合金弹头|街机游戏秀出天际的玩法,强行将BOSS引到下一个场景


游戏厅时期 , 玩家们曾经拥有过各种比较奇葩的脑洞和猜测 , 但因为那时的条件和技术非常有限 , 加上不愿意浪费游戏币 , 因此很多理论上可行的想法都无法亲自尝试 。 直到多年后 , 我们在模拟器上面再次玩这些游戏时 , 突然想起了曾经在游戏厅那些未完成的心愿 。 如今的我们拥有了大把的时间和稳重的技术 , 测试这些脑洞也不需要花费多大的力气了 。

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经过一段时间的测试 , 小编终于完成了部分游戏的脑洞 , 今天先和大家分享一下 。 本期的话题是:将不属于这个场景的敌兵 , 强行拖到下一个场景中 。 看看会发生什么有意思的事情呢?
夏侯恩带到BOSS场景
这个想法在很多年前就已经存在过了 , 因为那时候有玩家发现可以将夏侯恩困在长坂坡的最上面 , 让他无法走出去 。 (文章作者:街机时代 , 如果不是还请举报)就这么一直在最上面的角落中徘徊 。 经过小编的测试之后发现 , 这个脑洞还可以再放大一点 , 大到可以带到BOSS处去 。
那么 , 具体怎么操作的呢?
首先 , 到了长坂坡第一件事就是将夏侯恩引到最角落中去 。 这个是非常简单的操作 , 只要我们不阻止夏侯恩 , 让他往里面跑不拖屏 , 就会出现下面这种情况 。

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在消灭掉最后一只肥肥之后 , 夏侯恩就会往右边跑 。 这时候一定要将其拦截住 , 只需要打一下他就会调转方向 , 往左边跑 。 此时玩家必须跟着他跑 , 只有黄忠和赵云拥有这个速度 。

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路上箱子就算打出食物也不能去捡 , 一路和夏侯恩赛跑到达下一个场景 。

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在本场景中 , 玩家可以选择将夏侯恩击杀 , 也可以选择将他牵制住 。 如果想带到BOSS场景中的话 , 那就先将敌兵全部干掉 , 而不杀夏侯恩 。 夏侯恩在脱离属于自己的场景后 , 身体的颜色就会发生变化 , 不过无论是在什么场景中 , 只要击杀就会爆出一把“青釭剑” 。 效果和七星剑基本上没有什么区别 , 伤害不错 , 拥有一击必倒的效果 。

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来到BOSS场景之后 , 玩家如果不在路上干掉夏侯恩 , 那他就会消失在屏幕的最左边 。 小编在这个场景测试了很多次 , 只要本场景中爆出了青釭剑 , 那么赵触爆出来的就是一块大肉 。 无论玩家是满血还是残血 , 爆出来的都不会是七星剑 。

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估计很多小伙伴也是第一次见到这个场景吧!说实话在测试之前 , 小编也没有想到会有这个效果的 。 对于这款游戏大家还有什么想法 , 欢迎在评论区留言哦!
SHOE强行撞死黑铁
关于《合金弹头1》四关和五关BOSS的相撞 , 之前小编发过好几次文章了 。 不过当时并没有将真正的精髓测试出来 , 仅仅只得到了一种效果 。 而这一次 , 小编将几种可能存在的脑洞全都测试了一下 , 还真就发现了一些比较微妙的变化 。
在《合金弹头1》第五关半场的时候 , 四关BOSS其中一只SHOE会从后方出现并袭击玩家 。 我们不需要和它战斗 , 直接将前方的防御墙消灭即可通过 。 此时玩家要是大步向前 , SHOE跟不上就会消失 。 而玩家要是慢慢移动的话 , 就可以将SHOE带到BOSS场景中 。
情况之一 , SHOE(四关BOSS)被黑铁(五关BOSS)直接干死
玩家将黑铁的喷火设备打出来 , 只要SHOE一靠近就会被直接秒杀 。 没错 , 敌兵之间也是有攻击判定的 。 而且SHOE的战斗力在黑铁面前完全不够看 。

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情况之二 , SHOE和黑铁合二为一 , 拥有极为强大的战斗力 。
一旦遇到这种情况 , 那就真就是自己给自己挖坑 。 玩家如果不将黑铁的喷火设备打出来 , 那就会出现两个BOSS合并的情况 。 玩家必须接受两个BOSS的联合攻击 。 基本上是避无可避 。

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情况之三 , SHOE成功的干掉了黑铁 , 伴随着主角一起过关 。
SHOE干掉黑铁也是有可能的 , 不过需要满足的条件相对比较苛刻 。 玩家不但要将黑铁的喷火设备打出来 , 还要将这个设备消灭 。 这样的话SHOE就可以顺利的到达黑铁的腹部 , 而SHOE的导弹发射出来就拥有了攻击判定 。

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在干掉BOSS之后 , SHOE似乎并没有打算放过玩家 , 但遗憾的是此时射击已经没有任何效果了 。 只能乖乖接受诏安吧!

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另外 , 前段时间评论区有位朋友给小编分享了一个非常有意思的脑洞 , 说是《合金弹头2》可以将骆驼卡在了爆桶位置 。 按照提示 , 小编经过几次测试还真就成功了 。 如下图:

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那么这个BUG又是怎么完成的呢?
其实在最初玩到这款游戏的时候 , 玩家们就比较奇怪:为什么骆驼一出场就要喝水 。 有没有办法让骆驼不喝水直接向前面走呢?答案是可以的 , 法老头下直接AB释放就可以了 。 在释放一秒之后 , 玩家再向前面走就会出现这种情况 。

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不过这个操作比较简单 , 相信当年已经有不少小伙伴们发现了吧!
另外 , 在《合金弹头2》中还出现了一个比较怪异的婴儿 , 之前我一个朋友“堕天使游戏解说”还专门做过视频 。 也不知道是谁这么不小心将婴儿遗失了 。 当然 , 最大的可能就是父母都在战役中死亡 。 而这个拥有强大生命力的婴儿 , 可以在战场中自由穿梭 , 就算使用炸弹也无法伤害到它 。 或许受到了上天的眷顾吧!

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婴儿会顺着路一直向前面走 , 我们不需要打扰他 , 只要一边走一边清兵跟着他就行了 。

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婴儿甚至可以直接爬到BOSS场景 , 玩家如果想要留住他就给他吃一个炸弹 , 这个婴儿就会向另一个方向爬 。 如此反复将婴儿拖住 , 然后将BOSS消灭 。 不过过关之后 , 婴儿最终还是离开了我们的视线 , 没有人知道他去了哪里 。

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既然已经说到了这个话题 , 我们就来顺便说说红白机游戏平台上面的经典拖屏吧!
拖屏 , 铸造了一个长达三十年的谣言
在《魂斗罗1》的第六关有一个非常有意思的贴图错误BUG 。

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玩家在到达六关BOSS场景之前 , 只要跟踪一个可以发弹的背包小兵 , 就会随着场景的变化导致贴图产生错误 。 正是因为这个贴图错误的存在 , 触发了一个长达三十年的谣言“水下八关” , 甚至还真的催生出了一个山寨游戏《93超级魂》 。 当然 , 现在大家都知道是怎么回事了 , 但是当年这个传言让很多人都信以为真 , 甚至很多同学都说自己亲眼见过 , 就连关卡什么样子都说得出来 。
其实贴图错误在FC游戏中也是非常常见的 。 原本不该出现在这个场景中的事物 , 一旦被强行带过来就有可能出现这种情况 。 像是《冒险岛》中的无敌小精灵 , 一旦被我们带到BOSS处就会变成一个未知的贴图 。

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另外 , 在《魂斗罗》的第二关和第四关 , 也曾经出现过人气超高的贴图错误BUG:骑马 。 这个BUG触发的条件非常苛刻 , 但大部分的玩家都见多的 。 需要两个玩家同时登场 , 必须是2P才能触发 , 必须是斜下攻击才能实现 。
条件满足的话 , 操作起来就比较简单了 。 2P斜下攻击 , 1P死亡或者在2P附近跳起来就会触发这个贴图错误 。 看上去还真的像是骑着一头驴或者马 。

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当年的玩家们看到这个情况可是炸开了锅啊!还以为发现了什么新的玩法或者隐藏元素 。 后期只要玩到这个场景 , 就会尝试去打出这个贴图错误的效果 。
如今的我们再次体验这些游戏时发现 , 自己居然可以这么淡定 。 游戏玩得好与不好都不影响自己的心情 。
游戏还是原来的味道 , 只是再也找不回当年的感觉了 。


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