FPS游戏,射击游戏|历时3年打磨,国产自研VR大作《荒野潜伏者》今日公测( 二 )


FPS游戏,射击游戏|历时3年打磨,国产自研VR大作《荒野潜伏者》今日公测
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围绕能量柱发生的激战
对决开始前 , 每位玩家都需要从掠夺者和守卫者独有的武器库、技能库和道具库中挑选3把枪械、4个技能和8个道具进入战场 。每把枪械都有不同的射程、威力、弹夹容量、精准度和后坐力 , 不同技能或道具的效果、生效范围等也都各不相同 。枪械、技能和道具间的搭配存在丰富的策略空间 。在寻找隐身敌人的过程中不断摸索、拓展自己的策略空间 , 是这款隐身射击VR游戏最具乐趣的体验之一 。
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丰富枪械道具拓展策略空间
匠心打磨 , 完美发挥VR特性
除了“隐身对决”这样别具一格的开创性玩法、丰富搭配带来的策略对抗乐趣 , 《荒野潜伏者》能称得上“精品” , 还离不开对VR特性的洞悉与对游戏品质的不懈打磨 。
一方面 , 深耕VR游戏领域的Viva工作室对当下VR设备的性能有着深刻的认知 , 因此没有一味地贪图游戏的大和全 , 而是将交战区域限制在一个面积不大的小镇上 , 将战斗规模设定为1V1或2V2 , 将单局游戏时长控制在5分钟左右 , 极大地减少了VR设备在运行游戏时的压力 , 由此保障了对战的流畅度和顺滑度 , 而这对于枪战游戏来说 , 是至关重要的 。
同时 , Viva工作室在《荒野潜伏者》中巧妙地使用了物理系统来搭建玩家的手部交互系统 , 让手部和道具的交互更加自然 , 并且保证了对枪支的单持和双持都有更好的表现模拟 。据研发团队透露 , 团队在研发过程中还依据以往在VR游戏研发过程中积累的成功经验 , 对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的设计 , 避免了移动时眩晕感的产生 。
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希望镇是战斗发生的地点
另一方面 , Viva工作室不遗余力地对场景和音画进行了精雕细琢 , 游戏内建筑物的建模、光影效果的调校、场景静态动态的效果表现、空间音效的设计都十分逼真 , 让VR设备带来的拟真感、沉浸感更加真实 , 把紧张、神秘的西部氛围渲染得淋漓尽致 。
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游戏紧张氛围渲染
而VR特性与“隐身、潜行、埋伏、射击”等元素的结合 , 更是把枪械、道具、技能、地形、声音、光影等都变成了可利用的“助手” , 例如研发团队巧妙地将场景破坏效果与VR特性相融合 , 加入了弹孔机制的设计 , 即玩家用枪射穿木板产生弹孔后 , 可以通过弹孔进行观察 , 诸如此类的巧思不胜枚举 , 因此作品的战术玩法丰富度和趣味度远超同类VR游戏 。
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使用道具瞄准敌人方位
2016年的“VR元年” , 我们曾展望着VR游戏风靡全球 , 玩家在几可乱真的VR世界中坐拥前所未有的丰富体验 。4年后 , 曾勾勒过的那个美好未来依然显得有些遥不可及 , 但仍有一批人 , 坚持着自己的初心和信念 , 一往无前地跋涉着 。
【FPS游戏,射击游戏|历时3年打磨,国产自研VR大作《荒野潜伏者》今日公测】网易Viva工作室 , 正聚集了这样一群人 , 他们用心打造的《荒野潜伏者》或许仍不算完美 , 但一定能带给VR爱好者们独特的快乐 。而沿着他们蹚出的道路 , 国产自研VR游戏或许能找到自己的方向 , 稳健而坚毅地 , 向那个美好未来走去 。


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