元气宅玩家|元气骑士:游戏运行欠优化,再增加特效动画,还嫌PPT不够卡吗?
导读:在当下电子产品盛行的时代 , 智能机的发展速度真可谓是日新月异 。 从当初200万像素、4.0屏、单核CPU就能做为旗舰机的经典配置 , 到现在1600W像素打底 , 全面屏 , 8核CPU才勉强算作中端 , 其用户体验可以说是得到了质一般的飞跃 。
而老宅有幸作为一名见证了智能机飞速发展的资深手游爱好者 , 也完成了从贪食蛇到3D大作的过渡 。 所以 , 以当下主流设备的硬件性能来看 , 配置确实已经超出了游戏的需求 , 处于溢出状态 。
大家好!我是元气满满的老宅 。
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《元气骑士》对配置要求高吗?虽然PC端游和手游在形式上有着本质的差别 , 但是两者之间也存在不少共同点 , 那就是通常情况下画质越高清 , 则容量越大 , 如此也就对配置性能的需求更高 。
而《元气骑士》是大家熟知的一款2D像素单机手游 , 由于其画质较为复古 , 玩法比较单一 , 所以游戏本身的容量也并不大 。 若按照常规的认知 , 那么应该能将其归类为对手机配置要求不高的那一类吧?
可如果您对它保持的也是这种看法 , 那么只能算是答对了一半 , 因为《元气骑士》的入门配置确实很低 , 估计连前几年的“老爷机”都能带的动吧 , 可一旦在游戏中出现在某些指定场景的时候 , 那就完全不同了 。
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糟糕的游戏体验由于在之前版本中《元气骑士》新增加了无尽塔防玩法 , 而这种模式的特点是越到后期怪物阵容越发强大 。 所以玩家面对蜂拥而至的怪物大军时 , 要么借助于肉身成圣的强大战力硬钢 , 要么就建设坚不可摧的塔防阵容进行防守 , 而上文所提到的配置问题恰恰就体现在这里 。
当同一屏幕出现较多模型 , 或者是敌我双方弹雨齐飞十分混乱的时候 , 副作用就出现了 。 此时的《元气骑士》会变得奇卡无比 , 简直有一种看PPT幻灯片的感觉 , 而且直接无视你的手机性能 , 就算是高端配置也力所不及 。 如果您觉得这只是一种偶尔现象 , 那么接下来的一幕 , 可能会让更多玩家感到眼熟 。
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问题原因分析《元气骑士》中的狂战士 , 大家一定都十分了解吧 , 作为火力最强的职业之一 , 在玩家圈内拥有极高的人气 。 可是当它与某些散射武器搭配的时候 , 糟糕的体验也就此产生 。
老宅用的武器是极为常见的霰弹枪3代 , 携带的技能是幻影散打 , 可当这两种看似毫无交集的东西组合在一起的时候 , 难以忍受的事情又发生了 , 因为PPT又开始了 。
出现这种问题并非是老宅个例 , 在论坛中许多玩家都有过这种糟糕的体验 , 所以老宅认为《元气骑士》的问题并非是来自硬件 , 而是游戏本身的内置优化 。
【元气宅玩家|元气骑士:游戏运行欠优化,再增加特效动画,还嫌PPT不够卡吗?】
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在近期官方发布的预告版中 , 虽然本期的主题是6款全新的皮肤 , 可是细心地小伙伴们应该也会发现 , 在演示动画中貌似有什么和以往不一样的地方 。
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首先6款皮肤的演示动画 , 都是在第一关雪原矿坑进行的 , 而在角色进行实战的时候 , 矿坑中居然增加了飘雪的特效 , 这对于以粗线条低画质闻名手游领域的《元气骑士》来说 , 可真是少见 , 看来自爆炸特效优化后 , 关卡界面也进入了优化日程 。
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新特效引发的新问题既然雪原地图的特效是飘雪 , 那么作为第2关和第3关的多层地图 , 是否也会增加新的场景动画呢?譬如火山区那若隐若现的火星 , 外星场景那烟雾缭绕的毒雾 , 万圣节地图那摇曳的幽灵之影 , 都有可能出现在即将到来的国庆节版本中 。
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总结:但现在问题仿佛又回到了原点 , 子弹过于密集都会让游戏产生卡顿 , 若再加上特效动画 , 还嫌PPT不够卡吗?看来凉屋当务之急应该做些什么 , 大家应该比老宅更清楚吧 。
好了 , 以上就是本期的全部内容 , 也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》暑假版本中所遇到的趣味玩法与个人看法 , 咱们讨论区再见 。
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