街机游戏看似“老实巴交”的低等杂兵,曾让多少玩家集体翻车

对于玩家们来说 , 街机游戏中最难对付的未必是BOSS 。 因为绝大部分的BOSS都是有弱点的 , 只要我们好好把握都能过关 。 反而是游戏中无处不在的小兵们 , 会成为玩家最大的威胁 。 没错 , 基本上玩家百分之七十以上的游戏币都是被他们收走的 。
那么 , 当年这些收走无数玩家人头的低等杂兵们 , 看上去是不是很好欺负呢?
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街机游戏中最弱的杂兵特征:
畏畏缩缩 , 攻击频率不高 , 甚至很多时候看都不敢硬着头皮上;
伤害最低 , 他们的攻击方式一般就是拳脚 , 打在身上也不会掉多少血;
AI较低 , 不会和其他敌兵配合 , 往往就是走过过场;
血量最低 , 基本上都是一套连段就带走了 。
当然也非绝对 , 只是大部分杂兵都是这样 。
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虽然是游戏中最低等的杂兵 , 但是他们也是多才多艺的哦!
会驾驶载具 , 只要游戏中出现载具他们就会跳上去操作 , 玩家一时不查就可能吃亏 。 《合金弹头》中的杂兵们虽然都是一枪的命 , 但是他们会开飞机、开坦克、开轮船 , 还会用盾牌和土堆挡子弹 。
会使用武器 , 一般的敌兵都是不会捡武器的 , 只有最低等的杂兵不会在意那么多 , 见到武器就捡 , 他们使起武器来就不是那么好对付的喽 。 像是《异形大战铁血战士》《惩罚者》《名将》中的低等小兵 , 都精通武器的使用 。
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最敏捷的低等杂兵
一般我们称之为猴子兵 , 这些敌兵全都是最低等的 , 甚至连爆道具的资格都没有 。 但却偏偏是游戏中最具威胁的敌兵 。 因为他们拥有一个最让玩家们头疼的性能:敏捷 。 猴子兵天生敏捷 , 但却从来不会主动攻击 。 他们总是默默地等待机会 , 趁玩家们对付其他杂兵手忙脚乱之时 , 出其不意地来一下 , 瞬间将玩家节奏打破 , 给其他杂兵制造攻击机会 。
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猴子要是在BOSS场景中出现的话 , 必须是首要解决的人物 , 要不然以BOSS的智商后果很难估计 。 玩家一旦被猴子偷袭 , 就有可能直接遭到BOSS的强烈反击 。 像是遇到下面这种情况 , 你会怎么做呢?(文章作者街机时代 , 如发现不符请举报 , 并未在趣头条、新浪、搜狐发表)
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《快打旋风》中的嬉皮士真心让人烦躁 , 以前就是因为他们的存在 , 害得我很长一段时间不敢接触这款游戏 。 虽然杂兵血量少 , 但是走位特别厉害 , 玩家稍微不注意就已经滑过来了 , 关键是他们的拳带有粘性 , 被打之后受伤硬直比较长 , 不使用保险还脱不了身了 。
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到了《快打旋风3》时期更夸张 , 被打之后就失去反应能力了 。 虽然这些敌兵的伤害不高 , 但一旦周围出现了其他杂兵 , 玩家多半会被直接带走 。
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“扮猪吃老虎”的低等杂兵
低等杂兵一般看上去都是人畜无害的 , 就像是站在那里等你打一样 。 但等玩家放松了警惕之后 , 就有可能被他们突然袭击 。 很多时候玩家的人头就是这么白送掉的 。 如果要说“扮猪吃老虎”的祖师爷 , 那绝对是《三国志》中的弓箭手 。 表面看上去目光呆滞 , 但玩家一旦放松警惕就可能吃下一个大背弓 , 伤害极高 , 甚至有可能一盘包子都补不起来 。 血量少就直接被打死了 。
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以前我们一直认为抓弓箭手大座可以更有效的打出食物 , 因此都喜欢去抓 , 也正是这个原因常常被收走人头 。 说起来 , 弓箭手也算不上是最低等的小兵 , 毕竟他们的血量不短 , 而且伤害极高 。
《三国志》真正会扮猪吃老虎的低等杂兵 , 绝对是长矛兵 。 游戏中的炮灰级人物 , 却拥有最恐怖的“突击连刺” 。 玩家在命中第一次攻击之后 , 如果没来得及反应就会连续吃下后面两段 。 这种伤害就算是吃一块大肉都补不回来!要是《三剑圣》的话有可能就死了 。 当年死在他们手中的玩家不计其数 。
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《零组特工组》的飞刀小兵 , 的确是游戏中最低等的小兵 , 但是却精通武器的使用 , 以及让玩家惧怕的飞踹 。 当他蹲下的时候 , 我们总是会忍不住上前去攻击 , 但每每如此都会被飞踹一脚 。 感觉他的这一招有无敌瞬间 , 甚至普通攻击都无法打断 。
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《铁钩船长》中的头巾海盗 , 虽然有好几种颜色 , 但都是最低等的小兵 , 打两下就死了 。 不过千万不能小瞧了绿色海盗杂兵 。 他们拥有游戏中最奇葩的攻击方式 , 玩家抓住跳起来 , 有可能被他们踩 。
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“持续产生伤害”的低等杂兵
还记得早年玩过一款名为《成龙踢馆》的动作游戏 , 只要被人抱住就会持续产生伤害 , 就算是满血也能直接吸干 。 那时候就觉得非常奇怪 , 明明敌兵什么都没有做啊!怎么就无缘无故的死了呢?其实应该是那个年代的游戏 , 还无法做出相应的动作来配合血量的流失 。
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稍微后期一点的游戏 , 就能将玩家持续掉血的动作做出来了 。 像是《罪恶战士2》中主角一旦被敌兵抓住的话 , 就会遭受连续的捅击 , 而血量也会不断的流失 , 这种伤害没有经历过的人是不会明白有多痛的 。 在被杂兵捅死之后 , 还会被无情的“鞭尸” , 实在是太残忍了 。
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另一边 , 要是被鞭女绑住的话 , 也会被活活的勒死的 。 而且在勒死之后还会踩在主角身上 , 宣示女王的权威 。 当然要是你反抗挣扎的话是可以挣脱的 , 主要还是看你愿不愿意 。
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还有一些喜欢咬人的动物 , 也是比较难缠的 。 像是《龙与地下城》魔犬、《异形大战铁血战士》抱脸虫、《变身忍者》蜘蛛、《电神魔傀》狗 。 只要被他们咬到 , 就会不断的产生伤害 , 玩家必须尽快挣扎 , 要不然就会损失不少血量 。
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“靠人多优势”的低等杂兵
街机游戏中对敌兵的数量都是有所控制的 , 场景中的敌兵数量不能超过上限 。 而在每个场景中都有那么一些“关键”敌兵 , 只要不打死 , 就不会出兵了 。 像是下图这种情况 , 估计玩家们都是没有见过的吧!原版游戏中根本不会出现的 。
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而在一些比较早期的游戏中 , 敌兵的数量没有得到控制 , 甚至整个屏幕都站不下了 。 敌兵就是靠人数的优势 , 将玩家的游戏币给没收了 。
其中最让玩家们影响深刻的应该就是《斗神光辉》和《森林守护者》吧
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这两款游戏每一关都会出现非常火爆的场面 , 整个屏幕中全是敌兵 , 玩家甚至连踹息的机会都没有 。 要是硬拼的话 , 估计连十秒钟都坚持不下去 。 而这些敌兵就是靠人数游戏对玩家实现碾压的 。
低级杂兵进化成为高级杂兵
玩过《暗黑破坏神》的玩家们应该都是比较有心得的吧!明明一模一样的敌兵 , 稍微换一个颜色和名字就成为了精英怪或者暗金怪 。 无论是血量、魔法、攻击力、伤害、防御力 , 以及其他性能都大大提升 。 之前被我们一刀秒的小怪 , 后期再遇到时很有可能会反过来将玩家一刀秒了 , 甚至还会成为玩家惹不起的“大佬” 。 像是拉卡尼休(沉沦魔)、骨灰(僵尸)、树头木拳(禽兽) , 估计当年所有的玩家都吃过它们的亏吧!而之前被我们扔了的垃圾武器 , 在后期出现时随便加点后缀就成为了顶级武器 。
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街机游戏中也是如此 , 之前出现的低等杂兵 , 稍微换一个颜色就提升等级了 。 当然还有一种情况 , 敌兵还是原来的敌兵 , 但是在后期关卡中出现之后AI却大大提升了 , 玩家要是还当他们是最初的低等小兵就会吃亏 。
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如今 , 我们再次看到这些游戏时 , 总会感叹岁月不饶人 。 当年的街机玩家们早已过了而立之年 , 玩游戏的时间越来越少 , 然而对游戏厅的怀念却与日俱增 。
【街机游戏看似“老实巴交”的低等杂兵,曾让多少玩家集体翻车】是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏 , 而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新 , 毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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