虚拟现实|Oculus推出ODH开发者应用,进一步简化VR开发流程

【虚拟现实|Oculus推出ODH开发者应用,进一步简化VR开发流程】
9月17日消息 , 在今天举行的Facebook Connect大会上 , Facebook为VR开发者推出了Oculus Developer Hub(开发者中心 , ODH)应用 , 其特点是支持PC和Mac端 , 相当于开发者版的Oculus应用 , 可用来管理设备、检查设备性能、捕捉头显图像等 。

虚拟现实|Oculus推出ODH开发者应用,进一步简化VR开发流程
本文插图

据青亭网了解 , Facebook推出ODH应用的原因是为了简化开发VR应用的流程 , 比如通过设置距离传感器、边界系统、WiFi ADB调试等功能 , 让穿脱VR头显查看电脑的过程更流畅 。 此外 , ODH还将帮助开发者学习和发现OVR Metrics等开发工具 , 以及查看实时刷新率、头显热量、GPU和CPU限流值、画面撕裂等信息 。
ODH中的Pakcage Manger功能操作界面足够简单 , 简化在VR头显中安装和启动OVR Metrics工具的过程 , 能够及时更新应用和更新 。 开发者还可以从ODH的通知界面 , 获得新工具信息 , 追踪申请进度等 。
另外 , ODH的另一个重要功能之一是Casting , 与普通的Casting功能不同 , 开发者版Casting是将VR头显内的画面投屏至ODH应用中 , 开发者无需戴上VR头显 , 在电脑上就能查看VR内容 , 以及截图和录屏 。


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