生化危机|PS5发布会:定价499美元,《战神》新作预计明年面世
今日(9月17日)北京时间凌晨4时 , 索尼召开了最新一期的线上发布会 , 除了对多款新游戏做了展示 , 还正式公布了次世代主机PS5的价格及上市日期 。
PS5将于11月12日在美国、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、日本和韩国这七个国家上市 , 并将于11月19日在全球其他地区上市 , 包括欧洲、中东、南美、亚洲和南非 。PS5数字版的建议零售价为399.99美元 , 而配备超高清蓝光光碟驱动器的PS5建议零售价则为499.99美元 。
文章图片
文章图片
备受国内玩家关注的港行机器价格也在随后被公开 , 光驱版PS5的建议售价为 3980港元(约为人民币 3480元) , 而数字版的建议售价则为3180港元(约为人民币 2781元)。港版主机将于11月19日发售 , 并在9月18日开启预订 。
这场40分钟全程高能的发布会 , 可谓是正式打开了次世代主机游戏的大门 。再过两个月左右 , 我们就将有机会真正一睹下世代游戏的真实风采了 。回顾本次发布会 , 无论是硬件、软件亦或是相关服务 , 索尼都已经拿出了充分的准备 。下世代在游戏内容及服务上的竞争 , 想必将会更加激烈 。
PS5游戏实机演示
硬件:一次针对数字版游戏的接受度实验
硬件本身的规格 , 在过去的情报中基本已经得到了完全公开 , 大家对这次发布会最关心的部分还是在于主机的定价 。尤其是在微软打出了XBX499美元、XSX299美元的高低配组合拳之后 , 玩家更是期待索尼将如何接招 。
文章图片
文章图片
PS5硬件规格
而在价格公开后 , 可以说基本是符合了大部分用户的心理预期 , 尤其是399美元(与PS4上市时的起售价一致)的数字版PS5 , 更是让玩家直呼良心 。要知道 , 与微软用高低性能区分主机版本不同 , PS5两个版本在硬件机能上是完全一致的 , 区别仅仅在于是否拥有光驱供玩家运行实体游戏 。对于一个纯粹的数字版玩家来说 , 用便宜整整100美元的价格进入次世代可以说性价比非常高了 。
不过这种“为客户提供多一种选择”的数字版本之所以能压出100美元的价差 , 最大原因还在于数字版游戏带来的高利润 。用较为低廉的价格吸引用户购买主机 , 再凭借用户真金白银地购买数字版游戏来加大创收 , 是一种非常清晰的销售逻辑 。
自由流通的二手实体游戏对主机厂商来说 , 是一个难以解决的历史性问题 , 因此而损失的利润绝不是一笔小数目 。而在本世代后 , 相当一部分玩家开始完全接受数字版游戏 , 这为索尼推行数字版主机培育了土壤 。虽然北美等地的二手游戏文化根深蒂固 , 短期内难以真正撼动 , 但推行低价版数字主机的这步棋走得可谓是恰到好处 。
文章图片
文章图片
鉴于上世代初微软强行取消二手游戏交易凄惨碰壁的下场 , 索尼这招培养数字用户的“温水煮青蛙”手段 , 不可谓不高明 。数字版PS5的后续市场表现 , 无疑将是近几年很值得观察的维度 。
软件:继续发扬强大优势
丰富的游戏阵容 , 是索尼从初代到现在能持续取得成功的最大优势所在 。大量的第三方品牌加盟 , 配合近两个世代培养出来的自家IP , PS平台的内容竞争力是非常足的 。目前看来 , 索尼的这项优势在第九世代还将继续保持下去 。
一些值得注意的游戏:
《最终幻想16》
作为JRPG品类最具号召力的品牌 , 次世代的《最终幻想》正传新作来得要比想象中快得多 。《最终幻想16》由吉田直树担当制作人 , 高井浩担任导演 , 回归系列经典的“剑与魔法”风格 , 延续15代的动作战斗系统 , 配合大量的FF招牌要素 , 颇为让人期待 。不过从宣传片中的演示画面来看 , 目前游戏尚处于前期开发阶段 。吉田直树能否重现《最终幻想14》的高评价 , 值得关注 。
推荐阅读
- |微软谈XSS日本降价:这是汇率问题 不是为了狙击PS5
- 日本|Xbox Series S在日本降价 微软表示和PS5没有关系
- 次世代|SIE CEO解释PS5游戏定价高:PS5的价值显而易见
- |使用了液态金属散热,索尼次世代游戏主机PS5拆解细节曝光
- |Xbox Series X与PS5拆机对比图公布
- |《恶魔之魂:重制版》支持PS5手柄触觉反馈 沉浸感更强
- |PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”
- NBA2KOL|次世代游戏画质如何?NBA 2K21发布首个PS5实机画面预告
- 漫威蜘蛛侠|玩家自制《漫威蜘蛛侠》限定版PS5主机概念视频
- |《宇航员的娱乐室》协助了PS5手柄开发
