3DMGAME|XSS帧数翻倍:X1S上游戏30帧变60帧 60帧变120帧
此前 , 微软曾经表示 , Xbox Series X就将支持“帧数翻倍”功能 , 也就是Xbox One X上30帧、60帧的游戏 , 在Xbox Series X上会变成60帧、120帧 。 近日 , 数毛社(Digital Foundry)也对低配版次世代主机Xbox Series S上的“帧数翻倍”功能进行了详细介绍 , 数毛社表示 , 低配版次世代主机Xbox Series S也将支持帧数翻倍功能 。
本文插图
Xbox Series S(右)
Xbox Series S设计师Andrew Goossen和数毛社谈到了Xbox Series S的帧数翻倍功能 , 他说:“我们设计了Xbox Series S来提高Xbox One S游戏的性能 , 它的性能也是Xbox One X所达不到的 。 我们简化了现有的Xbox One S游戏的升级 , 使其在Xbox Series S上运行时的帧数提高了一倍 。 当游戏更新时 , 现有的游戏可以查询是否能在新的主机上运行 。 在性能方面 , Xbox Series S提供了超过Xbox One系列主机两倍的的CPU和GPU性能 , 超强的性能也让游戏可以非常轻松地做到帧数翻倍 。 事实上 , Xbox Series S的GPU运行Xbox One S游戏的性能比 Xbox One X更好 。 ”
Xbox One X处理非增强版 Xbox One S游戏的方式非常有趣——实际上用户看到的只是GPU以一半的性能进行运行 , 也就是只用到了3T的浮点性能 , 而新的Xbox Series S在设计时将发挥运行遗留的Xbox One游戏机CPU和新的RDNA 2 GPU的全部性能 。
设计师Andrew Goossen说:“(使用全部GPU性能)这样做的时候 , 并不需要真正的性能调校 , 通常只需要修改三行代码就可以了 , 然后游戏就可以运行了 。 虽然说没有那么容易 , 但是需要改进的地方只是一小部分 。 我们的一款3A的游戏在Xbox Series S上的帧数翻倍的表现真的非常完美 , NPC动画也是两倍于正常的帧数运行 。 因此 , 对于开发人员来说 , 修复这些问题通常非常非常容易 。 我们正在与游戏开发商和发行商合作更新他们的游戏 , 大体上是精选的一部分游戏去做帧数翻倍 。 有些游戏开发者自己就能搞定 , 有些则需要与微软合作解决 。。 ”
【3DMGAME|XSS帧数翻倍:X1S上游戏30帧变60帧 60帧变120帧】Xbox Series X售价499美元 , Xbox Series S售价299美元 , 将于9月22日开启预购和11月10日正式发售 。 港版Xbox Series X/S分别售价3880 港币和2280港币 , 约合人民币3400元和2000元 , 11月10日同步发售 。
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