3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克


一场灭世的丧尸天灾 , 摧残了这颗星球 。 残存的人们 , 一边小心翼翼地建立基地 , 谋求生存 , 一边夺回被丧尸侵占的家园 , 延续人类的科技与文明 。
想要在游戏《亿万僵尸》中生存下去 , 玩家需要扩充城镇规模 , 建立起防线抵御尸潮 。 而这一切的关键 , 在于资源的掌控 。
和其他RTS游戏相比 , 《亿万僵尸》拥有更多的资源变量 , 弱化了战斗操作 , 更加考验玩家的运营能力 。 如今 , 很多RTS游戏 , 为了降低上手难度 , 刻意简化了运营部分 。 仍坚持做完整运营体系的游戏 , 在当下是非常难能可贵的 。
游戏中 , 分为工人、金币、能量三种基础资源 , 以及食物、木材、石材、铁和石油五种可采集资源 。 基础资源 , 是每个建筑都需要用到的 , 可以通过营帐、能源工坊等建筑直接获取 , 且没有较多地形限制 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
但是 , 采集类资源 , 需要将相应的采集建筑 , 放在地图上的物产资源附近 。 例如 , 伐木场需要放在森林旁等 。 并且 , 同类的建筑之间 , 需要一定距离间隔 。 在此基础上 , 若想要快速发展 , 需要不断夸大领土面积 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
延伸领土 , 需要建造特斯拉塔 , 塔是能量传输的载体 , 建筑需要置放在塔范围内 。 有点类似于《星际争霸》中 , 神族的水晶塔 。 同样的 , 如果特斯拉被摧毁 , 相应区域会因断电无法使用 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
不仅有完整的运营体系 , 《亿万僵尸》中还拥有科技攀升机制 。 科技在不同的模式下 , 有不同的提升方式 。
在战役模式下 , 大部分科技建筑 , 起始时都处于封闭状态 。 想要使用它们 , 需要科技点数 , 在科技树上解锁 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
这种玩法 , 是与游戏的故事背景密不可分的 。 战役模式下 , 玩家将作为帝国将军 , 被皇帝指派巩固前线 。 同时 , 要去寻找被遗弃的研究所 , 找回人类科技 。 在此基础上 , 战役模式的关卡被分为两种 。
第一种是探索关卡 。 玩家可以在两位将军之中 , 选出一位作为你的英雄单位 。 使用火箭炮做武器的卡洛斯 , 可以造成大量伤害 , 但是 , 攻击间隔长 , 机动性不足 。 使用双枪做武器的卡拉培 , 虽然攻击力低 , 但她射速快 , 也更加灵活 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
探索关卡中 , 玩家将操作英雄单位 , 潜入被遗弃的建筑 。 当然 , 建筑中还残存着大量僵尸 , 玩家需要杀出一条血路 , 找到旧世界的书籍资料 , 以及科研记录 。 同时 , 玩家可以找到一些当时的新闻报道 , 从报道中 , 可以探寻世界兴衰的过往 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
探索过后 , 玩家需要从建筑中全身而退 , 撤退路上也会有僵尸陪伴 。 不过 , 不用担心难度问题 , 建筑内也会有一些医疗设备 , 以及爆炸物供玩家使用 。 并且 , 每次探索可以提升英雄等级 , 升级英雄技能 , 增加强度 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
另一种则是征服关卡 。 在征服关卡中 , 玩家需要扩张城市 , 在规定天数内 , 达到固定人口数 , 或是清剿区域内全部感染者 。 由于有着科技封锁 , 初始关卡难度都不会很高 。 通关目标 , 也会随着科技提升 , 变得更加苛刻 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
两种关卡的胜利 , 都会带来帝国点数 。 可以花费帝国点数 , 雇佣帝国佣兵 , 或者布置防御工事 , 清剿前往下一关卡路上的尸潮 。
玩法算不上新颖 , 却也足够有趣 , 两种关卡交替出现 , 给游戏增加了可玩性 。 同时 , 诸多的分支关卡 , 降低了游戏难度 。 在出现较难关卡时 , 可以先从简单入手 , 多赚取点数 , 提升科技 , 再攻破难关 。
相比于战役模式的循规蹈矩 , 生存模式就要更加直白了 。 在生存模式下 , 没有科技树的限制 , 也没有复杂的条件 , 需要依次达成 。 有的 , 只是一个明确的目标——活下去 。
生存模式下 , 游戏难度会依照三个初始变量 , 分别为地图类型、存活期限和感染者数量 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
地图类型的不同 , 会带来地势和资源的差别 。 例如 , 冰峰高原通常有一面环山 , 玩家需要防御的区域小 , 但缺乏资源 。 安宁盆地物产丰富 , 但没有高山作掩护 , 玩家要面临来自四面八方的僵尸 。
存活期限越长 , 留给玩家运营的时间越久 , 难度也会间接变低 。 而感染者数量 , 是直接影响生存难度的变量 。
其余 , 便是完全的不可控变量了 。 进入游戏后 , 会生成一个地图 , 在地图中经历的事件、天气、周身环境和感染者分布 , 都是完全随机的 。 并且 , 由于不受科技限制 , 生存模式中的僵尸数量 , 将是战役中的数倍 。
数量庞大的僵尸 , 正是游戏的卖点之一 。 在《亿万僵尸》中 , 可以在地图中容纳上万僵尸 。 到了游戏的后期 , 会出现上千只僵尸攻城的画面 , 玩家通过布置严密防线 , 抵御尸潮来临 , 的确是一幅壮观的场面 。 游戏优秀的优化 , 能够支持玩家享受这个场面 , 而不是被卡顿所折磨 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
值得一提的是 , 游戏中 , 不仅可以欣赏宏大的战斗场面 , 建筑设计也是十分博人眼球的 。 拉近视角 , 就可以清晰观察到 , 巨大的齿轮结构带动机械运转 , 时有大量蒸汽 , 从喷气口喷涌而出 , 搭配上维多利亚风格的建筑 , 极大程度上 , 满足了蒸汽朋克爱好者 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
但是 , 游戏中也有非常明显的缺点 。 首先 , 是僵尸的进攻机制 。 游戏中营帐血量薄弱 , 且被攻击时 , 会产生数只新的僵尸 。 而游戏中营帐的摆放 , 受限于地形与空间的影响 , 通常排布较为紧密 。 所以 , 游戏中经常出现 , 营帐被接连感染 , 导致僵尸数量爆发式增长 , 玩家的火力无法有效抵抗 。
其次 , 即便游戏注重运营 , 弱化了战斗操作 , 给玩家减少操作上的压力 。 但是 , 鼠标操作时 , 可以任意圈选各种类的多数单位 , 而手柄无法做到这一点 , 手柄仅能够通过双击一个单位 , 选择同屏内所有相同单位 。 手柄在操作灵活度上 , 与键鼠相差甚远 。
并且 , 由于Steam拥有创意工坊 , 玩家在游戏本身内容之外 , 可以游玩其他玩家制作的地图 。 而PS4版无法享受这一乐趣 , 实在是一大损失 。
3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克
本文插图
除此之外 , PS4版与Steam版无异 。 无论在什么平台上 , 《亿万僵尸》无论在游戏性 , 还是画面表现力上 , 都是一款足够优秀的游戏 。 完整的运营体系 , 和科技攀升机制 , 更是将RTS游戏的乐趣完美发挥出来 。 游戏中的随机元素 , 更是让末世的气氛被烘托出来 , 是末世题材 , 或者RTS爱好者值得尝试的游戏 。
【3DM游戏网|《亿万僵尸》PS4版评测:末日下的蒸汽朋克】 只是 , 如果条件允许 , 主机平台或许不是一个很好的选择 。


    推荐阅读