新赛季3天后开启!野区大改,嫦娥笑了,这个13888英雄却哭了!
hello大家好 , 这里是怪客君!
S21赛季还有3天就开启了 , 前段时间给大家爆料了S21赛季更新将会带来的一些调整内容 , 包括英雄调整及峡谷调整 。 那么今天继续给大家带来新的爆料内容 , 希望对大家提前适应版本有所帮助!
新版打野刀
S21赛季将会在原有的打野刀系统中新增一个打野刀分支 , 同时做新版打野刀也会拥有与原来打野刀不同的惩击效果 。 关于新打野刀的爆料怪客在比较早的时候有过文章说明 , 不过当时因为还未上线 , 所以数值上的东西就没有细说 。
那么今天就来和大家详细说一下S21赛季将会上线的这款新版的打野刀吧!
一级打野刀-弃鳞短刃

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弃鳞短刃的被动描述有几个值得我们注意的地方 。
1、正式服一级野刀狩猎宽刃的被动描述是“己方或500范围内的友方击杀野怪时 , 自己会额外获得20%经验” 。 而在弃鳞短刃的被动中提到的是“击杀” , 并没有说友方击杀后是否还能获得额外经验 。
这里怪客认为大概率还是抢先服漏掉了这一被动描述 , 友方击杀野怪应该还是能获得额外经验的 , 否则就太扯了 。
2、狩猎宽刃是直接增加对野怪50%的伤害;而弃鳞短刃是对野怪伤害附带灼烧效果 , 前期伤害较低的英雄做弃鳞短刃刷野会比做狩猎宽刃来得更快一些 。
3、弃鳞短刃没有【仅对近战英雄生效】的设定 , 因此远程打野英雄做弃鳞短刃也许是不错的选择 。 (元芳崛起?)
二级打野刀-龙鳞利剑

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合成的二级打野刀龙鳞利剑在装备属性上和正式服其他打野刀不同 , 自带8%移速加成 , 但没有攻击力/生命值/法术强度等可叠加的属性 , 不过对英雄造成伤害时会附带真实伤害 。 除此以外 , 还有以下几点需要注意 。

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1、龙鳞利剑和其他二级打野刀不同 , 击杀野怪时没有额外的金币收益 。 而其他打野刀 , 在合成到二级打野刀时 , 击杀野怪(或附近友方击杀野怪)会额外获得20%的金币收益 。 因此龙鳞利剑在刷野经济上有先天劣势 。
2、还是前面提到的一点 , 在新版的打野刀被动描述中 , 没有提到【附近友方击杀】后的收益情况 。
3、对英雄造成伤害时会每0.5秒附带20点真实伤害 , 持续2秒 。 这一点算是对龙鳞利剑没有伤害/坦度属性加成的一个弥补 , 相当于2秒内可以对英雄造成80点真实伤害 。
4、在蹭线的时候只能获得50%金币和经验收益 , 而队友可以获得全额经济收益 。 因此在gank之后记得帮助队友清线 , 这个时候是不需要担心会分队友经济的 。

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5、击杀或者助攻是可以累积赏金的 , 因此尽可能多发起gank或者以多打少的小规模团战 , 蹭助攻来获取赏金收益 , 积累优势 。
三级打野刀-浴火之怒

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新版的三级打野刀提供800生命值和10%移速加成 , 同时对英雄造成的真实伤害也增加了 , 但移除了赏金和游击被动 。 具体变化可以理解如下:
1、每0.5秒对英雄造成50点真实伤害 , 可持续2秒 , 共造成200点真实伤害 。
2、移除游击、赏金被动 , 蹭线可与队友平分80%收益 。
新版惩击

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新增“狂焰惩击” , 对目标造成持续灼烧效果 , 自身增加50%持续衰减的移动速度 , 持续2秒 。 并且可对英雄造成75(+6/Lv)的真实伤害 。
其他打野调整
远程法师可打野

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法术打野刀取消了仅对近战英雄生效的设定 。 不过这一改动对打野英雄来说影响似乎不大 , 目前想到的就是嫦娥又能回归打野了 。
新增野区保护精灵

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配带己方打野刀在己方野区时 , 可以召唤精灵给自己提供10%伤害免疫 , 这一效果出野区则消失;另外 , 野区精灵仅在游戏前4分钟有效 。 前期反野变得更加困难 , 裴擒虎怕是要哭了 。
【新赛季3天后开启!野区大改,嫦娥笑了,这个13888英雄却哭了!】好了 , 以上就是今天的内容!关于今天的内容 , 你有什么想说的?欢迎在下方留言讨论!
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