3DM游戏网|探索国产VR游戏创新之路,网易首款隐身射击VR大作今日公测!


沉浸式的感官体验、拟真感极强的场景画面、丰富多变的交互玩法 , 让方兴未艾的VR技术一度成为游戏行业的宠儿 , 然而尽管海外涌现出《节奏空间》、《半衰期:艾莉克斯》等现象级作品 , 但研发难度大、周期长、好作品匮乏、设备不够普及一直是困扰VR游戏发展的难题 。
9月17日 , 国内一线厂商网易游戏历时3年打磨、主打西部世界科幻题材的隐身射击VR大作《荒野潜伏者》正式上线Steam海外商店 , 并由网易影核于国内同步发行 。
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网易自研VR射击游戏《荒野潜伏者》9.17上线
该作开创性地于FPS游戏内融入隐身机制 , 并围绕“隐身”元素构建了一系列战术攻防玩法;同时精益求精 , 巧妙使用物理系统搭建出了细腻的手部交互 , 拥有良好的射击手感 , 并且对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的设计 , 让对战过程兼具紧张刺激感的同时又避免了VR眩晕感的产生 , 可谓是国产自研VR游戏的诚意之作!作为国产VR游戏中的精品 , 该作将为VR游戏行业带来哪些变局 , 值得关注 。 9月17日起 , 下载网易影核安装游戏 , 即可免费体验隐身VR对决!9月18日至10月2日 , 登录Steam海外商店购买《荒野潜伏者》还可享受2折特惠!
潜心自研 , 打造VR隐身射击大作
《荒野潜伏者》由网易Viva工作室精心打造 , 该工作室由曾荣获Unity-Vision VR/AR 亚洲峰会评审团大奖的《破晓唤龙者》核心成员组成 , 该工作室还曾携手网易影核(中国顶级VR游戏发行商) , 将《Beat Saber》等全球爆款VR游戏引入国内 , 在网易布局VR/AR产业的战略中扮演着重要角色 。
凭借东方奇幻冒险风格的ARPG《破晓唤龙者》一鸣惊人后 , Viva工作室将结合VR游戏特性打造一款差异化的FPS游戏确定为新的目标 , 《荒野潜伏者》正是脱胎于此 。
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太空科技 , 遗落西部
开创性地加入隐身元素 , 是《荒野潜伏者》与其他FPS游戏最大的差异 。 以往的VR射击游戏中 , 由于地图大、距离远 , 玩家的射击命中率低 , 且移动与躲闪都受到现实空间的限制 , 体验受到很大影响 。 而《荒野潜伏者》巧妙地在射击玩法中融入隐身机制 , 抹去了双方的位置信息 , 让玩家之间的战斗距离缩减 , 提高了命中率 , 并且增加了信息搜集的过程 , 平衡了战斗节奏 , 让玩家接近遭遇之后 , 不必疲于奔命地一直对射 , 而是可以利用隐身的特性进行策略思考 。
【3DM游戏网|探索国产VR游戏创新之路,网易首款隐身射击VR大作今日公测!】 同时隐身非但没有减缓枪战的刺激感 , 反而因为要时刻保持警惕而变得更加紧张刺激 。 在VR设备的渲染下 , 玩家将行走在太空飞船坠落后充满神秘感的的西部小镇之中 , 昏暗阴郁的环境 , 隐约可闻的脚步声 , 杳无踪迹的对手都将令紧张感和刺激感迅速飙升 , 让参与者能够享受到酣畅淋漓又别出心裁的枪战体验 。
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使用技能道具与隐身的敌人对决
掠夺VS守卫 , 构建VR策略攻防
与隐身对决相对应的 , 是丰富道具技能带来的、层出不穷的策略组合 。 这也是《荒野潜伏者》最大的亮点之一 。 对决中 , 玩家将轮流扮演掠夺者与守卫者 , 进行5局3胜的对决 。 战斗围绕着太空科技遗落的能量柱展开 , 掠夺者的目标是占领能量柱 , 守卫者的任务则是阻止掠夺者 。 双方获胜条件不同 , 在战术上也各有优劣 , 玩家在每次更换阵营时 , 都必须转换战略思维 , 使用与之匹配的战术打法和道具技能 。
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围绕能量柱发生的激战
对决开始前 , 每位玩家都需要从掠夺者和守卫者独有的武器库、技能库和道具库中挑选3把枪械、4个技能和8个道具进入战场 。 每把枪械都有不同的射程、威力、弹夹容量、精准度和后坐力 , 不同技能或道具的效果、生效范围等也都各不相同 。 枪械、技能和道具间的搭配存在丰富的策略空间 。 在寻找隐身敌人的过程中不断摸索、拓展自己的策略空间 , 是这款隐身射击VR游戏最具乐趣的体验之一 。
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丰富枪械道具拓展策略空间
匠心打磨 , 完美发挥VR特性
除了“隐身对决”这样别具一格的开创性玩法、丰富搭配带来的策略对抗乐趣 , 《荒野潜伏者》能称得上“精品” , 还离不开对VR特性的洞悉与对游戏品质的不懈打磨 。
一方面 , 深耕VR游戏领域的Viva工作室对当下VR设备的性能有着深刻的认知 , 因此没有一味地贪图游戏的大和全 , 而是将交战区域限制在一个面积不大的小镇上 , 将战斗规模设定为1V1或2V2 , 将单局游戏时长控制在5分钟左右 , 极大地减少了VR设备在运行游戏时的压力 , 由此保障了对战的流畅度和顺滑度 , 而这对于枪战游戏来说 , 是至关重要的 。
同时 , Viva工作室在《荒野潜伏者》中巧妙地使用了物理系统来搭建玩家的手部交互系统 , 让手部和道具的交互更加自然 , 并且保证了对枪支的单持和双持都有更好的表现模拟 。 据研发团队透露 , 团队在研发过程中还依据以往在VR游戏研发过程中积累的成功经验 , 对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的设计 , 避免了移动时眩晕感的产生 。
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希望镇是战斗发生的地点
另一方面 , Viva工作室不遗余力地对场景和音画进行了精雕细琢 , 游戏内建筑物的建模、光影效果的调校、场景静态动态的效果表现、空间音效的设计都十分逼真 , 让VR设备带来的拟真感、沉浸感更加真实 , 把紧张、神秘的西部氛围渲染得淋漓尽致 。
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游戏紧张氛围渲染
而VR特性与“隐身、潜行、埋伏、射击”等元素的结合 , 更是把枪械、道具、技能、地形、声音、光影等都变成了可利用的“助手” , 例如研发团队巧妙地将场景破坏效果与VR特性相融合 , 加入了弹孔机制的设计 , 即玩家用枪射穿木板产生弹孔后 , 可以通过弹孔进行观察 , 诸如此类的巧思不胜枚举 , 因此作品的战术玩法丰富度和趣味度远超同类VR游戏 。
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使用道具瞄准敌人方位
2016年的“VR元年” , 我们曾展望着VR游戏风靡全球 , 玩家在几可乱真的VR世界中坐拥前所未有的丰富体验 。 4年后 , 曾勾勒过的那个美好未来依然显得有些遥不可及 , 但仍有一批人 , 坚持着自己的初心和信念 , 一往无前地跋涉着 。
网易Viva工作室 , 正聚集了这样一群人 , 他们用心打造的《荒野潜伏者》或许仍不算完美 , 但一定能带给VR爱好者们独特的快乐 。 而沿着他们蹚出的道路 , 国产自研VR游戏或许能找到自己的方向 , 稳健而坚毅地 , 向那个美好未来走去 。
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