显卡|影驰RTX 3080黑将评测 新时代已经到来
_本文原题:影驰RTX 3080黑将评测 新时代已经到来
9月初 , 皮衣刀客带着他的最新30系显卡亮相 , 首批性能“最低”的RTX 3070也拥有两倍于2080Ti的性能 , 给所有20系显卡开了一场庄严肃穆的追悼会 。 影驰黑将作为“将”系列的高配版 , 虽然缺席了影驰RTX 20系的产品线 , 但作为RTX 30系显卡首发型号出现在我们眼前 。
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在介绍RTX 3080黑将之前 , 我们先来了解一下Ampere架构与RTX3080的强大
(1)全新的Ampere架构
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根据NVIDIA官方的阐述 , NVIDIA Ampere架构拥有全新的RT Core(光线追踪核心)、Tensor Core(张量核心)和SM(流式多处理器) 。 新的RT Core在处理光线追踪相关的计算时 , 是初代RT Core的1.7倍效率 ,Tensor Core则有 2.7倍的AI性能提升 , 能耗比相比较于图灵架构提升接近1.9倍 , 可以说此此代架构进步非常明显 。
(2)大幅提升晶体管数量 , 这也是强大的所在
上一代旗舰显卡RTX2080Ti的GPU晶体管数量为18600M 。 而全新的RTX3080的晶体管数量已经达到了28000M , 相比RTX2080Ti , 晶体管的数量直接增加了0.5倍 。 架构更先进 , 晶体管还增加这么多 , 性能大幅提升是必然的!
晶体管虽然大幅提升 , 但是凭借着更先进的8nm工艺制程 , RTX3080显卡GPU的芯片面积只有628平方毫米 , 比RTX2080Ti的还要小 , 这个对于散热来说无疑是一大利好 。
(3)更快的GDDR6X显存
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相比GDDR6 , 全新的GDDR6X最大的改进就是在显存上首次使用了PAM4编码 , 这种编码的方式可以让显卡在更短的周期内传输更多数据 , 最大显存速度也提升至了19Gbps , 让GDDR6X拥有超过1TB/s的理论显存带宽上限 , 也可以在同样的频率下实现更高的显存带宽 。
(4)RTX显卡搭配DLSS技术 , 双剑合璧畅玩光追游戏
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看见RTX这三个字母 , 相信多数玩家都会想到光追游戏 , 而DLSS , 则是现如今畅玩光追游戏不可或缺的关键技术 。
今年春季 , NVIDIA发布了DLSS 2.0技术 , 其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能 , 进而令新时代的光追游戏运行更顺畅 , 画质更精湛 。
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DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?第一就是效率和处理速度 。 根据NVIDIA的介绍 , DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍 , 且支持所有的GeForce RTX系列显卡和分辨率 。 实际游戏中 , 在同样的设置下可以提高更多的帧数 , 让游戏运行更加顺畅 。
第二就是更好的图像超采样质量 。 DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术 , 采用更高等的连续帧时序反馈 。 直观点说, 在1080p分辨率下 , 开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率 , 不仅大幅节约了GPU资源 , 相对于DLSS 1.0来说 , 还能带来更鲜明清晰的图像质量 。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染 , 而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型 。 此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛 , 加快了游戏整合进程 。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升 。 NVIDIA最近还发布了DLSS 2.1 , 算是对DLSS 2.0的进一步完善 , 主要增加了对8K分辨率以及动态分辨率的支持 , 并兼容VR虚拟现实游戏 。
尽管显卡提前近十天就已拿到 , 苦于没有新版驱动 , 这块影驰RTX3080黑将只能呆在桌面上做了一周多的“手办” 。 也趁此机会让我们先来仔细看看影驰RTX3080黑将的外观吧 。
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三围尺寸为300*116*60mm , 不难看出 , RTX 3080黑将与公版一致同样为3槽厚度 , 实际在召开发布会之前就已被爆出将使用3槽设计 , 相信这也是为了拥有更好的散热而做出的妥协 。
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一寸长 , 一寸强 。
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显卡整体采用枪灰色 , 更具战斗气息 。
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在“双槽时代”不少玩家为显卡都已配备支架、千斤顶避免弯卡 , RTX 3080超厚的显卡带来自重的进一步上升 , 影驰为黑将打造了金属加强中框 , 并采用拉丝工艺 , 进一步提升了质感 。
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侧面的枪托结构 , 让RTX 3080黑将从外观看便是真正的“武器” 。
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全金属背板自然必不可少 , 采用高强度铝合金材质 , 不仅保证散热同时进一步增加显卡整体强度 , 尾端的鱼尾型散热孔 , 让冷风贯穿显卡 , 真正的透心凉 。 背板上GeFroce RTX与GALAX的LOGO , 叠BUFF就完事了 。
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侧面同样拥有GeForce RTX与GALAX的LOGO 。
点亮后还拥有RGB灯效 , “心理性能”提升10%!
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尾部镀镍不锈钢挡板采用镂空设计 , 拥有美感的同时同样保证散热 , 3XDP 1.4+1XHDMI2.1的接口与公版保持一致 。 一体式金属压铸加固中框采用金属挡板-Base-金属背板三重连锁设计 , 可让散热器直接锁固在机箱上并由机箱承重 。
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电源接口并没有采用公版的小12pin , 而是采用使用更为广泛的双8pin接口供电 , 标称TGP320W , 免去转接烦恼 。
由于是第一款3槽显卡 , 影驰还贴心的为用户提供双槽的插槽挡板 , 避免机箱挡板尺寸不兼容的问题 。
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整体来看RTX 3080黑将的设计较为简约 , 侧面的RGB灯光也并不繁杂 , 点缀的恰到好处 , 并不习惯“光污染”的玩家相信会对它一见倾心 。
看完整体外观 , 再来看看内部PCB部分 。
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大面积的硅脂贴片 , 分离时着实费了一番力气 。
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采用了英伟达公版PCB 。
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RTX 3080采用GA102-200核心 , 拥有8704个CUDA 核心 , 采用8nm工艺 。
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十颗来自镁光的GDDR6X显存 , 单颗1GB , 组成320bit的10GB显存阵容 , GDDR6X显存最高带宽能够突破760GB/s , 频率19GHz 。 此外 , GPU核心上方还有两个显存空位 。
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随处可见硅脂贴片 。
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三个直径90mm风扇 , 并采用11片静霜三折扇叶 , 高效散热的同时明显降低噪音 。
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风扇特写 。
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6根镀镍复合热管 , 又厚又大的散热鳍片 , 可见这一代RTX 3080的发热量一定不小 。
拿到新卡 , 跑分自然是必不可少 , 先来介绍一下我们为RTX 3080搭配的测试平台:
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CPU使用旗舰级的第十代酷睿i9-10900K处理器 , 采用10核心、20线程设计 , 基础频率3.7GHz , 最大睿频高达5.3GHz , 全核最大睿频高达4.9GHz 。 对于这款处理器 , 英特尔给予了“全球顶级游戏处理器”的称号 。
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搭配华硕ROG MAXIMUS XII FORMULA主板 , 采用Z490芯片组 , 16相供电加持 , 为目前顶级供电方案 。 ROG MAXIMUS XII EXTREME准备了两个超大散热鳍片并且使用了U形热管连接 , 散热器鳍片下方也配备了高效能导热贴来降低MOSFET的发热 , 作为ROG的旗舰型号 , 用料拉满自然是必须的 。
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内存使用影驰HOF幻迹RGB内存 , 使用三星特挑颗粒 , 保障内存高频稳定运行 , 拥有纯白大师装甲 , 保障散热兼顾美感 。
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虽然硬盘对显卡性能测试影响不大 , 但我们还是选用了三星970 Evo Plus 1TB版本 , 顺序读取和写入速度达到了3,500MB/S和3,300 MB/S 。
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影驰 GeForce RTX 3080 黑将标称TGP达到320W , 电源选择尤为重要 , 本次为测试平台选用了安钛克HCP 1000W电源 , 拥有额定1000W功率 , 通过80PLUS白金牌认证 , 输出能达到额定功率99%;全日系电容 , 并采用全模组设计 , 更便于用户理线 。
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散热器选用Tt Floe Riing RGB 360一体水冷 , 采用高性能铜底板 , 加速热传导 , 编织线包裹水管 , 不易受到外力导致损伤 , 增加水管使用寿命 。 360mm高性能冷排 , 搭配3把120mm风扇 , 保障良好散热效率 。 高稳定性马达 , 加快散热效率并降低蒸发率 , 无需添加水冷液 。
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俗话说好马配好鞍 , 不拉后腿的硬件配置才能给3080足够大的舞台 。
俗话说 是骡子是马跑个分试试 , 先来看看3D Mark中RTX 3080黑将的表现 。
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从数据可以看出 , 无论是针对实际游戏的图形性能跑分还是针对运算能力的计算跑分 , RTX 3080相较RTX 2080Ti提升都是巨大的 , 部分项目如老黄所说 , 能够达到50%的性能提升 , 最小的提升幅度也能达到30%以上 。 8nm工艺+全新安培架构对于RTX 30系显卡来说可谓如虎添翼 。
游戏测试环节 , 我们选取了近期较为热门的十余款游戏进行测试 , 看看全新一代的RTX 3080能为我们带来怎样的惊喜表现 。 考虑到RTX 20系显卡已经能够基本满足1080P分辨率下的流畅运行 , 首先我们选择了大多数玩家所使用的的2K分辨率进行测试 , 均为可选最高画质 。
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2K分辨率中 , 即便是“上代卡皇”RTX 2080Ti也能在绝大多数3A大作中获得较为流畅的体验 , 最低平均帧数出现在《刺客信条:奥德赛》中 , 即便最低也拥有49帧 , 仍然能够流畅游玩 , 考虑到其“众生平等”的外号 , 也能够接受 。 而RTX 3080表现十分优异 , 即使帧数最低的光明记忆也有85帧的良好表现 , 特效全开爽玩游戏不在话下 。
随后我们直接将分辨率提升至4K , 毕竟老黄在发布会中宣布 , RTX 30系将要面向的是4K及以上分辨率的使用场景 。
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4K分辨率环境下 , RTX 2080Ti显得有些力不从心 , 不少游戏平均帧数已经掉至40帧以下 , 无法再提供流畅的游玩表现 , 需要牺牲画质来换取帧数 。 RTX 3080则相较RTX 2080Ti有着不小提升 , 甚至在《巫师3》等几款游戏中有着近乎翻倍的帧数优势 。
可以看到 , 游戏实测环节中 , RTX 3080的表现十分优秀 , 2K分辨率下 , 相较RTX 2080Ti甚至有着超过50%的提升 , 尽管4K分辨率进一步压榨显卡性能 , RTX 3080仍能大幅领先 。
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RTX 3080巨大的性能提升让不少人也对它的功耗与温度产生了担忧 , 最后我们也使用“甜甜圈”FurMark对其功耗和温度进行了测试 。
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可见 , 随着RTX 3080性能提升一同带来的是功耗的显著上升 , 显卡功耗相较RTX 2080Ti多出54W , 整机功耗也突破了500W大关 , 来到514W 。 对于用户来说 , 配备额定功率650W以上的电源较为稳妥;对于原有电源功率较小的用户 , 电源的升级也是升级显卡的额外成本支出 。
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尽管功耗上升 , 在影驰黑将黑焰散热器的加持之下 , 拷机最高温度仅为73度 , 风扇转速也稳定在2000转以下 , 较为凉爽的温度下风扇噪音抑制也比较不错 。 显卡采用动态频率 , 温度对于频率影响相较CPU更大 , 保持更低的温度能显著提升显卡性能 。
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【显卡|影驰RTX 3080黑将评测 新时代已经到来】影驰黑将表现可圈可点 , 强悍的性能之外 , 优异的散热表现更令人印象深刻 。 结合5499元与公版持平的售价 , 让影驰RTX 3080 黑将性价比颇高 。 RTX 3080作为本次30系次旗舰型号 , 为我们带来了惊人的性能提升 , 如果说20系的4K是够用 , 30系则是带领人们真正步入4K时代 。 不过占用3槽的机身厚度 , 800px的机身长度 , 整机满载500+的功耗 , 为不少ITX小钢炮玩家提出了新的难题 。
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