手机游戏|《天涯明月刀手游》玩家实评:肝度比一梦江湖轻,氪金比友商重
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计划将于10月中旬上线发行的《天涯明月刀手游》目前已经完成超过五轮的删档测试 , 许多天刀忠实粉丝不离不弃地支持游戏的测试和调优 , 更多人希望参与测试的玩家分享一下自己的体验感受 。 今天我们就为大家带来一波玩家实评 , 这些玩家观点 , 都是从社区筛选的点赞量高 , 体验时间长的观点 。
首先是肝度的问题 , 玩家“被爱”说:在肝度上我觉得还行 , 毕竟做完1小时的日常就没事干了 , 就可以挂机吹牛 , 这点确实比较好 。 而且帮会活动 , 一些副本什么的奖励次数可以存三天 , 这点我真的爱了 , 毕竟真的不想上班式的打游戏 , 按时打卡 。 如果要横向对比 , 一梦江湖的肝度会更爆一些 , 天刀手游相对轻度一些 。
氪金 , 是所有人最关心的问题 , 就连五年天刀老粉 , 都对氪金问题尤为关注 。 玩家“太白花君”说:如果硬和友商比 , 也就是一梦江湖 , 天刀手游的氪金度会略高一些 。 但差别不是太大 , ARPG游戏 , 都是数值竞争 , 看谁身上的数据大 , 谁就是霸服大佬 , 这没什么好说 。 《天涯明月刀手游》的付费点 , 会比一梦多不少 , 坑也深很多 。
玩家“昵称不好取”也表示:我体验过内测(先游)然后感觉挺不错的 , 原因是我们玩的共享号 , 没充过一分钱 , 大概10天就能到达T2梯队 , PVP体验也挺好 , 对面即使高了300多战力一样打 , 破白条 , 击飞就是大半条血条 , 我只要抓好格挡 , 乱杀 , 同类游戏中很少有这种 , 我当时觉得很奇怪 , 这是tx?主要还是我在意的是pve和剧情体验 , 所以PVP玩法没怎么深入了解 , 毕竟我又没钱 , 肯定是不会专精PVP的 , 等公测后继续跟进吧 。
就游戏整体而言 , 《天涯明月刀手游》几次下来给玩家们不太好的感受 。 大家感觉成品远远达不到期待 。 玩家“salvare000”说:见面不如闻名 。 中规中矩的游戏 , 只恨充满期待导致氪金氪早了 , 到了晚上不停重连 , 站在原地重连20分钟还在重连 , 卸了重装的速度证明不是我卡 , 服务器炸了 。 在话本里升级出来经验值就被吃 , 论剑匹配不了 , 现在连游戏都不让玩了 。
【手机游戏|《天涯明月刀手游》玩家实评:肝度比一梦江湖轻,氪金比友商重】门派平衡 , 也成了目前玩家们质疑的主要问题 。 玩家“就叫我金水吧”表示:门派平衡到哪儿了?太白爹的bug加班加点修 , 丐帮的原地追风踢 , 转葫芦伪霸体 , 伤害占比显示bug什么时候修?哦还有 , 帮派工资啥时候改?天刀也要贴合实际整个996?种花种了半个月种出来不到半分钟的高糊画质的动画 , 你玩我呢?就这还想10.14公测?10.14再测一遍还差不多 , 不然就等着公测评分暴跌吧 , 先给个一星提个醒 。
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