|荒野乱斗:如果缩短大锤攻击前摇?强度突破天际,登版本之子
近日 , 玩家之间出现了不少“如果”的设想 , 这其中比较有代表性的就是“如果弗兰肯攻击前摇缩短会怎么样?” 。不少玩家根据这个设想又类推出了其他设想 , 比如前摇照旧 , 取消攻击后摇 , 将大锤的攻速提升至公牛的水平 。这些设想虽然都只改动了一些看似不起眼的细节 , 但是对于游戏平衡性的影响不可谓不深远 。
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大锤血厚皮实 , 攻击范围巨大且拥有强控大招 , 使用妙具后甚至可以免疫控制 。这么强悍的英雄属性 , 为什么会沦为职业比赛的稀客呢?原因就是他“笨重”的特点 。大锤的笨重体现在三个方面:攻击前摇长、攻速略慢(相较其他近战而言)、攻击时不能移动 。一旦官方增强了上述弱点中的一个 , 大锤都可以脱颖而出 , 直接荣升版本恶霸的地位 。
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正如玩家所说 , 取消前摇或者缩短后摇都会使得大锤变身“坦克版沙迪” 。这还只是普攻方面像沙迪 , 别忘了大锤还拥有乱斗世界中最强的范围控制 。一旦官方真的如此修改 , 大锤一个英雄的战斗力就足以正面抗衡最少两个敌人 , 到时候可真就是天神下凡一般的存在了 。别的模式不说 , 吃鸡决赛圈看到大锤谁也别想拿第一了 , 直接投毒自裁最是明智 。
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其实在特殊阵容和模式下 , 大锤已经相当的无解 , 足以让对手抓耳挠腮 。例如 , 足球模式中佩戴二星辉的大锤拥有1W+的血量 , 一旦敌方的输出英雄被击杀或牵制 , 其他两个英雄在没有控制的情况下只能眼睁睁地看着大锤带球破门 , 完全没有办法 。所以严格意义上来说大锤真的不算弱 , 尤其是在野排中发挥稳定 。
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【|荒野乱斗:如果缩短大锤攻击前摇?强度突破天际,登版本之子】再者 , 虽然大锤追击等能力相对较弱 , 但是在吃鸡模式中刷出大招后依然是怪物一般的存在 。草丛里一蹲 , 没有逃生技能的英雄一旦路过 , 大招拍下配合三发普攻 , 神仙也难救 。小伙伴们觉得怎么才能做到既增强又不英雄游平衡呢?欢迎在下方留言讨论 。
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