《原神》战斗技巧及元素交互玩法解析

《原神》玩家们能够通过不同元素搭配出不同的元素效果 , 依靠这些元素变化能够让玩家们在战斗中造成更高的伤害 , 下面请看玩家“原为你成神”分享的《原神》战斗技巧及元素交互玩法解析 , 希望能为各位玩家带来一些帮助 。
《原神》游戏系统中一个很有意思的地方在于它战斗时所产生“元素交互”玩法 , 一开始不少人以为这是一个联机游戏 , 后来才发现整个地图只有自己一个人 , 因此战斗中我们没有队友 , 只能利用自己所携带的不同属性的角色轮换战斗 。 由于有些萌新玩家还不太理解所谓的“元素交互”是什么 , 因此今天我们就针对角色战斗时的一些元素交互进行详细的解读 , 今天先拿几个我们平时常用的角色来进行解读 。
风性元素交互
首先是风属性 , 风属性在大家抽到温蒂之前 , 使用最多的就是主角 。 虽然不管你是选择的哥哥还是妹妹 , 我们都可以通过和七天神像的共鸣随时转变成岩属性或者风属性 , 但前期建议大家优先携带风属性技能 , 就我个人感觉前期风属性能达成的元素交互会更多 。
风属性目前已知的使用最多的就是和火属性的组合 , 风能够使火势“扩散” , 以达到更大范围的伤害 。
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在我们的初始团队中有火属性的安柏 , 运气好一点的玩家能抽到迪卢克 , 因此我们可以先使用火属性的角色将草地点燃 , 随后再切换成主角使用风属性技能对火势进行扩散 。
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当然 , 除了角色释放出来的火属性技能 , 我们还可以利用地图中原本就有的火焰进行风技能的配合 。 比如说 , 当你看到野外有点着火的照明设备时 , 你对着火焰灯台使用风元素技能 , 同样可以将灯台中的火焰扩散出来对敌人造成大范围伤害 。
一般情况下 , 遇到地图本身有火焰的地方 , 建议大家可以先用风技能对其进行扩散 , 这样能让敌人先行进入燃烧掉血状态 。
就目前为止 , 风属性的元素交互主要是针对于火元素 , 虽然风与水以及风与冰之间也会产生“扩散”效果 , 但是扩散性一般 。
【《原神》战斗技巧及元素交互玩法解析】不过 , 如果在你的风元素技能攻击范围内有多种属性的敌人的话 , 我们还可以利用“扩散”进行连环攻击 。 比如说我们可以利用风的扩散效果 , 将冰属性敌人身上的寒气都吹到身上附带有“潮湿”效果的敌人身上 , 这样一来 , 虽然我们本身没有使用冰属性角色 , 但是仍然能对敌人造成“冰冻”效果 。
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冰元素交互
冰属性的凯亚是我们前期会拿到的第三个系统送的人物角色 , 这个角色的冰属性技能如果运用得当 , 能让我们相对轻松得解决很多实力比我们更强一些的对手 , 原因就在于他的冰冻能力 , 毕竟对手再强 , 一个技能都释放不出来也没用 。
造成冰冻的元素交互在于“水和冰”的结合 , 如果只是单纯的冰技能 , 并不能冻住对手 , 只能减慢速度 。
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想要冰冻敌人 , 必须要在对手身上有“潮湿”状态的情况下 。
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每个小队一次只能带四个人 , 有的时候我们没办法切换水属性的角色与冰属性配合 , 这个时候我们要是再想冰冻敌人就需要一些技巧了 , 尤其是要学会利用场地中任何有水的地方 。 比如说利用一些有水的沟渠 , 把敌人卡在水沟中附加“潮湿”状态 , 随后再使用冰技能进行“冻结” 。
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除了地图中的水元素之外 , 利用敌人的水技能也是可以的 。 有的怪堆会有那种使用水属性技能的法师 , 能凭空制造下雨区域 , 但是这个下雨区域的水同样会对这些怪物造成“潮湿”效果 , 利用这一点 , 我们同样可以产生“冻结”效果 。
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如果说“水+冰”造成的是“冻结” , 那么“冰+火”造成的就是“融化”了 , 但是就我个人感觉 , 用冰技能对火属性敌人造成的“融化”效果 , 不如火技能对冰属性敌人造成的“融化”效果好 。
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火元素交互
游戏中我们常使用的火元素角色主要是安柏 , 如果运气好能抽到迪卢克的话 , 最好能用迪卢克 。
火属性技能我们最初知道的使用效果除了燃烧草地之外 , 就是用或技能攻击拥有木盾的敌人 , 将它们的木盾“燃烧”殆尽后再对其进行攻击 。
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除了火与木的燃烧 , 火与水之间也会产生“蒸发”效果 , 如果敌人的本体是水的话 , 蒸发的伤害性就会很高 。 不过 , “蒸发”效果并不是因为怪的本体是水才能产生蒸发 , 只要对方身上附加有“潮湿”状态 , 就能产生“蒸发”效果 , 也就是说 , 如果在水边战斗 , 只要你能将对手推到水里 , 就能派火属性的人物对其产生“蒸发”伤害 。
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另外 , “火+冰”也可以产生“融化”效果 , 但是这个效果我们多会在面对有护甲的怪 , 或者直接面对冰属性的怪时才会用到 , 毕竟当对方是水属性或者身上有“潮湿”效果的时候 , 用冰属性角色对其进行无线“冻结”才是最优选择 。
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雷元素交互
雷元素人物我们最先接触的是西风骑士团的丽莎 , 她也是我们在前期除了主角之外可以多加培养的角色之一 。
雷与水之间的交互效果是“感电” , 一般在副本里 , 很多场景是自带浅水塘的 , 看见敌人身上有“潮湿”效果 , 可以直接使用雷属性技能 。 野外的话相对麻烦一些 , 可以先把敌人推到水里 , 如果不想这么麻烦 , 那就等雨天了再打 , 下雨是最能制造“潮湿”效果的天气 , 能和很多元素技能进行配合 。
雷与冰产生的效果是“超导” , 除了直接对冰属性的怪使用技能之外 , 也可以对被冰技能冰冻的敌人造成“超导”伤害 , 但是形成条件稍微复杂一些 。 第一点是对方必须处于“潮湿”状态下 , 比如先受到水技能的攻击 , 然后再被冰技能“冰冻” , 最后再切换丽莎上去制造“超导” 。 这里我建议大家还是直接“冰冻”敌人打 , 否则太复杂了 。
目前雷元素主要有三种元素交互 , 除了前两个与水和冰产生的“感电”和“超导”效果之外 , “雷+火”可产生“超载”效果 , 这里我们有一个制造“超载”的技巧 , 就是先用火元素角色给敌人直接附加上燃烧debuff , 然后立刻切换丽莎用雷技能造成“超载” 。 火属性角色前期只能用安柏 , 但后期建议大家能换成不需要蓄力 , 小技能直接就能释放火技能的角色 , 这样使用元素配合的效率更快 。
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因为有些萌新玩家不知道怎么看《原神》里面的各种BUFF , 这里我们根据这次提到的几种元素简单列个表 。


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