主机|PS5/XSX游戏涨价10美元 开发公司:15年没变 成本涨了3倍了
随着今天凌晨索尼公布
PS5及
PS5蓝光版的价格 , 再加上此前微软宣布的
Xbox Series X及
Xbox Series S主机 , 新一代主机四大金刚全部到齐了 。
新主机的绝对主力
PS5、
XSX都是
499美元 , 基本上没涨价 , 考虑到这一代主机的处理器、内存、
SSD等部件的大升级 , 没涨价可谓良心 , 两家都是要赔本卖一段时间了 。
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主机没涨价 , 但是游戏玩家可能面临另外一个问题——新一代主机游戏价格要涨 , 现在
【主机|PS5/XSX游戏涨价10美元 开发公司:15年没变 成本涨了3倍了】Take Two已经率先行动 , 将旗下的游戏定价从
59.99美元涨到了
69.99美元 。
游戏涨价
10美元 ,
3A大作要
70美元起步应该会成为
PS5/XSX这一代的主流 , 不知道玩家会不会有不满 , 特别是每年买游戏较多的玩家 。
对于涨价的问题 ,
Take Two公司的
CEO Strauss Zelnik日前在采访中做了解释 ,
表态涨价也是情非得已 , 因为(
60美元起步的)游戏售价已经
15年没有变化了 。
游戏售价没涨 , 但是开发成本在这
15年中可是涨了不少 ,
Strauss Zelnik表示制作成本至少涨了
200-300% 。
考虑到游戏开发者成本主要是人力 ,
15年间程序员、美工、策划等开发人员的工资肯定涨了不少 , 游戏公司显然也很难办 , 毕竟不是每个游戏都能做到
GTA、使命召唤那样动辄几千万甚至上亿销量的 。
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