射击游戏|十款,大型硬核射击游戏,带你体验真实


在游戏界中 , 一个是开放性世界 , 另一个就是射击游戏 , 这两类作品 , 是最受玩家欢迎的 , 而且现在的射击游戏 , 也不是在那么单一 , 它们的玩法越来越真实 , 气氛也是很到位 , 而且 , 现在还出现了一种更加真实的射击游戏 , 它们在游戏界 , 被称为 , “硬核射击游戏” , 这种游戏 , 通常在战斗的时候 , 武器没有准星 , 没有小地图 , 也没任何提示 , 而且武器的弹药数量 , 也没有提示 , 枪械的后坐力大 , 没有击杀延迟 , 基本被子弹击中 , 就会立刻阵亡 , 总之 , 这种游戏的体验性非常真实 。
那么我们本期 , 就盘点一下 , 目前最出色的10款 , 硬核射击游戏 , 它们每一款都很优秀 , 真实度非常到位 。
《雇佣兵行动》
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它是由AbsolutSoft在2016年12月25日 , 推出的一款 , 采用现代雇佣兵题材的第一人称硬核射击游戏 。 这款作品只有两种玩法 , 一个是个人竞技战 , 一个是团队战 , 在战斗的时候 , 玩家不会得知敌人的位置 , 只能靠听脚步和枪声的方向来判断敌人的位置 , 武器的伤害力特别强 , 基本两三枪就能干掉对手 , 武器还有自定义模块系统 , 通过战斗解锁 , 可获得更多的瞄准镜 , 以及其他枪械配件等 , 这款游戏被称为“战斗民族的CF” 。
《坦能堡》
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它是由Blackmill Games 在2019年2月13日 , 推出的一款 , 采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏 , 这款游戏的画质很真实 , 武器和人物都很生动 , 游戏完全采用多人联机的方式进行对战 , 游戏的战场风格 , 就像是战地那样的大场面 , 地图上只有敌军和友军 , 但是在交火的时候 , 根本没有敌人和友军的区分提示 , 只能判断谁是防守谁是进攻 , 只要是对面迎来的士兵 , 就全是都敌人 。 武器也是一战时期的老枪老炮 , 其中只有手枪和重机枪 , 冲锋枪是自动武器 , 其余的步枪 , 全部都是栓动武器 , 游戏很真实 , 栓动步枪 , 基本一枪就能击杀敌人 , 这款游戏的体验气氛很到位 。
《凡尔登战役》
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它是由Blackmill Games 在2015年4月28推出的一款 , 采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏 。 这款作品是《坦能堡》的前作 , 主要背景是 , 第一次世界大战的德法战争 , 玩法和《坦能堡》一样 , 但画质相对来说 , 没有后者更加过高清 , 但这部作品里的自动武器较多 , 但主流武器还是拉栓步枪 , 有很多玩家 , 还给这款游戏起了一个很奇葩的名字 , 叫作:“拉大栓模拟器” 。
《人间地狱》
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它是由Black Matter在2019年6月6日推出的一款 , 采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏 。 这款作品 , 最引人的就是它的高清画质 , 对建模和场景的贴图 , 有很高的质量 , 对于一款独立游戏来说 , 已经做到了极致 。 游戏的玩法 , 看似和《战地》一样 , 小队进攻 , 夺取战略点 , 驾驶坦克装甲车等 , 但它的真实度 , 远比《战地》高 。 当中的体验环境 , 就像是真实的战场 , 大大小小的爆炸 , 忽远忽近的枪声 , 有一种身临其境的感觉 。 而且坦克的玩法 , 是采用小队合作的情况下才能体验 , 需要驾驶员、装填手、炮手、车长四名玩家 , 才能完全体验坦克的战斗 , 常规的步兵玩法 , 也是非常困难 , 在没有任何的提示下 , 需要跟随小队 , 向前推进 , 有的时候敌军突然袭击 , 甚至都不知道子弹是从哪来的 。 游戏的一局对战 , 大概是一个小时左右 , 这款作品很值得去体验 。
《武装突袭3》
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它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日 , 推出的一款 , 采用现代军事题材的模拟战争射击游戏 。 这款作品是目前 , 射击游戏中 , 无论体验性还是玩法 , 最真实的一款作品 。 其中的玩法非常丰富 , 可以扮演步兵角色 , 也可以在地图上 , 驾驶任何的军用载具 , 在战斗的时候 , 基本都是远距离作战 , 地图的面积太大 , 所以大部分时间都是在行军 , 一旦交火 , 基本在几分钟就会分出胜负 。 游戏的各方面都是仿照现实的军事演练而制作 , 包括士兵的战术 , 战场的环境 , 战场的信息交流 , 全部是仿照现实设计 , 而且这款作品 , 最初的开发目的也是专门为军事训练使用 , 但到了后期 , 开发商向民用市场推出了一款游戏版本 , 也就是目前的这款《武装突袭3》 , 但我们手中的游戏版本和原体软件相比 , 内容的真实度 , 相差的可不是一个层次 , 但这款游戏仍然受到玩家们的欢迎 。
《逃离塔科夫》
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它是由Battlestate Games在2020年2月1日 , 正式推出的一款 , 采用末日题材风格和注重雇佣兵题材的硬核第一人称射击游戏 。 这款作品采用多人联机的方式进行对战 , 玩法有些偏向于大逃杀类游戏 , 当相对来说 , 比大逃杀节奏较慢 , 也缺少大逃杀的竞技感 , 严格来说 , 它更像是生存类题材的游戏 。 玩家在游戏中 , 所有的武器装备 , 甚至是衣服 , 都是需要在游戏中 , 自行寻找收集 , 而且收集到的武器 , 基本没有完整的 , 甚至是子弹都不是成品 , 需要反复收集相应的零件才能合成完整的武器或装备 , 在与敌方玩家交锋时 , 武器没有准星 , 就算是瞄准射击后坐力也是很大 , 只能采取点射的方式射击敌人 , 而且一旦被击中两三枪 , 基本不给你加血和击杀延迟的时间 , 你立刻会被淘汰出局 。 这款游戏的真实度 , 实在是令人佩服 。
《闪点行动2:龙腾》
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是由Codemasters在2009年10月6日 , 推出的一款 , 专注军事演练的模拟战术 , 第一人称硬核射击类游戏 。 这款作品和《武装突袭》很像 , 也是注重 , 模拟军事战术的玩法 , 但它的规模并没有《武装突袭》大 , 它的玩法仅限于 , 模拟陆军车队遭到伏击 , 步兵该如何反伏击的玩法 。 其中的战斗射击 , 也有很高的真实度 , 连发射击无法精准击中敌人 , 而且就算是步枪 , 连续不停的射击 , 也会出现武器过热 , 弹道偏离 , 甚至枪管炸膛等真实元素 。 这款作品算是一个很经典的模拟战争游戏 。
《红色管弦乐队2》
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它是由Tripwire Interactive在2011年8月31日推出的一款 , 采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏 。 这款作品发售的年代较早 , 各种建模以及贴图 , 和现在的同类作品对比 , 已经显得十分落后 , 但是 , 它的玩法并没有落后 , 在游戏中 , 将会分为两大战场环境 , 分别是太平洋战场和欧洲战场 。 游戏的重心也是在多人联机模式 , 最高支持64名玩家同时对战 , 进入战斗之前 , 会让玩家先选择兵种 , 之后在进入战斗 , 其中还能跟随小队 , 体验坦克的进攻玩法 , 而且这款游戏在射击的时候 , 同样是没有任何提示 , 因为硬核游戏 , 就是要追求真实度和挑战性 。
《风起云涌2》
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它是由Tripwire Interactive在2013年5月30日推出的一款 , 采用近代战争题材的硬核第一人称射击游戏 。 这款作品是继承《红色管弦乐队2》的繁生战争游戏 , 其中的背景设定在越南战争 。 游戏采用多人联机的情况下进行 , 在游戏中 , 玩家可以自由选择两个阵营 , 分别扮演越军或美军 , 玩家可以与小队合作出战 , 当中也是采用夺点或歼灭敌军的规则进行游戏 , 其中的场面很真实 , 可以在小队中 , 呼叫炮火支援 。 步兵之间的交锋很困难 , 没有敌人位置的提示 , 武器的后坐力也大 , 就算是在远距离发现了敌方士兵 , 也很难击中他 。 这部游戏在各个战术以及战场方面上 , 都有很多的真实细节 。
《叛乱:沙漠风暴》
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它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款 , 采用现代反恐战争题材的第一人称硬核射击游戏 。 这款作品是《叛乱2》的续作 , 它采用了全新版本的引擎 , 枪械建模和场景建模 , 有更好的真实程度 。 这款游戏的战斗场面很有气氛 , 战斗的时候 , 基本看不见敌人 , 而且遭到攻击短时间内找不到敌人的位置 , 而且那种子弹迎面飞来的压制感 , 还有双方士兵乱喊乱叫 , 还粗口 , 那种气氛非常令人紧张 。 射击的时候 , 武器没有准星 , 只能依靠瞄准镜射击 , 而且后坐力大 , 连发基本控制不住 , 只能点射 , 只有敌人靠近的情况下连发才有效果 , 但瞄准镜不会管用 , 只能用肉眼看着弹道射击敌人 。 这款游戏的体验程度相当硬核 。
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