在抢线的同时对敌方英雄造成消耗 , 这样可以优先取得一定的优势 。

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在前期双方都没有装备加持的情况下 , 想要对梦奇造成一定的伤害还是比较困难的 , 所以在这种情况下只要在线上取得一定优势 , 那么梦奇就可以帮助队友布置视野 , 特别是一些中立资源的视野 , 这样既可以为队友争取一个安全的发育空间 , 也能够防止敌方拿掉中立资源 。 而且在集结多个队友的情况下梦奇是完全可以选择先手开团的 , 这样作为前排能够保证己方队友的输出能力 。
.中期配合队友打出联控、隔断战场:

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梦奇虽然在带线牵制上面有很好的作为 , 但真正能够在阵容中完全发挥出实力的还是需要通过团战 , 而在四级以后梦奇是可以与队友打出一个完美的控制连接的 , 这种情况都是以梦奇先手逼迫敌方英雄走位 , 然后队友接上控制让输出队友能够有更多的时间输出 。 不过这里需要注意的是梦奇的控制能力并不稳定 , 所以实战中一定不能过于深入 , 一旦队友跟不上节奏就很容易断点 。

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而且在开团以后梦奇是做为一个前排 , 承担这主要承伤作用 , 在隔断战场的同时需要注意己方后排英雄是否会受到敌方突进英雄的威胁 , 一旦威胁形成就需要保护己方后排英雄安全撤离 。 过于激进容易丢掉己方的优势 , 将本身属于己方的推进节奏完全的打乱 。
.后期寻找时机选手开团 , 打足范围伤害:

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梦奇在后期是可以利用自己的控制能力与任何的队友打出一个有效的连击伤害的 , 其本身拥有很高的免伤护盾 , 先手开团也不用担心被敌方直接秒杀 , 那么配合己方队友能够打出高额的连击伤害 。 这里需要注意的是 , 这样的连击效果需要预估伤害值是否能够达到理想效果 , 如果不能造成击杀是否能够安全的撤离 。 这有将这方面考虑周全了才能达到理想的战术意图 , 如果身边有多个队友或者是拥有爆发性伤害的队友就不用去担心输出 。

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在后期团战中梦奇开团以后基本属于前排承伤 , 想要做到收割只能依靠队友 , 那么在这种情况下梦奇可以利用自身的技能见过范围性伤害完全补足 , 为队友的收割提供帮助 。 而且在后期梦奇是肯定会承受第一波技能伤害的 , 在这时候护盾免伤的重要性也就能够完全的提现出来了 。
实战总结:
梦奇在当前版本虽然可以完全利用技能机制做到带线牵制 , 不过对于阵容而言 , 梦奇更是一个主要承伤的位置 , 那么在中后期就需要梦奇不断的参与团战 。 所以 , 在当前版本AP梦奇会更加的适配版本 , 毕竟后期团战的胜负决定着游戏对局的胜负 。
结语:
就当前版本的游戏环境而言 , 对抗路英雄虽然有很多的选择 , 但是梦奇的存在同样可以补足阵容的容错率 , 只要在实际对战中根据敌方阵容选择出合理的出装 , 梦奇是可以打出理想效果的 。 就个人而言 , 在当前版本更偏向于AP梦奇 , 因为这样的出装既保证了承伤能力也可以多位置使用 。
那么你们觉得梦奇是否会在当前版本彻底崛起呢?你们又会选择哪一种出装方式呢?
好了 , 今天的分享就先到这里 , 感谢大家耐心的看完这篇文章 , 欢迎大家在评论区留言一起讨论 , 觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励 , 谢谢大家!
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