游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌


由Cygames与世嘉联合推出的游戏《影之诗:巅峰对决》是一款以TV动画《影之诗》世界为舞台的卡牌对战RPG 。 《影之诗:巅峰对决》中玩家将扮演主角 , 和TV动画中熟悉的角色们一起参与在天青学园上演的原创剧情 。 游戏中具有特殊的召唤演出以及原创卡牌等要素 , 可以让玩家尽情享受与游戏中的劲敌及好友的激烈对战 。 游戏中文版将于12月3日登陆NS平台 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

近日 , 游侠网有幸采访到了游戏的制作人“木村唯人”先生 , 针对游戏新的创新玩法 , 游戏的卡牌角色 , 剧情内容等一系列玩家所关心的问题进行了采访 , 对这款游戏感兴趣的玩家一起看看吧!
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

以下是具体访谈内容:
游侠网:为什么这次没有考虑将手机版直接移植 , 而是选择基于动画版来制作呢?另外 , 为何本次选择了Nintendo Switch这个平台?
木村:手机版基本上是面向成年玩家的作品 。, 本次《影之诗:巅峰对决》之所以登录NS , 是因为目前Switch有着全年龄段的玩家 , 想要持续运营《影之诗》这个IP , 必须拓展新的玩家群体 , 因此登录switch是一个很好的选择 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:Switch版《影之诗 巅峰对决》跟手游原作有什么相同与不同之处?
木村:Switch版和手游版在世界观上有很大不同 , 但核心的卡牌对战玩法一样 。 另外Switch版融入了RPG的要素 , 这是最大的特征 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:虽然本作是基于动漫版改编 , 但主角与剧情却是原创的;请问游戏主角是以什么样的方式与动漫版有关联呢?另外 , 没看过动画的玩家也能较好地理解剧情吗?动漫中会不会加入游戏的要素?
木村:游戏中的主角就是玩家自身 。 故事则是讲述主角和阳羽等人为了复活面临废部的影之诗部而奋斗 , 由于剧情是原创的即使没看过动画原作也没关系 。 玩家可以在体验游戏的过程中慢慢了解剧情 。 动漫中不会加入游戏的剧情
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:动画版中的主要角色都会登场吗?他们可以成为同伴吗?
木村:动画版中的阳羽和美森等人都会成为同伴 , 玩家要与他们一起跨越各种困难 , 拓马、圣也等原作中的主要角色在本作中也会与主角产生关联 , 都会是十分重要的登场人物 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:游戏中是否包含好感度系统 , 是否会有跟角色之间的特别剧情?
木村:当玩家与阳羽、美森等角色加深羁绊后会有特别的任务 , 另外还有像是马塞尔、寺雅等动画中比较难得一见的角色剧情也会有 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:游戏中玩家的行动会不会改变剧情的走向发展?
木村:玩家的抉择不会太大的改变剧情的走向 。
游侠网:作为一款偏入门向的游戏 , 本作针对新手/未玩过手游版的玩家做了哪些工作?
另外 , 对手游玩家来说 , 推荐NS版的哪个部分?
木村:本作是一款将卡牌对战和RPG相结合的作品 , 制作时就非常注意让第一次接触卡牌的玩家也能容易理解并上手游玩 。 另外在本作中也有一些手游版所没有的新卡牌 , 即使是手游老玩家也有新鲜感 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:NS版的牌库现在是怎样一个规模?
木村:目前已经有了600多张卡牌 , 其中还包括了游戏原创的卡牌角色 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:这些卡牌可以通过什么方法获得卡牌?游戏中存在微交易的氪金吗?
木村:和手游版一样是通过开卡包获得 , 卡包可以通过卡牌战斗获胜或者完成相应的任务后 , 使用游戏内货币购买 , 目前暂时没有氪金的元素 。
游侠网:会在日本以外的地区推出收藏卡吗?大陆地区玩家是否能得到游戏特典?
【游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌】木村:收藏卡只有日本地区会推出 , 游戏的首发特典大陆版是没有的 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:本作的联机对战是否在线上和线下都可以进行?
木村:是的 , 线上线下都可以 。
游侠网:在现有公开的PV视频中 , 《巅峰对决》的UI美术颇受玩家诟病 , 发售后的产品会不会和PV中有些许不同?或者棋盘有没有可能存在复数的选择?
木村:这个情况我们在收集玩家意见的时候也有听到 , 正式版的UI和界面会有一些微调 , 但总体不会差特别多 , 棋盘的话没有多种选择 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图
游侠网:《巅峰对决》作为卡牌游戏 , 核心的战斗AI能否满足玩家的战斗欲望 , AI有限的行动模式会不会通过“能力”“技能”等特殊手段来辅助增强 , 加大游戏难度?比如主角的“神抽火神龙” 。
木村:玩家在游戏过程中 , 可以通过完成任务来收集不同的卡牌获得成长 , 从而打败AI , 目前AI没有专属的设计来加大难度 。
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

游侠网:《影之诗 巅峰对决》中是否和手游《影之诗》一样 , 随从卡牌都会有对应的台词?
木村:是的 , 所有登场角色都会有语音 。
游侠网:《影之诗:巅峰对决》对比游戏版《影之诗》的玩法会有改变吗?比如基本职业系统会保留吗?卡牌会保留LIVE2D效果吗?游戏原版中的自由对战、队伍对战、竞技场对战这样的玩法能继承到《影之诗:巅峰对决》里吗?
游侠网|专访《影之诗:巅峰对决》制作人 有原创剧情与全新卡牌
本文插图

木村:基本上都能体验到 。 因为职业只到手游版的第三弹卡包 , 所以没有复仇者 , 其余七个职业都有 。 基本对战玩法一样 , 卡牌Live2D动画效果也都有 , 在线积分赛、自由对战等模式也有 , 还可以本地离线对战 。
游侠网:制作人先生 , 请给大陆 《影之诗》粉丝和玩家说一段话吧 。
木村:希望所有喜欢《影之诗》的玩家们能够在全新的游戏《影之诗:巅峰对决》感受到卡牌对战和RPG的魅力 , 希望不论是以前喜欢玩和还没开始玩的新玩家都可以来试试 , 请大家多多支持《影之诗》!


    推荐阅读