原神|塞尔达玩家评测原神:“食之无味,弃之…并不可惜。”
写在前面:
2020年9月15日 , 笔者收到了国产游戏《原神》开启PC抢先公测的消息 , 这一下子把本人的思绪拉回到了一年前 。 那时的笔者被人“尊称”为“X讯的水军”并被剥夺了“塞尔达玩家”的身份而这一切仅仅是因为笔者写了一篇批评《原神》的小作文 。
建议先看总结 , 在看文章
注意!!!
本文撰写者是一个标准的“阴阳人”凡是带()的内容皆是作者的真实想法觉得心里不舒服的大可退出观看 , 好走不送!
本文插图
本文插图
也就是说 , 一年以前笔者就对《原神》提出过不满 , 但当时有人说:“不能当云玩家 , 要顾全国产游戏大局...”不让我展开说 。 但今天我想先请问一下诸位“纯路人”和“理智粉”们 。
本文插图
行吧 , 过往之事不提也罢 。 还是说说我们这篇文章的主角《原神》吧 , 为了避免被人说成“你没有玩过游戏 , 就在这尬黑?”(笔者特意在16号下载了号称“国产之光”“一己之力拉高手游上限”“3A品质”的传奇游戏——《原神》!!!)
本文插图
本文插图
本文插图
本文插图
本文插图
本文插图
进入游戏得先取一个名字,估计文章发布以后肯定有人给笔者扣帽子 , 所以这里也不用劳烦某些人费心思了 , 我自个把这顶“X讯的水军 。 ”的帽子戴好了 。
本文插图
先说体验 , 本人配置I5 8400 加106624G内存基本上可以全程最高画质60帧运行 , 游戏的画面...还真的算不错 , 就算以笔者一个“黑子”的目光来看确实还可以甚至可以说是顶级 , 但要限定在手游中的对比 。 至于对比PC端?(不行 , 这可是“国产之光”我不能哪壶不开提哪壶)PC端画质对比就不说了 。 而且 , 我个人对是否能在手机上实现同等画质保持怀疑 。
本文插图
新手引导阶段 , 笔者不喜欢这个语音所以直接在设置里关掉了 , 但后面才发现这其实并没有什么用 , 因为总有那么几个莫名其妙的时刻依旧会有语音响起 , 好家伙连统一设置都做不明白嘛?(不行!这可是“国产之光”即使测试了多遍才上线公测 , 但初期有BUG很正常尬黑可要不得)
本文插图
在前往引导点时笔者发现路旁边有一棵树 , 以该游戏“借鉴”了塞尔达的背景来看 , 我猜这棵树大概率是可以被砍倒并变成材料的 , 毕竟“开放世界”想要做到好玩必须要为地图填充大量的可交互内容 。 否则整个游戏会显的较为空洞 , 连我这样一个普通玩家都能想到的事情 , 想必以“技术宅拯救世界”自居的米哈游一定能想到!
本文插图
来试试砍树
本文插图
。。。。
。。。
好吧 , 不行就不行吧 , 也不是非要他做一个一模一样的砍树功能.
但是 , 等等!
我刚刚看见了什么?
本文插图
这不就是穿...(啊不!这是致敬周树人!我堂堂米哈游会连这点细节做不好?)再说 , 像这种小细节又不影响游戏体验 , 毕竟游戏的主题肯定是剧情 , 探索和战斗而不是砍树 。
本文插图
本文插图
本文插图
本文插图
说完穿模问题 , 再来看看游戏的战斗系统 , 游戏的核心战斗系统是一个围绕着“抽卡”“养成”来进行的 , 虽然在地图的各个场景也可以获取一些武器或者角色 , 但很不幸的是在《原神》里最强的装备与好看强力的人物都被划入了抽奖池中 , 想要获取这些人物要么肝要么氪金 , 而“米游”设置的五星获取概率又是多少呢?
本文插图
百分之零点六!这是个什么良心概率!(我这真没有黑它 , 确实很高不信你看下图)
本文插图
本文插图
行了 , 这图是玩家以为的自己 , 实际上如果真的轮到自己去抽 , 恐怕是血本无归 。 这里强烈不建议为这个游戏氪金 , 因为这个游戏里只存在三种人“零氪”【游戏体验极差】“欧皇”【游戏体验良好】“重氪”【以目前来看 , 至少两个648才能称得上重氪】至于微氪和中氪 , 不好意思你们和零氪的体验基本不大 。 (吃相难看)
再来谈谈这个游戏的战斗 , 以刚刚抽到的五星角色为例 , 游戏中的人物攻击方式其实就三种 , 平A , 蓄力攻击和大招 。
本文插图
本文插图
本文插图
这些战斗方式放开单个说其实没有任何问题 。 动作流畅连贯 , 打击手感尚可算是继承了“崩三”的一贯作风 , 那我这个“黑子”为什么要单独列出来呢?
本文插图
如上图所示 , 角色将敌人打飞空中后完全可以加一段帅气的空中连击 , 但是它没有 。
还有就是《原神》的元素交互系统 , 这套系统说白了就是一种属性融合系统 , 比如冰属性可以让水面冻结 , 风属性可以加持火焰效果等等.... 。
但这套系统其实也不完善 , 与塞尔达的“化学反应”不同 , 《原神》的元素交互像是被设定好的系统 , 你无法在这套系统以外的地方运用“元素”交互来产生不同的游玩方式 , 像塞尔达里用铁质装备导电来解锁神庙的玩法想都不要想 。
本文插图
本文插图
事实上 , 游戏里大多数角色的攻击都属于独立的系统 , 有不同的攻击方式却很少产生互动 。 硬要说的话这也不能算是缺点应该用不足来形容较为合适 , 对于玩过很多动作游戏的玩家来说这里能明显感到缺失了一部分 , 这可能是由于现阶段的《原神》本身属于一个赶鸭子上架的作品所导致 。 而在游戏里的某些细节也证实了笔者的想法 。
本文插图
最后 , 是这个让笔者彻底明白《原神》是个怎样游戏的瞬间 。
本文插图
强制限制玩家的行动!这是笔者见过最蠢的开放世界游戏设定 。 就算退一万步讲 , 你米哈游有不得不限制玩家行动的理由也绝不该以这种生硬方式来限制住玩家的自由 , 设定一个秒杀机制的怪物在玩家试图打破游戏的剧本时来消灭玩家不好吗?
开放世界最重要的是什么?
是沉浸感!
沉浸感!!
还是他*&*的沉浸感!!!
无数的大厂在想尽一切办法来让玩家代入游戏角色中 , 而你的《原神》却开创性的用一个所谓的“向导”来强行撕裂玩家的游戏体验 。
玩家自由探索发现新事物的惊喜一定远远大于强制性的剧情体验 , 就这么个简单的道理你“米游”都玩不明白吗?
总结:
从《原神》公测至今的四天里 , 在各大主流平台上《原神》的评分一直在稳步下降 。 说实话 , “米哈游”或许真的过于骄傲了 , 将首发平台放在PC上意味着什么?
意味着大部分最先体验游戏内容的人不是你游的粉丝(你的基本盘在手游 , 而不是PC) 。 加之你游《原神》并不低的配置要求 , 这就限制住第一批玩家大部分是接触过不少3A大作的人 , 他们的眼光何其挑剔?
更何况你游可是早早被打上了“3A”标签的游戏 , 他们满怀期待的进入游戏却迎来的是想割韭菜的厂商和无聊透顶的“伪开放世界” 。
在这种情况下《原神》口碑能不下滑反而是桩怪事 , 说白了以《原神》所展现出的游戏品质和诚意根本不配从PC玩家那里得到好评 。
那么 , 《原神》放在手游上呢?
说实话 , 如果《原神》一开始就限定在手游上 , 那么这款游戏还真能配上“国产手游之光”的称号(前提是抽卡别做的吃相难看) 。
大多数人没有意识到 , PC玩家在说《原神》画质不好的时候往往会选择PC单机大作来进行对比 , 而并非其他的同类型手游 。 这几乎默认了《原神》的画质在手游上确实难得一见(前提是 , 手机版画质与PC一致的情况下) 。
如果《原神》一开始能不以一个“缝合怪”的印象登场 , 如果能仔细优化游戏细节 , 少做点氪金角色将心思重点放在填充游戏实际内容上 , 鼓励玩家探索而不是撕裂玩家的游戏体验也许会成为一个口碑利润双收的游戏...可惜 , 没有如果 。
最后
对于尚未接触游戏的PC单机玩家 , 笔者建议不必浪费时间在这个游戏上了 。
对于还未玩到《原神》也没有接触过很多PC作品的手游玩家 , 笔者还是挺推荐《原神》的 , 里面有一小部分内容确实很不错 。
比如游戏中的“飞行驾照”任务 , 以一个美丽的误会开场然后用一个变为现实的童话收尾 , 我甚至在这个系列任务中看见了一丝丝‘3A’大作的影子 。
如果 , 有哪一天文章里提到的缺点统统消失 。
也不再出现一些极端的尬吹言论
本文插图
到那个时候 , 我或许会真心的喊声“米哈游NB”
【原神|塞尔达玩家评测原神:“食之无味,弃之…并不可惜。”】 但是 , 恐怕不会有这一天的到来 。
推荐阅读
- 方舟:生存进化|恐龙3亿年都没做到的事,被《方舟生存进化》玩家用一个月完成了
- 《原神》主线难度太高,官方被迫降低难度,却遭玩家鄙视
- 原神国服真就第一档?偷送外服主播2000原石,还让其不要声张
- 《实况足球2021》首测惊喜颇多,玩家直呼过瘾,都快反杀端游了!
- 最后生还者|俄罗斯PS5玩家分享房间照,网友:《最后生还者3》?
- 九游网|《原神》天遒谷如何爬到塔顶 天遒谷爬塔教程攻略
- 梦幻西游:玩家硬磕小连击,最终成功喜提9红善恶有报童子
- 原神温迪怎么把自己吹起来
- 3DM游戏网|原神深境螺旋12层低配阵容推荐
- 好六网|王者:获得荣耀水晶太开心,换她血亏!她是大部分玩家的优先选择
