|Redmi K30 至尊纪念版体验评测:喧嚣过后,还剩几分香气?

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天玑 1000+、120Hz 三星 E3 OLED , 当拿出这一套组合拳的时候多数人可能猜它的起步价至低来到 2200、2300 元 , 结果小米可能是为了致敬初心 , 直接给大家来了个 1999 , 顶配 8+512GB 首发更是丧心病狂地定到 2499 , 一时间大家山呼“真香” 。 毫不夸张地说 , K30 至尊纪念版其实才是小米十周年发布会上最振奋普通消费者的一部产品 。



不过真香过头往往是非多 , 记得 2018 年魅族 16th 发布的时候 , 雷军微博底下被刷了一片“2698” , 紧接而来的却是不断地缺货并错过了最佳的销售周期 。 K30 至尊纪念版发布后 , 高性价比引发的一轮又一轮抢购和缺货也着实让人梦回十年前 , 下面我们就以主观体验+客观数据来讲一讲 K30 至尊纪念版上大家可能比较关心的一些点 。
一度让人难受的 120Hz 高刷体验120Hz OLED 本应该带来的是极致流畅的体验 , 不过许多用户真机到手后在网上反映 K30 至尊纪念版的 120Hz 体验割裂 , 许多应用并未开放 120Hz 高刷 , 还是限在 60Hz 。


这一情况我们在刚上手的时候也遇到了 , 在系统设置界面、桌面滑动 , 部分第三方应用如微博、淘宝确实是能以 120Hz 刷新率流畅运行的 , 但很多第三方应用如 B 站、爱奇艺、酷安、知乎等是锁在 60Hz 运行的 , 并且这些应用在执行回主页、呼出多任务的全面屏手势时 , 也是以 60Hz 刷新率操作的 , 而前面那些“白名单”应用全面屏手势却是 120Hz 的 , 这种忽高忽低的刷新率确实在体验上十分割裂 , 甚至让人有眩晕感 。
除此以外 , 一些游戏如《和平精英》即使你破解了 90 帧模式 , 它也还是固定在 60Hz 运行 。


由于实在不爽这种体验 , 我们便到网上寻找能够破解 K30 至尊纪念版全局 120Hz 的方法 , 有些帖子提到了一个叫 S20 Refresh Rate Control 的应用 , 这个应用原本是给三星 S20 系列破解 96Hz 刷新率用的 , 在 K30 至尊版上使用后确实有一部分原本锁 60Hz 的应用能够以 120Hz 运行了 , 像是酷安和知乎 , 不过 B 站、IT 之家等一批应用仍然被限制 , 游戏也还是锁 60 帧 。


另一种方法则是进入应用设置—应用管理 , 搜索“电量和性能” , 选择“清除全部数据”后 , 再在显示设置中切到 120Hz 模式 。 进行这么一番操作之后 , 确实所有应用都能以 120Hz 模式流畅运行了 , 并且游戏也不再锁帧了 , 像《NBA 2K20》、《真实赛车 3》这类自适应刷新率的游戏最高甚至能跑 120 帧 。
不过这个方法是有副作用的 , 那就是陀螺仪会失灵 , 你会发现视频软件没办法自动横屏了 , 一些需要调用陀螺仪的游戏没办法玩了 , 而在打开内置的“指南针”应用后 , 还会莫名其妙地给你切回 60Hz 刷新率设置 , 需要手动在显示设置中再切换 120Hz 。
好在经过最新一版 12.0.11 稳定版固件更新之后 , 除了爱奇艺、哔哩哔哩这类视频应用被强制锁 60Hz(旗舰小米 10 至尊纪念版也是这样的设定)之外 , 其它应用和游戏已经能以 120Hz 运行 , 也不会有因为破解导致陀螺仪失灵的问题 , 只是希望下一次 MIUI 方面能在新机上市之时就把这类涉及基础体验的设定调试好 。
天玑 1000+ 实际体验如何?此前爱搞机在 K30 至尊纪念版的上手测评中已经展示过该机的一些实测跑分数据 , 不过联发科 SoC 毕竟是时隔多年重回高端 , 当年跑分还不错的 X20/X25 系列在高负载环境运行起来却是发热降频严重 , 背上了“一核有难 , 九核围观”的恶名 , 天玑 1000+ 实际跑起来表现如何我想还是运行一些大型游戏更能反映情况 。
首先是比较吃图形性能的《和平精英》 , K30 至尊纪念版默认只能开 HDR 高清 + 超高(40 帧)设置 , 借助第三方工具解锁帧率及画质选项后 , 我们跑了几次不同设定下的海岛地图游戏实战 。



首先是极限(60 帧)帧率 + HDR 高清画质 , 能不能满帧运行是过去旗舰处理器性能的一条基准线 , K30 Pro 一局游戏下来平均 59.4 帧 , 波动 1.9 帧 , 表现相对流畅;而开到极限 + 超高清画质则是平均 59.6 帧 , 波动 2 帧 , 流畅程度甚至比前者更好 。



不过尝试了 90 帧模式 + HDR 高清画质之后 , 则是探到了这颗芯片的性能上限 , 两次运行都只能有平均 82 帧左右 , 而且波动幅度比较大 。 对于手机的散热压力也非常大 , 实测一局游戏后背面最高 46.3℃ , 正面最高 49℃ , 中途甚至触发过手机的高温告警 。
接着是单机游戏《NBA 2K20》 , 所有特效开到最高 , 这个游戏前后跑了两次 , 一次是在所有游戏还被锁在 60 帧限制之时 , 可以看到全程几乎满帧无波动 。



另一次则是解锁 120 帧以后 , 稍微有点意外的是只能跑到平均 70 帧 , 只有在设置、暂停界面能跑满 , 可能芯片对这个游戏的调度并不积极 。


最后还测了表面上是一款游戏、但除了拿来跑测试之外基本不会有人玩的《光明山脉》 , 1080P 分辨率+画质全开 , 10 分钟下来平均 47.7 帧 , 已经接近许多骁龙 865 机型的表现 。


整一波测下来 , 我对 K30 至尊纪念版上这颗天玑 1000+ 的表现还是小感惊喜的 , 要知道在 X20、X30 的时代联发科 SoC 运行起游戏来基本被骁龙、猎户座竞品吊着打 , 甚至一颗骁龙 625 的持续性能输出都能比发热降频的 X20 强 。
去年发哥回归中高端市场后推出的 G90T 由于 12nm 制程拖累在极限性能输出上还是不够出色 , 而当年被戏称“爵士不玩游戏”的麒麟芯已经孵化出 980、810 等性能功耗表现出色的型号;今年从这颗天玑 1000+ 的表现看 , 联发科的芯片也许还是有那么一点不好优化 , 不过制程、核心规格的硬实力摆在这里 , 给它发挥空间还是能有接近骁龙 865 的表现的 。


而从市场层面来看 , 未来海思麒麟芯片被迫退场后 , 中高端 SoC 市场就只剩联发科一家有实力制衡高通了 , 它的旗舰芯片实际表现越是出色 , 厂商就越有信心持续采购使用 , 那么高通也越不敢明目张胆地挤牙膏 , 对于促进竞争和产品升级的意义不言而喻 。
拍照:长焦微距抢镜K30 至尊纪念版的相机配置除了主摄由 IMX686 更换为 IMX682 外 , 与 K30 Pro 标准版基本一致 , 此前爱搞机曾做过 K30 至尊纪念版与 K30 Pro 的拍照对比 , 这里再谈一下笔者的主观使用感受 。


样张:


(超广角)



(主摄 1 倍)


(主摄 2 倍)


(超广角)



(主摄 1 倍)




白天成像效果尚可 , 不过主摄和超广角在细节表现以及自动 HDR 的力度上有所欠缺 , 夜晚拍照比较挑光线和场景 , 弱光环境下表现不佳 , 并且目前存在的一个问题是最新系统版本下夜景模式似乎并不能进行正常的多帧合成 , 按下快门后无论什么样的光线条件总是直接成像 , 有时候成像效果甚至不如常规模式直出 , 这毕竟是一个常用的相机功能 , 希望官方能够尽快修复 。
K30 至尊纪念版的 6400 万 IMX682 主摄和 1300 万超广角其实只能算中端机常规配置 , 真正能突出差异化的反倒是 500 万像素的长焦微距镜头 。
微距样张:







相比许多机型上仅有 200 万像素的凑数微距 , K30 至尊纪念版上的这颗解析力足够 , 而相比一些旗舰机上用超广角兼做微距的做法 , 长焦微距能够拍到更细微的画面 , 无论是拍植物表面的细节、饮料上的气泡还是屏幕像素点 , 画面细节都比较出色 , 这赋予了它更高的可玩性 。
总之如果拍照并非你购买手机的主要需求 , 那么 K30 至尊纪念版还是可以考虑的 , 偶尔拍些风光照可以胜任 , 甚至长焦微距还算个甜点 。
其它续航充电方面 , 无论是此前的实测还是日常使用体验 , K30 至尊纪念版都算是中规中矩 , 1 小时 08 分完整充满的 30W 快充只能算是中端机水准 , 考虑到 OPPO、realme 已经在下放三十多分钟充满的 65W 闪充 , 可能会分走一些对快充有更高要求的潜在用户 。


双扬声器听感一般 , 倒是 Z 轴线性马达的保留让 K30 至尊纪念版在日常交互层面维持了旗舰机一样的感觉 , 此前 2000 元乃至 2500 元以下的中端机大都是配备转子马达 , 一上手就暴露出产品定位 。
总结

K30 至尊纪念版算是一部取舍得当、并且做出了一定旗舰品质的中端产品 , 总体无疑是超值的 , 不过并不能完全替代 K30 Pro 。 它在两个用户感知强、使用频率高的地方用了这个价位最好的料——也就是天玑 1000+ SoC 和 120Hz 三星 E3 AMOLED , 而其它地方有的超出同价位水准——像是 K30 Pro 同款模具 , 有的做得马马虎虎——像是到手时的高刷体验和拍照 , 电池续航则是中规中矩 。
【|Redmi K30 至尊纪念版体验评测:喧嚣过后,还剩几分香气?】只是可惜隔壁 realme X7 Pro 未把性价比推到极致 , 以至于现在一个多月过去了 , 米粉们还得抢购或者加价买 。


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