对于苹果来说,Epic的舍命控诉真的仅仅只是“自我营销”?
《堡垒之夜》作为目前Epic旗下最赚钱的项目之一 , 每月贡献超过一亿美元的流水让 , Epic在前段时间开始有了每月各被苹果和谷歌白白抽走的30%平台税是否合理这一问题 。

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紧随其后的 , Epic开始在游戏中加入直充的功能 , 试图用鸡贼的做法来避开苹果的做法最后直接让其从AppStore上消失无踪 。 至此 , Epic和苹果的“大战”才拉开序幕 。

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随着Epic关于垄断的上诉 , 苹果在早些时候已经就此纠纷提交了自己的法律声明 , 其中直接指出 , Epic之所以“自导自演”这么一出戏 , 之所以这么做的原因 , 无非不就是《堡垒之夜》在如今的手游市场不管是人气还是收入都出现了大幅度的下降 。

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到2020年7月为止 , 与2019年10月4日相比 , 人们对《堡垒之夜》的兴趣下降了近70% 。
除此之外 , 苹果AppStore游戏业务开发负责人MikeSchmid也提交了一份支持声明 , 称EpicGames在此前很长一段时间开始就经常威胁要将其游戏从iOS系统中撤出 。

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很显然 , 对于苹果而言 , Epic的做法很显然是早有预谋 , 在意识到自己没办法从苹果白嫖之后 , Epic开始利用较为优惠的直充价格裹挟起了玩家为其站台 , 试图利用自己对抗“暴君苹果”的身份来为即将“濒危”的《堡垒之夜》拉点人气 。 但可惜的是 , 正当Epic正等着苹果会如何出牌的时候 , 苹果一下子把桌子给掀翻了 。

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【对于苹果来说,Epic的舍命控诉真的仅仅只是“自我营销”?】可以预料到的是 , 苹果一下子这种“不干了”的做法确实打的Epic措手不及 , 在意识到自己玩大了之后 , 才最终尝试用法律为其主张 , 试图让自己能够回到之前的赛道之上 。 但如果苹果在今天放出的证据确认属实的话 , Epic之后的日子可能就不会太好过了 。
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