塞尔达传说|这款顶着抄袭骂名的国产游戏:对得起它的关注度吗?


最近 , 一款充满争议的国产游戏上线了 。
它叫《 原神 》 , 米哈游出品 。

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怎么说呢 , 这款游戏目前在各大互联网平台上属于热度奇高 , 但用户口碑却很差的状态 。
游民星空的排行榜上 , 热度分数是第二的GTA5两倍还多 , 众评却只有3.9分 。

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在知乎上 , 《原神》的推荐度也只有34%。

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差评君作为大部分游戏时间都花在主机和 PC 上的“老年玩家 ” , 我玩了2个小时后 , 说服了自己不是《原神》的目标用户 , 搁置一旁了 。
我身边有玩了5分钟怒删游戏 , 随后在朋友圈怒喷的;
也有玩得津津有味 , 深陷其中 , 甚至给游戏充钱了的 。
不论各个群体是怎么玩的 , 《原神》公测以后确实备受关注 , 同时评分很低是事实 , 这样的情况到底是怎么形成的呢?
让我们把目光放回一年多以前 ,2019年E3。
在这场世界级的游戏展上 , 米哈游把《原神》的预告带到了全世界玩家的面前 。

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说句实话 , 这个预告其实做得还行 。

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但它乍一眼看去 , 长得实在是太像任天堂在NS时代的传奇作品 ,2017年年度游戏《塞尔达传说:荒野之息》了 。

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国内的玩家社区则直接被点着了: “ 国产游戏抄袭外国大作 , 丢人丢到全世界去了 。”
紧接着 , 《原神》在当时的主机玩家圈子里成为了国产游戏之耻 , 接下来 “ 抄袭塞尔达 ” 几乎成为了《原神》在中文玩家社群里摘不掉的帽子 。
还记得 2019 年的 Chinajoy, 当《原神》放出登录 PS4 的消息 , 在索尼Playstation展台亮相时 , 有位暴躁老哥亲手砸了自己的PS4。

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接着 , 在 E3 和 Chinajoy 之后 , 《原神》又亮相了东京电玩展TGS, 来年的索尼在线游戏发布会等各种活动 , 甚至还放出了登录 NS 的消息 , 合着任天堂都不介意家里来了个 “ 抄袭作品 ” ?
不少人都看急了 , 恨得牙痒痒 。。。
国内玩家社区看待《 原神 》愈发暴躁 , 大家都带着 “ 清理门户 ” “ 割席而坐 ” “ 划清界限 ” 的态度来看待这个作品 。
但与此同时 , 确实越来越多的人记住了它 。
2020 年发生了太多事情 , 玩家们的暴躁情绪也渐渐被别的事件替代 。。。 直到最近 。
经过几轮小规模封测之后 , 眼瞅着 PC 版公测的日子 9 月 15 日越来越近了 , 大家开始纷纷摩拳擦掌 。

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对于《 原神 》的支持者们来说 , 他们期待的理由自然无需多言 。
而另一边 , 看不起《 原神 》的玩家们 , 可能反倒更是期待:“ 我得看看米忽悠这花了上亿捣鼓出来的‘国产之光’抄成了个啥样 。”
我也不例外 , 正如前面所说 , 下载下来玩了一会儿 , 说实话 。。。 它和《 塞尔达传说 》差的远了 。

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首先 , 以我个人的标准来看 , 它远远不如《 塞尔达传说 》吸引我 , 尤其是在细节、完成度、玩法上 , 后者丰富得多 。
也因此 , 差评君与《 原神 》有缘无份 , 两小时后就不玩了 。。。
其次 , 《 原神 》被人们诟病抄袭的画风 , 其实就是米哈游一贯的二次元渲染风格 。
在野外场景确实挺像《 塞尔达传说 》 , 但人家做游戏就是这个味儿 。。。

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差评君在电脑前翘着二郎腿捏着手柄老头乐 , 在网上关于《 原神 》却又争议四起 。
早在三月份的时候 ,Dota2 主播郑翔 Zard 打算在斗鱼上直播《 原神 》内测 , 发了这么一条微博 , 玩了一下 “ 国产塞尔达 ” 的梗 。

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结果没多久 , 据他本人所说 , 这条微博被米哈游通过斗鱼要求删除 , 于是就结下了梁子 。
公测以后 , 有玩家发现游戏里多了个名叫 “ 振翔 ” 的卫兵 。。。

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虽然不知道米哈游是不是故意这么干的 , 但总之《 原神 》的争议风暴短时间里都不会小了 。
而且 “ 抄袭塞尔达 ” 的指责从未中断 , 还有网友搞了个 # 肖战指责米哈游抄袭塞尔达 # 的话题 。。。

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可想而知 , 这游戏的口碑不好很大一部分确实夹杂了一些暴躁老哥们的情绪 。
但问题来了 , 这游戏真的抄袭了塞尔达吗?
我的观点是 , 它更像是一顶帽子 。
差评君说个故事吧 。
前段时间我采访过《 帕斯卡契约 》的制作人老杨 , 他说今年更新游戏的时候 , 新加入了一个寻路功能 , 然后开玩笑似的吐槽道:
“还好我们这个更新发得比《 对马岛之魂 》早 , 不然说不定要被国内玩家指责抄袭了”
上:《 帕斯卡契约 》用水母指引玩家
下:《 对马岛之魂 》用风指引玩家▼

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我觉得这个没有发生的事情其实和当初《 原神 》抄袭《 塞尔达传说 》有些像 , 人们被早些年间的部分厂商的不当行为整 PTSD 了 , 于是往往 “ 自理门户 ” 的心态有些重 , 害怕 “ 丢人 ” 这很正常 。
除此之外 , 我觉得大家对《 原神 》目前的评价其实还是比较公正的 , 它的确是个氪金程度很高 , 游戏内核略显空洞 , 开放世界有些无聊的 , 有缺点的游戏 。

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但不妨碍它还是有市场的 , 画面精致 , 画风可爱 , 操作简单 。。。
商业电影里有个 “ 爆米花片 ” 的说法 , 在我看来 , 《 原神 》算是个好莱坞式的 “ 爆米花片 ” , 核心与市面上氪金手游大同小异 , 起码水准还算可以 。
办公室里的一个小姐姐玩了一下午▼

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所以《 原神 》该承受这些骂名吗?
我觉得其实没什么毛病 。
尽管我认为它不算是严重抄袭《 塞尔达传说 》 , 但我觉得它或多或少“ 碰瓷 ”了《 塞尔达传说 》 , 这一顶帽子是不好看 , 但给它吸引来了大量的关注 。
这不 , 我认识的几个从不玩手游的老哥 , 在《 原神 》公测以后都去下载了 , 想要瞅瞅它做成了啥样儿 。
这 “ 碰瓷 ” 也许是无心 , 也许是种策略 , 差评君没法下定论 。
欲戴王冠 , 必承其重 , 也许《 原神 》无意加冕 , 但很显然它获得了额外的关注 , 应该承受一些额外的后果 , 如果这游戏素质真的过硬 , 那这额外的关注也不会是批评了 。
【塞尔达传说|这款顶着抄袭骂名的国产游戏:对得起它的关注度吗?】文章出处:差评


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